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リムライトをシェーダじゃなくて物理的に作っちゃうすたいる💪 実際綺麗になるんですよね🙏

八ツ橋まろん🌰Unityが上手なVtuber@Maron_Vtuber

(3D映えるTips) スポットライトを斜め後ろからバカ強く当てろ

癒色えも(イシキ•エモ)@ishiki_emo

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返信先:@norino_norinori立体感とリムライトうまい!✨

こにー色に染まる(れたさら)@KonieLettuceV

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乗算で影ビャッてやって消しゴムでリムライト(?)みたいに周囲削るの楽しい🥳

イガラシΘ@igarashi_ta

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リムライト……、輪郭を光らせることなんですけれど、いわゆる逆光、命様がインスタに載せていたクリスマスのイラストで説明していたのもリムライト その、逆光で御髪が透けるようなのも良くて! 白髪だからこその効果

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明日は衣装と背景の色を考えよう。去年みたいに色が被らない様にしたいです。それにより明暗をはっきりさせたり、リムライトなどを出す為にノーマルマップの再現方法も考えたりで…よく分からないので寝よう。

花藤みくに🐻🍄Live2D Designer@mikuni202

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返信先:@yumetukame逆行〜リムライトを入れるのがすきなので、縁下からちゃんと入れれたかはわからないのですがライトが立てれない状況でも挟み込みなどできて大変助かりました‼️ありがとうございます🙏🙇🏻

彩音色人@shikihito

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私、色んな人にどんどん改変上手くなってほしくて善意で質感の出し方、リムライトの設定、その他諸々教えてその教えた人が色んな人にアバター誉めて貰ってるのをみてすごく嬉しいんですけどそれと同時に突如イキり始めたり他のプレイヤーの改変を急に「下手」だのアバターの容量が小さい=改変が下手

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リムライトもだった

Tach8🌟Elth Langley❂fenrir@Tach8FF14

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こういうリムライトっぽい演出、raymmdでもよくやる。やっぱ考え方一緒なんなぁ。

八ツ橋まろん🌰Unityが上手なVtuber@Maron_Vtuber

撮影の裏側w (とんでもない光量💡で照らされている)

そーちん | So-chin@haiyore_audio

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数分間のエールを上映後リムライト虹色にするやつめっちゃ流行りそ~

サザンドラ2@mknb_oon

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返信先:@rei_512_素体とシェーダを一発で…! そうなのですよ,影のぼかしとかの設定がおかしく,ついでに意図しないリムライトもあるので,別のシェーダにします.

とりさん@TypedTypelessTy

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参加方法は私PlantotzcoへJoinです。会場は私のホームワールドであるHoleになります。参加条件は前回同様「アバターの身体(衣服、アクセサリー等は除く)が真っ黒である」ことです。前回はリムライトやマットキャップを外し忘れた方が少なからずいらっしゃいましたので皆様ご注意ください。

プラントツコ辺境伯@Lord_Plantotzco

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背景入れてみたいんだけどなぁ。でもリムライトが強調されるから逆に白の方が無難ではあるんですけども、折角だし何か描きたい❗️って感じでプレ段階です。 pic.twitter.com/qm87hdiwyQ

カービィ君@Gaimakun

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アバミュは作者のこだわりが詰まってていいね👍 リムライトへの理解も深まった気がするぜ!! 今日もぶいちゃ楽しかった😇 pic.twitter.com/VUfJvYWn0h

takoyaki1350@takoyaki1350vrc

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リムライトはハイライトか?って聞かれたら、まぁ広義にはそうか…となる。

イカサマひでお🦑お仕事募集中@hideoo00

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この赤いリムライトの入りかた、アニメ37話を思い出してとても幸せな気持ちになる トイレバトルで血刃を刺そうとして必死な表情に切り替わるカットが好きでさ~…

ねる@NELLNELU

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本日もお疲れ様でございました。 最近、構図を入力して出てきたものをライティングの参考の一つ(あくまで1つ)にしてるのですが こういうふうに、左っかわの髪の裏って光入るのかな??? 3DCGだと、リムライトの設定ミスで入っちゃうことありますが…笑 #avalab pic.twitter.com/yT8F2uc08Y

癒色えも(イシキ•エモ)@ishiki_emo

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返信先:@Tuusan_Tuusanハイライトやリムライトが入ると 肉感は上がりますよねぇ。 ムッチムチのぷにぷにのツクヨ先生もメロメロ?

コノハココノカ@conohacoconoka

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私の白黒DFリムライト消し忘れてるな

ローリア@lauriar185

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返信先:@kayoko225ピンクっぽいリムライトが超かっこいいです!

そがべしゅうじ(FiFS)(PERSPECT inc.)@shuji_s

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新ベンチマーク、静止画キャラクリ画面じゃ分かりづらいんですけど、リムライトないしライトラップで乗ってる色味がかなり綺麗に映ってる印象で、動画としての見栄え向上もすんごいなっていう所感。(特にベンチ回し始めの会場でかかる青~緑っこいライトなんか分かりやすい

Yuia Kaga@Fenrir@yuia_ff14

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返信先:@laze_ixionあるある……笑 フィールド上にこんなエッジ効いたかっこいいリムライトとか乗らないもんね……しかもゲームによってはキャラクリのとこだけテクスチャの解像度上げてたりするからなお、ね〜😭 設定のとこはキャラを持ち上げるためにライトを乗せるって設定だったカモ…… 帰ったら確認します🫠

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リムライト一生わからない

あまい@Amai_natu

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アバミュ展示用モデルは(初入稿でよくわからず)ノーマルマップや影、リムライトを抜いている&テクスチャ解像度が低いため、サンプルと雰囲気が若干違います 展示モデルと同じにしたい場合、同じような処理をすると良いと思います

たじま@sagyo_05

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リムライトも完全に消滅してるなこれ。 結構ガラッと仕様変えた??

𝔰𝔬𝔩𝔞𝔯𝔦𝔰🌕@solaris_st

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それに、昔はリムライトなんて知らなかったから、本当に真っ黒になっちゃうから諦めてたことも、まあいいか!で進めたこともあったなあ。 選ぶ楽曲の関係も大いにあると思うけど、本当、黒くしないとできないの!?って自分でも思うぐらい大体黒い😂 でもな、透明感のある黒に挑戦したいんだよね~!!

🌻🌻 𐊰𐊦𐊋𐊦 🌻🌻@MikiMikiDance_

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あとね こちらのエフェクトメイキングと解説のおかげでようやっとmsPowerdiffusionの使い方を理解出来ました……😭🙏 未だにリムライトにめちゃくちゃ悩んでたので本当にありがたいです……

さとり@satori_mmd

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マイクの持ち手にリムライト入れるの忘れてすごい同化してる 不覚

🐻けいくん🐝@3__2__8_

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リムライト」か、なるほどな

cherryBlossomOn@blos45470

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Unityのユニティちゃんトゥーンシェーダーはmatcapマスクやリムライトマスクでテカり過ぎるのを防ぐことができるぶりで❓❔❓❔MMDだと今のところここまでできるのはAlternativeHighlightしかできないからこれを使っているよ?¿¿

芹沢鉄扇@40298_PG71

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アニメっぽいリムライトなんか読み込めない涙涙涙

まるの@maruuun7

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贅沢にリムライト2色置きしてみたらちゃんとピンクと青紫2色に分かれていいかんじ!残りライト1個になっちゃうけど全然アリ #FF14 #オスラ pic.twitter.com/UTidxMEAKV

神木エナ@87chanco

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今やるべき改変 バイザーの掴む範囲縮小 大剣の掴み遅延削除 義肢のリムライトをもう少し明るく

えふぽぬ@Eff_Ponu

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返信先:@lllovelllエフェクトかける前とかけた後の画像を送ります(白い丸のところはエフェクトをかけて出てきたリムライトです) 除外する、というのはreadmeにあったRTタブの件でしょうか……? この処理は「RimShilouhette」タブの「sky with box」やステージのチェックを外す、ということでよいでしょうか……? pic.twitter.com/nliZE4xTPn

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返信先:@lllovelll素晴らしいエフェクトありがとうございます!! こちらのエフェクトについて質問があったのですが、入れてもモデルの全体にリムライトが出てこなかった(髪の一部だけ入っていた)のですが、どういった原因が考えられるでしょうか……? モデル全体にシルエットが少なすぎたんでしょうか?

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リムライト! なんかよさそうだから入れてみようかな……🤔 nicovideo.jp/watch/sm395039…

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リムライトが相変わらず綺麗すぎる〜

戸屋@fu_ll0

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世の中に90度ピッタリの物は基本あり得ないから、ハードサーフェススモデリング等をする際は分からない程度でもベベルを掛けてあげると、縁にリムライトみたいな光が生まれてエモくなる小賢しいテクニック。

スカうと@inmu4U

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リムライト概念が難しい...

ほたて🐱うさまじん@HhotateA_xR

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メディバンで試してみた 肌想定で、メインライトと反射光とリムライト 上から合成モードカラーで明暗境界線にSSSの赤みを足しつつさらに上から覆い焼きで露光調整 かなり良い感じにリアリティ出てるのでは? pic.twitter.com/Nl39mTycbJ

ときのさぶ@___Tokino

乗算は物体に当たる光の色を決める ということは光を描くなら、フォルダの中でベースの光の色をベタ塗りしてその上から乗算モノクロで明暗を描いて、そのフォルダを比較(明)にして光源分だけ作って全てフォルダにまとめて乗算すればいいのかな

ときのさぶ@___Tokino

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