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中国6月二次元ソシャゲセルラン 1. スターレイル 6.23億 RMB ... 22. #ランモバ 1,557万(-600 / 五月 2,112) 27. 鈴蘭 1,146(+120 / 1,263) 30. #鋼嵐 965(-400 / 1,392) やっぱり五月では LLR クリスのおかげだったねw bilibili.com/video/BV1ff421… pic.twitter.com/YxBnpHsEzi
钢岚(Mecharashi)竞技场(25498分)240626 youtu.be/k_5IDOwLOH8?si… 来自 @YouTube #鋼嵐 #フロントミッション #ストラクチャーアーツ 6月26号的竞技场只有25498分。 只差2分就能完成滿分,但是想想,似乎不太值得花時間再打一次,我繼續偷懶了。 7月2號有EVA聯名活動,我很期待。
钢岚「边境冲突-70级」ガンラン「国境紛争レベル70」20240624 youtu.be/tIeUUsVimZY #鋼嵐 #フロントミッション #ストラクチャーアーツ 本周马库斯大盾+机枪的组合十分搞笑。
#鋼嵐 中国版 EVA とのコラボ (7月2日行う) 明日香ほぼAI生成でしょうwww 新機体も明日香のため研究された機甲 本スレ forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7899… pic.twitter.com/Jkq8mwmoBB
なんでわいはXRじゃなくてグラヤンをピックしてしまったんだ…!でも頭部がセンサーポッドポイの好きだし、近接戦主体なら合流的だし… あとひとつ気になるとしたら…この機体、中になにか入ってる?カレンデバイス? #鋼嵐 pic.twitter.com/wdxkWgAD6Q
#鋼嵐 始めて1週間、無事ログボ受け取り完了 メインストーリー(サブミッション除く)はフルボイスの為割と雰囲気で進める 機体ガチャとキャラガチャが有るけどもチケットと石はは割と貰える 武器はドロップとイベントボスを複数回倒すと確定入手チケットを貰える 敵に出てくる大型ST?のタイタンが欲しい pic.twitter.com/MjoRJmuC7t
#鋼嵐 とスクエニ社 Front Mission 開発中止の経緯(開発者側の裏話) 先日中国開発チーム交流会動画、バハムート民からまとめた記事を Gemini で翻訳しました 本スレ(中国語) forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7899… pic.twitter.com/KBb8J4ZhJZ
鋼嵐1週間やってみて4-1まで進めてみた 武器が課金じゃないからまだまだ進めれそう ずっと白月でブンブンしてたけど、最近ミサイルの強さに気づいた (スクショはメイン4人衆 #鋼嵐 pic.twitter.com/vmbWxqIbW2
特殊クリア条件とかギミックは流石に翻訳しないとわからん 翻訳してもわからん… 日本版はよっ! それまではGoogle先生のお世話になります #鋼嵐 pic.twitter.com/MBVukXyfAY
他の人も言ってるけどギャラリーモードが最高過ぎる😂 自分が組んだ機体で、アクションさせることが出来たり、射撃する瞬間に停止させることが出来たり。 自分にとっては、もうこれがメインコンテンツ🤤 #鋼嵐 pic.twitter.com/DeXIdhTc8A
ストーリーは日本語音声で全部わかるけど アイテムやらスキルがさっぱりw まあスキルなんかは何も理解せずに遊ぶタイプだからいいか 部位ごとに色変えられて楽しいw #鋼嵐 pic.twitter.com/abAXMsG1WW
今日台湾版 #鋼嵐 サビース開始、ちょっとやってきた 1. システム面は #アルケラ より上の感じ 2. ランモバ兵士の代わりに 機体の部位 3. UIは中国語のみだけど音声は日本語(話しも付き) 4. ゲーム系声優さん:島田愛野、大津愛理、佐藤みゆ希(ランモバのソニア) PC版 ma.tentree-games.com/jx/maAffiche/2… pic.twitter.com/qKFUvZiyqD