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メニューを開く![](https://rts-pctr.c.yimg.jp/BgIFgYJGVIVv8u0nVJvw8B2FauAYMF4jOP5zFJAV4i5e72TLbER0xQeK1l8ZZ0OLHQCPymrFSC8P1UyVc07p3iYyELgrzUv51b1ZG9A1ZpJCvnZEdk9vbpomhDHWyzacevfL-htUE0IejLbWRauBq-CR1KuLhEta42RNe_2_tEvCHGtoZDjYkaLKFWaQnt_vq61gsiZrAjv05xXNqCj6em3mBB-lcJldOPt4X3CGsLg=)
FFTやりたい……クリアした覚えがない エンディング見たらあの世界が終わってしまうのが嫌すぎて、レベル上げて下げてを繰り返して剣聖シドのステータスを極める沼寄りのやりこみに着手しだしたとこまでは覚えてる
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例えばFFTで戦闘前にマップの詳細と相手ユニットのステータス装備位置すべてわかる状態でこちらのユニットを後出しで選択して装備アビリティ構成し直して配置できたなら もっとゲーム性が上がっていただろうなあとよく思ったものだけどwww
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FFTのFaith(信仰心)ってステータスが面白い 高いと魔法ダメージが上がるけど、敵から喰らう魔法ダメージも上がる 神の奇跡を信じ過ぎたが故に、常人よりも魔法の痛みをイメージし過ぎてしまうのか 更に高過ぎると「信じられるのは神様だけ」などと言いながらPTから離脱する
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返信先:@9YugVF2F2FKD6u0FFTのオルランドゥは 加入時点では最強キャラだがピークを過ぎた老人で 当初レベルアップの度にステータスダウンする予定だったらしいが 実装が難しく断念したらしい(結果最序盤から最強キャラのまま成長するバランスブレイカーと化した) 何が言いたいかって 現実とゲームは違うよねって話