自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

返信先:@kbs_maimai多分経験値テーブルサイレント修正されたんだよ、そうに違いない

£メカウサー@mekausa

メニューを開く

返信先:@kyrie_9_eleison経験値テーブルの関係で育てるの大変だもんね…60で食材解放されたら確かにやばそう!

まこと@Hunter_X_Ray

メニューを開く

明日レベル82になる そこから7日くらいでレベル83になる 主力部隊は経験値テーブルの効率的にレベル83まで上げるのが良いらしいから、そこまで一旦まず行きたいところ

唯野昆布@AtkaMackerelXX

メニューを開く

ユニオンアーティファクトの経験値テーブルはナムウィキの方が適用されてるみたいだけど、 これ60にするのに3年くらいかかるじゃん…

あっこ @岬@ako8oka

メニューを開く

そもそもDQ1主とローレシア王子は経験値テーブルが異なる、つまりメモリの場所も異なるのだから38個開けで影響が出ないのは当然か

R70-YK@R70_YK

メニューを開く

キランソー進化&スキラゲ 経験値テーブル一億でした( ̄O ̄;) 素材もあげたし今後元手とってもらうために彼女(塔の様子やボディラインからそうだと思う)にはエスになりそうなくらい馬車馬のように働いてもらわねば🐎 pic.x.com/asszgoc65u

みどりっち@midorichmirotti

メニューを開く

またこのパターンか(ーー;) 風神落ちるまでお祈りゲーより時間かかりそう あとキランソーの経験値ってドカ食いするタイプならまずい😨 並行してジェイディアの覚醒すすめてるんだけど経験値あげて素材確認しようとしたら木の経験値すべて吹き飛んだ😱総力戦ボスの経験値テーブルでかすぎる pic.x.com/xhobvtk3oq

みどりっち@midorichmirotti

メニューを開く

おは(*´ω`*)モキュ はい3600円ゲットー これレベル25が最終地点なんだけど21以降が必要経験値跳ね上がって地獄らしい さてどうするか 効率考えたら撤退なんだけどとりあえず21に上げて経験値テーブルみてから考えよう… #エンバズ #ポイ活 pic.x.com/rhcrjf3gv2

FANGアザラシ@fang_azarashi

メニューを開く

返信先:@shinemoon227めちゃ当たりじゃないですか、いいな〜! 50→60の経験値テーブル長すぎて最近は食材組はAAA60にするよりもAAxの30(or50)止め複数所持がいいのでは?みたいな風潮なので全然アリかも…… 冷静ウパが60になる前にインフレしてもっと良い🍄要員登場してそうですしゴール、しちゃって良んじゃないですか

新猫💮@niineko0730

メニューを開く

共に悪くはない個体 経験値テーブルが高い方じゃないと良いなぁ 元気チャージ持ちは◎ pic.x.com/npubnilhub

可愛い狐ちゃん@cecile365ea

メニューを開く

うわあデルビルの経験値テーブル600族と同じだった……

メニューを開く

ホラーの経験値が溜まって怖いのレベルアップまでの経験値テーブルが大きくなってる(?)(寝言)

🍑桃沢🍑@mutumomumomo

メニューを開く

経験値テーブル10,000になってるし尾張屋

もぐら@pj_mog

メニューを開く

グランサガマジで105超えてから一気にレベル上がりにくくなってる気がするどんな経験値テーブルしとるねん꜀( ꜆,,-ࡇ-,,)꜆

でぃーちゃん꜀( ꜆,,-ࡇ-,,)꜆@De_chan516

メニューを開く

特にはクリーチャーも知恵も振ってないし、ソロだからRTもないしで経験値少なくてLv全然上がらないな〜 あと一回経験値テーブル変わるしパワキはいくつあれば足りるのだろうか不安しかない><

にゃんにゃん仮面@nyan2_kamen

メニューを開く

返信先:@kuragekerooo経験値バフのストックあるなら 1周で約8割ぐらい貯まるからポンポン上がりましたよ レベル上がって経験値テーブル増えたのと、ストック消えて4〜5割ぐらいになりましたが効率は良かったですね〜 飽きますけどねw

姿奪われたタナさん❂ Ultima@tana209040

メニューを開く

天津風サブサブを改二にして+7缶を6個にしようと頑張ってみたけど、5-2をあと420周しろってログが出る(´・ω・`)。始めたころは550周だったけど( ´∀`)。計算は改造レベルはわかる(KanColle-YPSが)から自分で追加した経験値テーブルから計算して雑に500で割ってる(笑)。 #艦これ

ぷいぷい@xpui_puix

メニューを開く

経験値テーブルの改悪が気になる6.3-A plabo-dhbm.hatenablog.com/entry/2024/08/…

のっくす / Plabo@exist_overthere

メニューを開く

進化ということは経験値テーブルがゲボ

バナチッター@lihuachipad

メニューを開く

薙刀経験値おいしいけど、薙刀の経験値テーブルそこまでじゃないから太刀に振り分けたいなってなってしまうこのごちそう。

やまたに@mw_snc

メニューを開く

ジジちゃん、経験値テーブルの話とか週ボスの話したりとかして結構やってんなぁとおもったらついにハードデミアンの話し始めてほえええええってなってる

水菜クロス@crossroidx

メニューを開く

返信先:@pentakira経験値テーブルの50%未満の旅人さんがそこそこいらっしゃるってことね。ランク50まではすぐ上がるようなものだと思うのだけれど。

普通の廃人@morimorisox

メニューを開く

返信先:@kamisaka03191リネージュと聞いて。 やってた頃はLv49換算で1%/h稼げれば上々と言われてた。 ここで必要経験値テーブルを見てみましょう。 65以降倍、70以降4倍、75以降8倍、以降はアホです。 pic.x.com/0bzjmclkyw

ずっしぃ@zussyh

メニューを開く

ポポロ異世界やってたんですね。2人ともクリアしてるのすごすぎ〜 トルネコ3は経験値テーブルをなんとかしてもろて

つばぁ@tsubakuro89

メニューを開く

あと1Level。 経験値テーブルも変わってすぐ上がりそうだ。 pic.x.com/qteqwj6kl7

110minne@110minne

メニューを開く

返信先:@knb46下位レシピや中位レシピは経験値テーブルそれぞれ別にもうけるべきですよね 1回作って10000以下とかしかエナジーもらえない料理だと、レシピレベル60になる前に次のレシピレベル解放来る方がはやそう

おがさん🐰🔫🥔🕊️🌸@oga0910

メニューを開く

イモレディで見えない格差が凄すぎる。経験値テーブルイモ1で折り返しみたいな感じ。イモ1がスタートライン

Kobative7@kobative_7

メニューを開く

返信先:@abishogunそうなんですよね。エナジーが低い料理であっても経験値テーブルが同じなのはあまりにも良くない... 細かな差別化がされればかなり楽しい要素にはなりそうですよね!!

かにかに@kanikani_games

メニューを開く

返信先:@kanikani_gamesご意見賛同しますが、最高エナジーだけで回しとけばいいってなっちゃうのは、少し残念な仕様ですよね。 レベル上げに必要な経験値テーブルが全レシピ共通ってのが控えめに言ってクレイジーなのと、料理毎にバフ効果などの特性がないので、使い分ける理由が生まれないですね。

あび将軍@abishogun

メニューを開く

学マス50レベ遠すぎる 経験値テーブルおかしいだろ

メニューを開く

というわけで累計経験値2000万ちょいで放置されてた兼さんを修行に送り出しました 打刀でそこそこ強いらしいので期待したいですね 経験値テーブル見る限り打撃のリハビリもほぼ終わった状態で帰ってくるっぽいからまあ楽に育てられるっしょ

そんちょー@sontyo_1006

メニューを開く

46 経験値テーブルもうしんどい pic.x.com/u7htfx2p5k

ㄘゃんげ@Setnai_Leafeon

メニューを開く

返信先:@genkai_sensei2うわめんどくせーでも確かにいそう まあ元を正せばこんな経験値テーブルにした運営ちゃんのせいだから

ハッピー古忍@konin38017zuki

メニューを開く

冒険ランク56以上から経験値テーブルが大分クソなんだけどそのままの状態で来るんか?

役立たず@yakutatazu

メニューを開く

返信先:@Shirogane6946経験値テーブル跳ね上がるの忘れてた 確かに58でも充分きつかったわ

なりすけ@narisuke_akny

メニューを開く

極大成功アップ終わっちゃうしアペンド騒動も落とし所決まったっぽいから110にしちゃおと思ってつっこんだけど 経験値テーブルの違いを考慮しておらずまったく足りなくて取り敢えず止めた pic.x.com/hab2f2g6r5

メニューを開く

MMOの後半みたいな経験値テーブルしてそう

燃エルーワ!@r18kinnn

メニューを開く

レベルドレインされたけどサキュバスの経験値テーブル高すぎて1レベルも上がってなくて気まずい🥺

ゆふ💙育児垢@your__8776

メニューを開く

今後も600族は経験値テーブル重めの晩成食材元気チャージくんになるのだろうか

🐶メーア🐶@usu_shiodome

メニューを開く

MLv15→16にするのと DQWレベル特級職65→66に するのが同じくらいなんじゃないかなと思います 両方の経験値テーブルと稼げる経験値を調べてみた感じ ちょうどいい感じかも 必要経験値は150倍DQWが多いですが DQW獲得経験値も同じくらい多い FF11は150倍少なくて済むけど 獲得経験値も少ない (続く

ケナバン☆FF11おでん鯖@kenabanDQW_FF11

トレンド17:35更新

  1. 1

    ITビジネス

    どうぶつの森 ポケットキャンプ

    • ポケ森
    • 任天堂
    • ポケットキャンプ
    • サービス終了
    • 終了のお知らせ
    • ポケキャン
    • どうぶつの森ポケットキャンプ
    • どうぶつの森
    • HP
    • キャンプ
  2. 2

    エンタメ

    鯉登

    • 中川大志
    • 鯉登少尉
  3. 3

    アニメ・ゲーム

    買い切り

    • ポケ森
    • ポケ森サ終
    • オフライン版
    • サービス終了
    • マリカツ
    • 神対応
    • サ終
    • スマホ版
    • サ終かー
    • さすが任天堂
    • サ終了
    • ソシャゲ
  4. 4

    首都高バトル

    • Steam
    • 18年ぶり
    • 新作発表
    • 首都高
  5. 5

    剣持リクエスト

  6. 6

    アニメ・ゲーム

    悪魔ほむら

  7. 7

    あくみこ

  8. 8

    エンタメ

    名古屋国際映画祭

    • 全くの嘘
    • インデックス
    • Google
    • 注意喚起
    • スクリーン
  9. 9

    スポーツ

    夢生

    • 金崎夢生
    • ヴェルスパ大分
    • ヴェルスパ
  10. 10

    アニメ・ゲーム

    花道囲い

    • 花道囲い指定席
    • 普通の指定席
    • 音曲祭
    • 刀ミュ
    • ミュージカル『刀剣乱舞』
20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ