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デイリーランダムゲーム音楽~ 「ランス03 リーザス陥落」 「bAttle party」(DJ C++) ヴァイオリン主体、音数少なめシンプルな構成の通常戦闘曲 跳ねるバッキングのピアノ&ギターが非常に軽快 後半のシンセの音色がいかにもゲームの通常戦闘曲です~って感じで好き
返信先:@motor_cubいっそのことランス03とかみたいに マップ自体をなくしたり ダンジョンRPGに近い感じのもので作ったほうが良かったですね・・・。(それなら何とか短いものなら再現出来るので)
ランス03のゲームデータ適当なタイミングのやつ動かしたけど、ゲームテンポがガンガン進めてくものっていいね ・戦闘の行動が割と明確 シンプル ・戦闘でもメニュー画面切り替えとかでも演出待ちとかがあんまりなくすぐ次に行く ・次の話の区切り部分、チャプター的なとこまでの間がそんな長くない pic.twitter.com/1svJWTeVVD
ランス01 クリア ランス02 クリア ランス03 クリア ランス04 未クリア ランス5d 途中 ランス06 クリア(裏ボス未討伐) 戦国ランス クリア ランスクエスト 途中 ランス09 途中 ランス10 未クリア とりあえず8と9は早めに終わらせよう
ギター動画新作ですわよ 過去にアレンジしたランス03の魔人ノス戦BGMをリメイクしました ランス03 - Attack on Dragon! #ランスシリーズ #アリスソフト フル版Youtube youtu.be/jeY0HnrSWy8 pic.twitter.com/0y6iTxNKhI
酔ってるから言うんですけど ランスは03 から始めて世界観キャラクター性を把握するのがいいと思うんですよ。 ちなみに私のランス経歴は 5D→6→戦国ランス→ランスクエスト→マグナム→鬼畜王→02→01→03→何年かのブランク→9→10 ランス03のほうが6よりも初心者は入りやすいと思うの
【紹介】電撃萌王12月号付録カレンダーに魚介が参加 blog.alicesoft.com/archives/48520… 「おとな過ぎるカレンダー2018 永遠のヒロインver.」に、ランス03の原画・魚介描き下ろしのかなみが! #ランスシリーズ pic.twitter.com/1AxkLIPLgb
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