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【SF6】最重要DLCキャラ「豪鬼」のキャラクターガイドが公開。さらに、各ゲームメディアが豪鬼はもちろん、話題騒然の「バランス調整」に関するレポートを一斉解禁。 豪鬼のキャラクターガイド ( youtube.com/watch?v=6oHACV… ) 豪鬼先行レビュー/各種必殺技やSAを解説 ( youtube.com/watch?v=bIj7a8… )… pic.twitter.com/PV9OE71qFi
個人練習を終え、5/26の本番に向け楽器をメンテナンスに💡 ソプラノとアルト、ラテン・フィエスタをはじめどちらも活躍するので両方出しました⤴️ どちらもキーバランス調整くらいの程度と予想していますが、メンテ後の状態からはだいぶ音が変わっていると思うので💦 仕上がりが楽しみです😌
返信先:@saiss3821これは確実に ・社内でサ終日が決定した ・バランス調整担当が明日辞める ・家族を人質にされてサバイバー側を有利にしろと脅された ・売上が伸びず本人達がDBDを買えない為なんとなくで調整をしている のどれかやと思う
今回のバランス調整 下方少なすぎ&下方内容が微々たる物すぎて少し衝撃だった 明日もう一回バランス調整して良いよ!今回の3倍くらいの内容で(^^) でもコングと爆娘の下方する方向性は凄く良かったし、最近新アプデが多すぎて忙しかったのが原因だろうから5月末のバランス調整に期待してます👍️
「スト6」バランス調整を一部紹介! 起き上がりドライブリバーサルに本田の弱体化など - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/15…
【🦁テストサーバー🦁】#非人類学園 本日の更新内容は以下の通りです。 詳細は返信欄のツリーをご覧ください。 ① ヒーロー調整 バランス調整:嫦娥、琰蘿、太白、紅孩児、鹿哩、一反木綿、精衛、昴日 ※現在外出先におりますので、翻訳が少々遅れる可能性がございます。 pic.twitter.com/BjB2zTEcMp
うちの本丸もそうだけど長いことやってる人は特命調査では重傷にならないし今までのイベントの蓄積で全振に配っても余るくらいお守り持ってるんだろうしそういう人の周りには同じレベルの熱意で遊んでる人しかいないんだろうけども、そもそもゲームのバランス調整は上位層に合わせちゃいけないのよ
…スマSPで使い手キャラ検証を見落としもないようかつ把握も凄く行ってきて明らか打つ手もなし状態で入れるべき所の強化が足りないのを入れないだけでなく変な所に調整入れて今までもずっとおろそかにもしてきたキサマらに最初から新作でもバランス調整も改善する気なしはお見通しよッ!(殺意殺気MAX
ウマ娘の星1星2もアホほどG1取ってる娘も多いし 星3衣装を優先するのは分からなくもない裁量だけど よく言われてるキャラ格差のバランス調整のやり方としては複雑 まあ、そういう方向性ってことなんだろうな
バランス調整来た! と思って見てみたら私の意見採用されてない?|˶' '˶)チラ でも5日前だからそんなわけないか。。 でもどちらにせよ魔導機兵さんは好きだから嬉しい! コングさんにはそこそこ安心して出せるようにはなるかな? pic.twitter.com/yHxxtBuSLi
コングさんってカニさんは投げにくいけど 魔導機兵さんはすぐ投げられるイメージ コングさん最近強いし 魔導機兵さん最近弱めだから 迎撃のバランスを取るって意味でも投げにくくしてもいいのかなって思いました 私は両方とも優先枠だから結構変わるけど 他の人はどうなんだろ…
返信先:@nyarukohutomomo市長は本来ストーリーに介入したくないと思いますし、単純にこれまで言い続けている、"街を長く存続させるためのバランス調整"でしかないのかな、と 実際に悲しい思いをしている参加者がいる以上、ストーリーに刺激を、なんて理由じゃないと信じたいですね
パズドラーなら誰しも聞いたことのあるであろう 「すまん、曲芸士で良くね?」 ラグナドでも同じようなことを言われる可能性が出てきていたけど、運営さんがバランス調整してくれるらしいので何とか回避されそうです。 いや回避できるか?結婚指輪物語の新キャラで早速言われそうだが??
起き上がりドライブリバーサルええやん! 「スト6」バランス調整を一部紹介! 起き上がりドライブリバーサルに本田の弱体化など - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/15…
今回のバランス調整キャラ た っ た 4 体 およそ1ヶ月ぶりの調整 上方すべきキャラも下方すべきキャラも山ほどいるはずなのに4体 いったいどういうことなんでしょうか…? pic.twitter.com/aiNFvDFrAP
んで。…その仮に新作スマブラが本当に出たとして?出たら出たらで使い手キャラが参戦続行で新作の方に基準を切り替えるとしてで…キサマら考えも見る目もセンスもなし無能脳筋多数派害悪gm以下共にバランス調整もどう改善されるわけ?キサマら程度のgm以下に出来るわけないでしょうね。(殺意殺気MAX
【スーパーテスト情報】 現在、マップ「前哨地」のバランス調整を検討しております。 A案とB案の2種類が存在し、その最大の違いは市街地(引用元ポストの前景画像におけるエリア①)に追加された建造物の構造です。添付の比較画像でご確認ください。 ←A案 B案→ pic.twitter.com/j24UCUClrU
【スーパーテスト情報】 現在、マップ「前哨地」のバランス調整を検討しております。 A案とB案の2種類が存在し、両者とも変更エリアはほぼ一致しているものの、その内容が異なります。こちらの投稿ではB案をご紹介します。詳細はリプ欄でご確認ください。…
【スーパーテスト情報】 現在、マップ「前哨地」のバランス調整を検討しております。 A案とB案の2種類が存在し、両者とも変更エリアはほぼ一致しているものの、その内容が異なります。こちらの投稿ではB案をご紹介します。詳細はリプ欄でご確認ください。… pic.twitter.com/a1rW1WiLmO
【スーパーテスト情報】 現在、マップ「前哨地」のバランス調整を検討しております。 A案とB案の2種類が存在し、両者とも変更エリアはほぼ一致しているものの、その内容が異なります。こちらの投稿ではA案をご紹介します。詳細はリプ欄でご確認ください。 ※実装が確定した情報ではございません。
競技性を求めてるなら運営の方針とは違う楽しみ方してる自覚ないと一生運営とはウマ合わないよ😮💨 競技として楽しむ大会、公開基準でのバランス調整、調整の内容、それぞれに良い悪いがあるから全部をごっちゃにしないで欲しいなぁ😮💨
【スーパーテスト情報】 現在、マップ「前哨地」のバランス調整を検討しております。 A案とB案の2種類が存在し、両者とも変更エリアはほぼ一致しているものの、その内容が異なります。こちらの投稿ではA案をご紹介します。詳細はリプ欄でご確認ください。 ※実装が確定した情報ではございません。 pic.twitter.com/9KHMYzfAnu
dbdのアプデ確かに思うところはあるけど別に公開の調整なんて好きにすれば良い。だって所詮ゲームだもん。 大会とかはルールでそのバランス調整をすれば良い。なんならVC全て無しとかも全然アリだし。 いくらでもルールで調整できるんだから公開のアプデ内容には何も思わん。
【スト6】バランス調整版 先行レビュー/新しくなったDリバの読み合いは?ルークの強化点やジェイミーの新コンボルートも解説 youtu.be/ghVXl0t9mQo?si… ん????ルークナーフ来てるけど、バフも来てない?w しかもモダン限定で見れば単なるバフじゃね?
有利なことしか書いてないし投げ技貰ってるし確反少なくされてるしでループが多分ない以外は過去一攻め性能高いバランス調整放棄キャラでは? 逃げ性能は後ろ斬空波動あった時の方が明確に強い 体力5500とかの最大ワンコンで溶けるラインじゃないと許されないよ
/ #ストリートファイター6 「 #豪鬼 」の使い方をご紹介👏 \ 扱いやすい技が高水準の性能で揃っており 体力の低さをカバーする為 状況ごとの対応力が求められるキャラクター👹 基本操作や必殺技を予習して5/22の豪鬼の配信に備えよう‼ ▼YouTubeコチラ▼ youtube.com/watch?v=6oHACV…
【スーパーテスト情報】 現在、マップ「マンネルハイム線」のバランス調整を検討しております。詳細はリプ欄でご確認いただけます。 ※実装が確定した情報ではございません。 pic.twitter.com/XpwL4J9CiI
「スト6」バランス調整を一部紹介! 起き上がりドライブリバーサルに本田の弱体化など - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/15…
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