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琥053 SR伊地知正治【神童の軍略】 効果時間:約9.6c、知力依存:約0.21c 【琥煌:最大消費3】 0消費:琥の味方の武力+2 3消費:琥の味方の武力と移動速度が上がる。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい(部隊数3で武力+8、部隊数6で武力+5) #英傑大戦 Ver.2.5.0A pic.x.com/rurkbyet8z
この編成まじで探索がサクサクで楽しい😚 移動速度は昼間早いしダッシュのスタミナ減らせてるし、雷電とディシアで過負荷安定させてシュヴルーズバフしてクロリンデでぶっ放し😎✨ 過負荷で敵が吹っ飛んでもクロリンデの場合は中距離攻撃できるから問題ないのよね😎✨ pic.x.com/gyhfeayut8
@MuRy_TL 【異形化後恒常フリーエンカ】 いいねで目があって後をつけられた事実を取得できます。 移動速度は一般人レベルです。 具体的になにかやりたいことなどございましたら引用RTでご提案ください。 x.com/doronatu/statu…
ベルトを締めろ! 這いずり状態の味方を回復中、自分とその味方にキラーのオーラが見える。 味方を起こすとその味方は3秒間移動速度が50%上昇する。 効果がリワークされた。以前とは異なり自分自身にバフは適用されないので、旧人々ベルトのような無法はできない。ざまあみろ。
返信先:@samehada_8運ゲーになるのはさておき、根本的な移動速度がきりんのほうが光速いのと火力を上げるパルスがきりん用のものばかりなことを鑑みるにGVの出番は少ない気がします。楽ではありますが光速くはない。無論ケースバイケースではあります
チームワーク:二人の力 別の生存者の治療を完了すると、その生存者の16m以内にいる間お互いの移動速度が5%上昇する。範囲外に出ても数秒持続。重複しない。 条件緩和、CT削除の強化を受けた。 2人1組で動きがちな海外勢の立ち回りには合うのだろうか。
【入荷】2024/9/22 23:00 《タタキケンサキ》 ドロップスウェット ポジ 配信ギア:ヒト移動速度アップ (通常:イカダッシュ速度アップ) 166日と12時間ぶりの配信です。 pic.x.com/4bqw6eskk5
バージョンアップ後って超強力な未知の新カードがあるから正直全国行くのは億劫なんじゃけど群雄伝進められる場所もないから全国へ 1勝1敗 幸村は焼けばいいかとか、徐夫人使って知力と移動速度落として周瑜で射れば単体麻痺矢じゃんと考えてプレイしたけど完敗 最初の布陣がまずかった 続く pic.x.com/3fuzmtfpq8
オファーアクセの中身は更新せんのかなー?(クラスチェンジのみ)てやつ含め全体的に入れ替えるべきでしょ。個人的には、 スキルダメ+60% スキル強化+40% 通常攻撃+100% 移動速度・攻撃速度+20% チャージ短縮-30% SP消費-15% SPR+5 状態異常キラー+100% 各種族キラー+100% こんくらいは欲しいなー
コパン届くときはヒットエフェクトがキャミィの頭中央くらいの位置 届かない時は頭より前の位置に出ている 頭突きの移動速度のせいで、ヒット時のキャミィ本田間の距離が安定していないんだろうなーと思う x.com/lllmokelll/sta…
本田の強頭突きをガードした後の距離が遠いことがあるんですけど、条件わかる人いますか? なんか遠い距離だと歩き頭突きにすると遠い距離になりました よくわからんけど pic.x.com/ni7aosncvx
返信先:@Fatale_Burningそもそもゲコの通常攻撃の遠距離は技2のCT1秒短縮近距離は火力追加の仕様を把握してる人間がどれだけいるのかも怪しい 耐久無いのは誰が見ても明らかなせいでとりあえず押しとけの精神のやつが多いんだろうな わからん殺しは良くわかんないけどあれか 移動速度の感覚が相手目線わかんないのか
返信先:@NOX_KANONっていうじゃん? シールド破壊されるたびにイージスなんてニッチな能力飛ぶたびに物理シールド張るコンドル以外でどうやって使うのって話。 飛んだ時移動速度アップはファフとかでも生きるかもしれんけどいるかいらないか言われたら断然要らない
ミラージュクソうざいからデコイのクールタイムが120秒に変更 ウルト使用時、本体が赤く強調表示されるようになる デコイを撃った敵の移動速度上昇 とかにすれば誰も使わんくなってエーペックス人口も増えるやろ