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FFTでさ、ずっと一緒に旅してきた凡庸ユニットをわざと殺してアビリティクリスタルにして味方に継承させたりしてだんだけど、割と身も涙もないことしてたなーと改めて思うわ。 あとレアなモンスター仲間にして卵作って生まれたら、出撃させて密猟はやるよね?
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ウィザードリィのシステム調べてたら、普段やってた作品にない要素が面白そう。 キャラロスト、灰、AC、とか(゜□゜;) ロストってキャラ作成、補充要素必須だな。 FFTのロスト後、アビリティ継承も良かった。 最近の親しみやすいものにはないけど、刺激が欲しい人には好まれる??
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FFTの魅力はやはり敵アビリティの継承と勧誘。 1人を残して敵を殲滅。 クリスタルと宝箱を奪ったら、最後の1人を自軍に勧誘…。 何て残酷で美しい世界なんだ🥲 そういやここからの連戦、倒せない育成状況でセーブすると詰みイベントとなる… セーブしちゃったけど大丈夫かしら🙄💦 pic.twitter.com/THkeoa2CjI