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フォールアウトはゲームデザインと物理エンジンの影響(ハヴォック神が乗り物系と相性が悪い)で基本的に車はオブジェクトだけの存在だけど シーザーリージョンとかはクソアホ改造施したチャリオット風ビークル作ってるっていうコンセプトアートあるしあの世界でも稼働する改造車は存在してるんだろね
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返信先:@Ningendamono67ワイ「こんなこと言われるの嫌いなの知ってるけどさ」 嫁氏「よく知ってるわね。そのままだまりなさい☺️」 ワイ「前もってアドバイスしてもイラつくし、後から指摘してもガチギレするしどうしたら良いの?」 嫁氏「バカにしてる?」 ワイ「物理エンジン入れて欲しい」 嫁氏「バカにしてる?」
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Blender上でバキュームベッドの挙動を再現するジオメトリノード作ってますが、ある程度汎用性を持たせようとすると果てしなくノードツリーの構造が複雑になって行きますねぇ。 やはり現実と言う物理エンジンは強いなぁw
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前回のイベントからワールドアップデートしました 【主な変更点】 ・ドリンク的なオブジェクトの追加 booth.pm/ja/items/48420… ・ぶっ壊れていた物理エンジンの修正 ・お外の風景 ・台の高さ ・投身〇殺しないようコライダーの追加 #VRChat pic.twitter.com/OCWLbI4p88