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#スーパーロボット大戦K 感想 推し作品とキャラが多かったので率直に面白かったです。 が、推しに設定したユニットがあまり使えず 強化も15段階までは資金不足で上げられなかったのが残念。 パートナーシステムもアタックコンボがある関係でほとんど活用せず。 序盤から最後まで一定の難易度な感じ。 pic.twitter.com/i9qUkxzSXp

ポップガン@PopgunJapan

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#スーパーロボット大戦K 最終(第36)話クリア! 終ボスはHP50%以下で全回復と変化もありのお約束パターン。 試し行動でゴリ押ししてたら撃破してしまったので そのままエンディングを見ました。 (なので画像の撮り方が雑) 稼ぐ必要がないのでザコは適当に無視。 (どのみち無限に沸いて出て来る) pic.twitter.com/dcR2IniB2a

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#スーパーロボット大戦K 第35話クリア。 シャドウとの決戦。ボスはダイモンに乗っ取られたタングラム。 かつて敵だったバーチャロイド5体が第3勢力として加勢。 (実はクリアリアは前話から仲間になっていた) ライデン系のザコから マップ兵器の連発に合わないように優先撃破してタングラムに近付く。 pic.twitter.com/stSWXuJaC5

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#スーパーロボット大戦K 第34話クリア。 シャドウ(バーチャロイド)が相手のシナリオ。 基地内戦闘で移動が困難。 初期配置の敵全滅で奥まで入った所に真ボス、 ダイモンアームとダイモンワームが各3体ずつ(計6体)出現。 HP5万超えが6体もいるが 気力が上がり尽くした味方ユニットの敵ではなかった😓 pic.twitter.com/4HKQJwBwhD

ポップガン@PopgunJapan

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#スーパーロボット大戦K 第33話クリア。 また前後編に分かれたシナリオ。 前半はルコボル率いるオリジナル勢力が相手。 グスタティオのHPを50%以下にするとハニワ幻神が出現。 それと同時にルコボルは撤退。 真ボスは漢字が読めない画像2-3の2体😓 画像4は別ルートで加入していた2体。 レスに続く... pic.twitter.com/7w8PBHB0m9

ポップガン@PopgunJapan

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#スーパーロボット大戦K 第32話クリア。 前後編に分かれたシナリオ。 前半はカギ爪の男との決戦。 カギ爪は初期配置からいるが他のボス級よりも先に撃破する必要がある。 ここでミハエルを仲間にする条件が全て満たされる。 後半はガズムとの決戦。 これも初期配置からいるが一度撤退し再度現れる。 pic.twitter.com/gb9GCt9slr

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