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#自作シェル に昨日つけた補完機能、画面が乱れなくなりました。(よっぱらってコードいじってたのでなんだかよくわからないうちにバグが取れました。コードが汚くなったのでリファクタリングしないとやばい) 明日以降は、矢印キーとかで選択できるようにします pic.twitter.com/VKuT8njlHR
#自作シェル にこんな補完機能つけてみた(補完候補からタブ押し続けて好きなの選んで補完) 一回タブ押すごとに端末がスクロールするのでめっちゃ無駄なんだけど pic.twitter.com/yYXPSPAFTG
今日の #自作シェル の作業 ・case文で使う拡張ブロブの実装 ・拡張グロブのブレース展開(でも今使ってるクレートがファイルとマッチングしてくれない。自分でファイルグロブも書かないとアカン・・・) ねるぞねるぞ pic.twitter.com/l7b9klqMNa
#SoftwareDesign 6月号の #自作シェル の連載ではwhileを実装してます。うんちく多めでお送りしてます。止まらねえwhileを止めるのは来月です。 ちなみに最初のページ左上の『「お使いのシェルは?」自作です。』は、個人的には本当になりました。 pic.twitter.com/nAWiBUp34j
!$使えるようにしました #自作シェル (今日は研究のコード書いたり論文書いたりしてたんですが、その作業中、!$使えないでブチ切れたのでさっきまで実装してました) github.com/shellgei/rusty… pic.twitter.com/9nW5lFJvrK
#自作シェル 仕上げはまだだけど、あらかた形になりました 全体塗る気満々だったんだけどこの雰囲気が気に入ってしまったんで必要なとこ以外は一旦このままで〜 pic.twitter.com/zRZznoK7q7
今日の #自作シェル #SoftwareDesign * cargo runしたらプロンプトに(debug)と出るようにした * cargo runしたらリポジトリ内の.sushrcを読んでPS1とかセットできるようにした * sushを直接実行したら~/.sushrcを読めるようにした。(エイリアスを書いてlsの出力に色をつけた) pic.twitter.com/0xKtSbo97X