- すべて
- 画像・動画
並べ替え:話題順
はー、勉強になるなー リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…
バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2023」から6セッションの動画を公開。インタラクティブミュージック作曲の舞台裏や、『BLUE PROTOCOL』のAI実装など|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
なんもわからないけどすごい リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…
リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0… 最初のPVで見た時の印象と最終的にアップされた時の印象が全然違ったところの一つが影の表現だったのかぁ
去年のCEDECのこのセッションで「あのシリーズの新作出るのかな」と察せたの改めて思うと偉いし、察しつつもそれを敢えて言及してなかったのも偉いな (してたかもしれんが) cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions…
『FF16』に使われた“自宅でモーションキャプチャ”技術。そんなことできるの? できる。開発チームが使用した実機材を紹介【CEDEC2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202308/25… @famitsuより
【CEDEC 2019】ゲームの開発・運営に必要なQAとは…グリー、KLab、ミクシィの取り組み事例を軸にQAの本質や課題、その未来を語る gamebiz.jp/news/247895 これも明日読む 自分の時間をある程度ブロックしておくか
囲碁界でこういう事前プロモーションしてるのマジで群遊くらいでは? RT 横のつながりが薄いのか知らんけどノウハウの共有や追随が見られない ITの世界だとCEDECとかその他サミットで知識や事例の共有が行われるんだけどな 同業でも他業界でも上手くやってる人たちを見て普通に真似すればいいのに
リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…
Hi-Fi〜は去年CEDECでもたくさんセッション打ってたし賞もいろいろ取ってたのになあ 残念、サイコブレイクとか優秀なスタッフさんとかいろいろどうなるんだろう
【ニュース】『Ghostwire:Tokyo』『Hi-Fi RUSH』のTango Gameworks、スタジオ閉鎖。Arkane AustinなどBethesda系スタジオ閉鎖に伴い automaton-media.com/articles/newsj…
\#26卒 おすすめ記事紹介!#クライアントエンジニア/ ・CEDEC2023登壇レポート記事!技術デモ動画も公開! 👉note.colopl.dev/n/n998608f2c44e ・入社の決め手はスキルの高さと挑戦できる環境! 👉colopl.co.jp/recruit/people… #インターンシップ 2024も受付中! #コロプラ pic.twitter.com/fqcv2uWlMQ
[CEDEC 2023]ゲームにおける自然言語処理が解説されたセッションをレポート。世界が変われば言葉も変わる 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsより とてもいい記事。 NPCの進化はゲームの進化でもあるなと思いました。
なんか最近流れてくるゲームUI関係筆頭に「この会社の開発さっすがー!」みたいなヤツの基本が、CEDECやインタビューのいいとこ切り抜きでしかない何かぽくて、まあ外から受け取る情報ってなったらそりゃその部分のみになるんだけど、長年仕事してたら「どこも大変だしどこもヤバい」って思うよな…と
ピクセルリマスター版『FFVI』のオペラを生歌収録! さらに7ヵ国語対応! 背景3Dには『ドラクエ』も関わった!? 植松伸夫氏からの熱いメッセージも【CEDEC2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202208/26… @famitsuより
CEDEC九州の時の講演の記事ほぼ書いてあるけど、 ゲームは面白いけど売れなかった ↓ マーケ強化 ↓ 作品をリードするグラフィックデザインを構築する役目 + 情報伝達というUI本来の役目を両立 ……という大枠で2軸を研ぎ澄ます事は必達(太字)で、そのどちらも達成している
[CEDEC 2011]AIに命を。「ぽかぽかアイルー村」のアフォーダンス指向によるAI事例と「ARMORED CORE V」の三次元的な移動経路検索 4gamer.net/games/100/G010… @4GamerNewsから
ピクセルリマスター版『FFVI』のオペラを生歌収録! さらに7ヵ国語対応! 背景3Dには『ドラクエ』も関わった!? 植松伸夫氏からの熱いメッセージも【CEDEC2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202208/26… @famitsuより
あー、ゲームの表現やテクニックとその心理効果とか研究したい ゲーミフィケーションにも活かせるしこの辺り体系化してゲーム企業とかにも活用してもらえるだろうし 任天堂とかこの辺り体系化してそうだけどね 最近全然追ってないけどCEDECとかで共有されたりしてるのかな
#CEDEC2024 スポンサープログラムの一次締切(早期申込締切)は本日まで! 詳細は以下CEDEC2024スポンサー募集要項をご覧ください。 cedec.cesa.or.jp/2024/sponsor/ 展示ブースやスポンサーセッションなどのPRプログラム、広告をご用意しております。
これおもしろかったです ポケモン世界の「環境音」の進化がすごい 山で自然の音をガチ収録し、専用ツール「ポケシンセ」までも作る【CEDEC 2023】 @IGNJapan jp.ign.com/cedec-2023/700…
アイマス3dモデルめっちゃ可愛いと思ってたけど、ちゃんと担当イラストレーターにチェック貰ってた モデラーは神絵師じゃないから、こういうの大事! 【CEDEC2016】アイドルたちをもっともっと可愛く! Cygamesクリエイターが『デレステ』開発・運営でみせた飽くなき追求 gamebiz.jp/news/167929
返信先:@pgrZundmnありがとうございます! 今回の動画で紹介されていた、字幕作るのに文字をグラフィックにして重ねるみたいな工夫は、自分の扱うプログラミングの世界とはかなり遠いもののとても興味深く面白かったです!CEDECとかのゲームプログラミングの工夫話が昔から好きで、他の動画も楽しみながら見てます!