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返信先:@in_dead_landおお、ウィザードリー、ファミコン版やったな。 あれは怖かった。 英語を直訳したような無気質なセリフ、死んだら復活出来るか分からないという緊張感。 サムライ(ニンジャだったかな?)まで育てて、ムラサメブレード手に入れたっけ。 懐かしいけどやっぱり怖すぎるので二度とやりたくない😱
某ハズレ枠のアニメ、原作未読だけど最初のダンジョン探索して地上に出るまではTVゲームのウィザードリー感やバロック感が有って自分は馴染みやすい。ダンジョンを彷徨う時の孤独感とかモンスターが出た時の雰囲気とか。(感想には個人差があります。
ダンジョン飯はウィザードリーみたいな3Dゲームで遊びたいと思っていたけれど、タクティクスオウガやFFTみたいなゲームの方が面白い気がしてきた。 戦闘が中心になると、チルチャックの個性がダメになるし、ライオスの個性も活きない。
ところが、5Eはなんかシステムが重い、、つまりファンタジー以外を自由にふりまわすには向いてない イメージをがっちりもってシステムをひっぱれるタイトルじゃないとだめだ でもD&Dは元だからファンタジーやるにはいい ウィザードリー、ウルティマ、マイトマ、FF14とかのセッティングは上手く動きそう
弐瓶勉さんの「タワーダンジョン」 物語はウィザードリーっぽいダンジョンアタックものだけど、舞台となるタワーがぶっ飛んでいる。DMの情景描写語りの参考になるかも。 comic-days.com/episode/140796…
dアニメストアでダンジョンの中のひと第1話を見た。原作未読。不思議な世界観でついつい見てしまった。子供の頃ファミコンでダイヤモンドがどうこうというウィザードリーシリーズを遊んだ時を思い出した。SFC版は池?に潜ったから多分FC版だと思う。
返信先:@oltanathiv基本復活なしが一番価値がある状態なので創作などでは回数ボーナス式で最後の1回の価値を相対的に上げるか、復活してもデメリットめちゃくちゃあるから死ぬこと自体はやっぱリスクデカすぎにしておくかですね。 確率でロストのウィザードリーはゲーム的でありつつ価値を貶めてないので良いですな
返信先:@yukika_minaminoFFシリーズで戦闘に勝利してみんなが喜んでジャンプして喜びを表現してるの見て、 「無駄な動きしなくてよいから、さっさと進めてくれ」 って思っちゃう私には無用の機能かも。。。 ウィザードリーはゲームボーイの外伝1~3にハマった民なのです。
ウィザードリーの三作目でキャラ作成時にステータスがカンストするボーナスポイントが出たことがありましてLv1でオール18!とか大興奮してハイになって遊んでたんですがレベルアップした直後に「これレベルが上がるほど価値なくなるやつだ」と気づいて灰になった青春の一幕…
ふと思い出したけど 小〜中はゲーム好き過ぎて引きこもりになるくらいやってたんどけどね よく分からん難し目のゲームをクリアしてくれとか頼まれたりもして その中にGB版ウィザードリーがあって、これがほんとに面白くてのめり込んじゃったね 多分1だと思う、小6くらいだったかな?
マジック・ザ・ギャラリンって、カードゲームの方が、歴史が古いけど。それで、ウィザードリーを作って、ウルティマって、地図を歩くシステムのゲームが出て、 ウィザードリー+ウルティマ→ドラクエを作った。 ドラクエを真似して、FFが出た。
ウィザードリーのようなゲームって、 あんまり発売されなかったんだね。 ウィザードリーは、PC8801で、 めちゃめちゃ遊んだゲームで、 昔は、英語版のゲームしか無かった。 あれは、ファミコンに移植したけど、 全然、パソコン版の方が凄い。
ダンジョン飯 シーズン1全部見た。 シーズン2が、待ち遠しい。 で、ダンジョンRPGやりたいと思って、 おすすめランキング トップ20を見たら、 殆ど、20位の内容が、「不思議のダンジョンシリーズ」「女神転生」「ウィザードリー」3系統しか無い。
アニメ「ダンジョン飯」が面白かったのでついやりたくなりました。 ウィザードリーで「ダンジョン飯」的な旅がしたい!!(FC実機 Wizardry Ⅲ) youtu.be/tUiUa6H-I9k?si… @YouTubeより
雨だね。こんな日はウィザードリーをやろう。 迷宮と人生は同じ。気をつけていかないと取り返しのつかないことになるよ。 #Wizardry #ウィザードリー pic.twitter.com/LapdMhrFh1