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⚾2.オーダーのコスト制撤廃⚾ ゲーム開始直後の「神引き」もご安心を。 メジャスピではオーダーのコスト制がなくなり、 初めから強い選手を編成できるようになります。 パラメータには新たに「overall」が追加。 各能力から算出される総合力で、選手の強さが一目でわかります。 #MLBPS #メジャスピ pic.x.com/Es3GdDbuXM x.com/MLBPS_JP/statu…
本日はメジャスピならではの特徴について、 その一部をご紹介いたします。 KONAMI野球先行タイトルを経て、メジャスピのプレイ体験は様々な点で改善が図られています。 一体何が変わったのでしょうか? リプライに続きます。 #MLBPS #メジャスピ
運営はメジャスピに対抗するために24SPを年内追加するのかな? OB先出ししないとLADがまた補強できてシャーザーの時と同じことが起きる気がするけど... DET.ATLは補強できるとしてもやっぱりLADと他球団との格差はまた開きますよねー笑笑
最近は全然LIVEマッチやってなかったけどダイヤまでをギリギリでやるのは勝ちやすいし案外アリかも! でもゴールドからプラチナ帯だと使用率がほとんど同じでちょい微妙ですね🙇 見てる感じだとライバルズやってるならメジャスピはやらないかも! #MLBライバルズ #ブレーブス純正 pic.x.com/nk1wn34j7a
メジャスピ(が模倣した) (ライバルズ)の特徴 x.com/mlbps_jp/statu…
⚾2.オーダーのコスト制撤廃⚾ ゲーム開始直後の「神引き」もご安心を。 メジャスピではオーダーのコスト制がなくなり、 初めから強い選手を編成できるようになります。 パラメータには新たに「overall」が追加。 各能力から算出される総合力で、選手の強さが一目でわかります。 #MLBPS #メジャスピ pic.x.com/Es3GdDbuXM x.com/MLBPS_JP/statu…
月々使える予算計画を見た結果追加でメジャスピまでプレイするようになったら崩壊スターレイル、学マス、ゼンゼロを諦めなくてはいけないかも? 崩壊スターレイル、学マス、ゼンゼロで日課が優しいゲームは無いですかね? 日課が優しいゲームを追加候補に入れたい(ソシャゲばかりやっていたら大変)
叶うかどうかは別にしていずれゲームのシナリオを書きたいなと思っていて色々手を付けている訳ですがFGO、ニケ、原神、ブルアカに趣味のプロスピAに栄冠クロスとメジャスピをやるとしてあともう一つくらいしか増やせるタイトルが金銭的に考えて無いな。あともう一つ増やすなら学マスか崩スタで悩む😕
・今秋リリース予定のメジャスピは選手のコスト撤廃。 ・例年11月or12月に開催されているコストリーグが延期。そもそも延期かすらも怪しい。 どちらも同じKONAMIの野球ゲーム。 ほーん。 pic.x.com/q735PlpMoL
今月のアプデは選手追加より、ゲーム内システムを整えてほしい!! クラブ、ランキング、Liveマッチの報酬改良 ランスラの報酬改良 画面表示の変更 メジャスピはシステムも選手も中途半端やろうし、ライバルズに新規引き込むならゲーム内システム変えて欲しい😍 #MLBRIVALS pic.x.com/4Jcv80WLv3
コレきっかけでライバルズって何? ってなる人が出てきて気になった人が 28日からの良リセマラ環境で 神引きして新規が増えないかなー😌 #メジャスピ #MLBライバルズ x.com/mlbps_jp/statu…
⚾1.ゾーン打ちの進化⚾ ストライクゾーン全体に打撃判定があり、 難しい操作は必要なし。 タイミングを計ってタップ! お馴染みの「ゾーン打ち」がメジャスピで進化。 これまで選手ごとに固定だった、強い打球を飛ばせる「スイートスポット」を自由に動かせるようになります。 #MLBPS #メジャスピ pic.x.com/IBZcQielEX x.com/MLBPS_JP/statu…
なんでこんな中途半端な時間に告知するんだろう やっぱりメジャスピとかに人員割かれて細かいこと考えなくなったのか? x.com/pawapuro_pro/s…
【#パワプロ2024 メンテナンスのお知らせ】 第5回アップデートの配信を以下の日時で予定しております。 2024年10月21日(月) 13時00分 更新内容につきましては以下よりご確認ください。 konami.com/pawa/2024-2025… なお、アップデートに伴いまして以下の時間帯に…
【悲報】 #メジャスピ、コスト制なくし #MLBRIVALS #MLBライバルズ もびっくりの廃課金万歳仕様か?🤣 『神引きもご安心』て、一般プレイヤー全く安心できないやんwそれとも、何か制限かけるのかな? それ考えると、LIVE選手(ガチャRイメージ)を編成しないと無理ゲーだった… x.com/mlbps_jp/statu…
⚾2.オーダーのコスト制撤廃⚾ ゲーム開始直後の「神引き」もご安心を。 メジャスピではオーダーのコスト制がなくなり、 初めから強い選手を編成できるようになります。 パラメータには新たに「overall」が追加。 各能力から算出される総合力で、選手の強さが一目でわかります。 #MLBPS #メジャスピ pic.x.com/Es3GdDbuXM x.com/MLBPS_JP/statu…
【悲報】 #メジャスピ、#MLBライバルズ #MLBRIVALS とほぼ全く同じ?タイミング打ちにw🤣 ☑️『ストライクゾーン全体に打撃判定あり』 ☑️『難しい操作必要なし』 ☑️『タイミング計ってタップ!』 ☑️『ゾーン打ち』『スイートスポットを自由に動かせる』 ライバルズと何が違うの?w… x.com/mlbps_jp/statu…
⚾1.ゾーン打ちの進化⚾ ストライクゾーン全体に打撃判定があり、 難しい操作は必要なし。 タイミングを計ってタップ! お馴染みの「ゾーン打ち」がメジャスピで進化。 これまで選手ごとに固定だった、強い打球を飛ばせる「スイートスポット」を自由に動かせるようになります。 #MLBPS #メジャスピ pic.x.com/IBZcQielEX x.com/MLBPS_JP/statu…
我々のアイデンティティを真っ向から否定する、まさに #メジャスピ #コストリーグ #コスト0 pic.x.com/RVG6BVd46y x.com/mlbps_jp/statu…
⚾2.オーダーのコスト制撤廃⚾ ゲーム開始直後の「神引き」もご安心を。 メジャスピではオーダーのコスト制がなくなり、 初めから強い選手を編成できるようになります。 パラメータには新たに「overall」が追加。 各能力から算出される総合力で、選手の強さが一目でわかります。 #MLBPS #メジャスピ pic.x.com/Es3GdDbuXM x.com/MLBPS_JP/statu…