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2のボス戦のBGM使って欲しかったぜ せめてラスボスだけでも あと、トランザムとかハイパーモード時に専用BGMを流れなくしたのも害悪すぎる BGMのラジオみたいなオプパを無くしたのもな あとあれやな 必殺技なんでなくしたん?ランスで大剣の技使うのとかめっちゃ好きだったんだが…
ヘヴィアクアランス、化身すきだ…となった時に必殺技見ていてあまりのかっこよさに衝撃を受けてから多分1番化身必殺技で好きな技なのでアニメでみてうおおおおとなっている ストライカーズのやつみてて浪川くんの声も合わさり本当にかっこよくてとてもすき
お気に入りの必殺技。 ケンタウロスのランスチャージ。 突き刺したあと、横を駆け抜け、 テコの原理で相手を回して引っこ抜く。 多分背骨とか一瞬で折れるし、体内ぐちゃぐちゃ。 回されて倒れて動けなくなる。 エグい。 pic.x.com/uyrmcweiim
返信先:@teralatte10ドワー😭😭😭分かる分かるよおお😭こんな時あるよね…って心が痛くなりつつも、みんながライリーの為に動いてる姿がもう涙涙 ダリィが焦るシーンとか意外な一面で良だよね😏ブチ切れシーンヨロコビが怒るの想定外でびっくりしたけど人間みあって良だった…… 私の好きシーン‼️ランスの必殺技……🤫
ランス・スラッシュブレードが気になりすぎて、#インサイドヘッド2 観てきた!中村さんの声と解像度の低さと必殺技が素敵でしたwww武内さん花江さんのキャラも可愛かった! 思春期、本人にとっても親にとっても、ほんまむずかしいな🫠 1より更に賑やかな脳内🧠面白かった! x.com/DisneyStudioJ_…
◢◤“秘密の推しキャラ”たち◢◤ ⠀ ライリーの頭の中💭 [秘密の保管庫]の住人を紹介👀 ⠀ 🧢ブルーフィー(🗣️#武内駿輔 さん) ✎︎┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 幼い頃に観ていた子供番組に登場する 愉快な犬のキャラクター ⠀ 👝ポーチー(🗣️#花江夏樹 さん)… pic.x.com/rzo9eqdzb6
前作よりも断然に好き!!!インサイド・ヘッド…!私の中でも色んな感情が出たり入ったり… 自分ダメ、、自分キライ、、になった時にこそまた観たいと思えた作品だった☺︎! とにもかくにも、私にとってはランスの必殺技が最強だった…!!!😂ダイスキ♡ とても素敵でした🌀🌀🌀
GBVSR…自分が使ってたキャラを一通り使ってみた グラン・ランス・ベアはイケるなってなった グランは通常技は相変わらずだけど、必殺技がまぁ便利になった ランスは結局C弾重ねて攻めるのがすんごい強い ベアは特に変わらず、むしろ上にいたキャラが件並み弱体化で相対的に上がってる(ベリアルを除く
メテオドロップの直後に鬼道さんが「おそらく次も新しい必殺技でくる」って言って灰崎が「あいつらのどこにそんな力が!」みたいなシーンめっちゃ大好き。(記憶頼りに言ってるので違うかも) シャイニングバードの時のBGMのタイトルが「禁断の技」で野坂のキングスランスと同じ曲なのもすごく好きだ。
『インサイド・ヘッド2』のランス・スラッシュブレードの必殺技が「普通にダサいのが嫌」という批判意見は「確かに…」と思った 1作目のライリー理想の彼氏の妄想セリフ「ライリーのために死ねる」みたいに「アレがカッコいいと思ってたのも、黒歴史になるのも分かる」という塩梅にして欲しかった
大きなソードを持つ日本のゲームキャラクター«ランス・スラッシュブレード»(日本版声優:#中村悠一)の必殺技とは?『#インサイドヘッド2』8/1劇... youtube.com/shorts/fLz7QdG… @YouTubeより 中村兄貴!?そしてゲーム風3Dグラいいなw
大きなソードを持つ日本のゲームキャラクター«ランス・スラッシュブレード»(日本版声優:#中村悠一)の必殺技とは?『#インサイドヘッド2』大ヒット... youtube.com/shorts/hmGyO8v… @YouTubeより これ見てインサイドヘッド2見に行くこと決めましたw絶妙にPS2っぽい画質とキャラデザにしてる芸が細かいww
ランスにド派手な必殺技とかは特にいらないのでガードとかカウンターとかDPSがしっかりしてればいいかな そういった意味だとジャスガやパワガ派生が増えてて盾攻撃に実用的なモーションがままあってステップと突き同時にやってたりしててやる気が感じられた
最新CGで描かれるローポリゲーキャラの再現が凄過ぎるので見てください 「インサイド・ヘッド2」本編映像「ランス・スラッシュブレードの必殺技」|8月1日(木)劇場公開! youtu.be/NV01IKuWQsE?si…
返信先:@apiapiapissanそろそろドリルみたいな必殺技してもええんやで!!とは思ってますが笑 モンハンのランスってガードと突きのシンプルなアクションがランスらしさだと思ってるので、どんなド派手アクションだったらいいのかなと思ってます
モンハンのランスって超ド派手な必殺技!!!みたいなのって正直似合わないよなぁ…とは思ってて 敵の攻撃をガードして突きで反撃って質実剛健を具現化したみたいな動きが渋くて大好きなんだけど だからと言ってそこばっか煮詰めてもランサー増えないよなって現実的な問題はある訳で…うーん…
ランスの売りはガード性能なのに、最近のモンハンはガー不技多すぎなんじゃ。ランスは派手な技もなくガ性とチクチク攻撃でがんばってるんだから古龍の必殺技をガードできてもよくない? 実際スーパーノヴァはガードできるんだしよお
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