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画像生成する際に定点観測してたんですが、正確になる確率かなり上がりました!来年のバナー作成のトレンドはプロンプトによる静止画デザイン自由自在か、はたまた動画が標準化されるのか? pic.twitter.com/JV7K9gj0l4
【日本語も描ける生成AI】 NijiJourney V6がアップデートされ、日本語と中国語の文字のレンダリングが大幅に改善。 画質もさらに向上!! #生成AI #画像生成AI
返信先:@kamo12000赤い恨みのネックレスを装備している状態で攻撃されると5%の確率で8秒間、味方のHPを5,000増加させ、周りの敵をノックバック、硬直効果を与えるガーモスの幻影を召喚します。ㆍ栄光の道コンテンツと戦闘力標準化が適用されるカルケヤの英雄、一般試合場、ラモー戦場の観戦モードでは発動しません。
中心極限定理の証明の時に出てくる1/sqrt_(n)がわからなすぎでのたうちまわってたけど、標準化した確率変数の平均の分散が1/nで、また標準化してるからか、、、 スッキリしたけど、脳の回路焼き切れた🧠 pic.twitter.com/if9AzX5i0J
ども!講師のRです お待たせしました確率統計Part6です!(テスト勉強で作れませんでした、すみません🙇) 今回は標準化!めっちゃくちゃ大事な考え方です。 受験生にとっては、偏差値が馴染み深いですね、あれも標準化です。 興味があったら自分で調べてみてくださいね✨ pic.twitter.com/BSVtn1sTiu
育成メソッドや選抜システムが標準化されていなければ8歳時点のパフォーマンスから将来の可能性を導けないのはある意味当然だけど、CFGのようにシステムを標準化して毎年最高レベルの素材をかき集めることができれば、今までよりはるかに高い確率でポテンシャルを花開かせられる?…
※注釈するとここが育成の終着点ではない。また、多くのリサーチが示す通り8歳時点のパフォーマンスから将来の可能性を導き出すのは困難で、U8からU18までの昇格率は非常に低い。そんな中で「8歳時点でエリートレベルだった子がそのまま突っ走るケース」をこの割合の高さで示してるのが面白い。
私がここまで標準化移行期限延期を言うのは、今年3月に施行された改正戸籍法に係るシステム運用が未だ解決しておらず、住民サービスに支障が出ているヤバさ(要は苦情)を現場で直接受けているから。 開発・検証期間が不十分だと同じことが高確率で起こりますが、そんなこと住民には関係ないですからね。