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食玩Zガンダムの進捗〜。フロントアーマーとリアアーマーの内側の肉抜きにエポキシパテをつめて、少しモールドを入れました。足の裏はスカスカなので、一旦プラ板やキットのランナーで塞ぎました。ディテールを入れるかは思案中〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/fjduqf0424

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#食玩ガンダム #ガンプラは自由だ 皆さんの作品をみていると、皆さんのガンプラは、自分とそもそも違う特別なものなんじゃないか?!って現実逃避しながら作品進めてます。😅 でも、ガンプラって自由でおもしろいですよね。😀 完成まであと少しです。。。 by G FRAME FA ザク pic.x.com/u5ouibqcwf

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食玩Zガンダムの進捗〜。前腕の内側がのっぺりとしているので、それっぽくモールドを彫ってみました。左右で若干差が出ましたが、組んだら分からなくなるのでヨシ!側面に肉抜きにエポキシパテを詰めて、乾燥待ち状態です〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/gu9jiwuona

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食玩Zガンダムの進捗〜。ワンパーツ構成の腕を、肩、上腕、前腕、そして手首でカットし、それぞれを整形中。特に手首は、ランナーで親指作ったりして、良い感じになってきたと思います。未だ前腕内側に派手な肉抜きがあるので、埋めねば〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/syj8qsymoc

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食玩Zガンダムの進捗〜。腕はワンパーツ構成なのですが、右腕の前腕と手首意外は、一旦カットして工作する事にしました。このキット、前腕と上腕が90度ずれたデザインになっており、肘関節が不自然なのです。そこの修正と肉抜きを埋める作業をやっていきます〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/mowmcowdig

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食玩Zガンダムの進捗〜。フンドシとフロントアーマー周辺のディテールを整えました。下から覗くと股関節付近がスカスカなので、キットのランナーを加工したパーツを突っ込んでみました。フロントとリアアーマーの内側肉抜きを埋めるか否か、お悩み中〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/d4gobvsw4i

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食玩Zガンダムの進捗〜。腰側面後ろ側の形状を整え、サイドアーマーも接着して合わせ目消しと、少しディテールを修正。フロントアーマーも一旦切り離してヤスリがけし、位置を微調整して再接着しました。大分シャッキリしたと思います。ディテールはもう少し弄るつもりです〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/x1cehpcrji

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食玩Zガンダムの進捗〜。背面スカートとサイドスカートの境界が曖昧なので、削り込んで別ブロック感を出す感じに整形中。ここも腕やバックパックを取り付けると目立たない箇所ですが、効果的な工作だと思います〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/l9pff8n1be

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食玩Zガンダムの進捗〜。フロントスカートとサイドスカートが繋がっているので、削って別パーツっぽく。フンドシの裏側の余分な箇所を削り落とし、先端の形状も設定に近い鍵型に変更してみました。下に一寸長くなったので、ここはバランスを見て調整してみますかね〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/7qm1mrpdso

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食玩Zガンダムの進捗〜。コクピット上部の可動箇所っぽい所を削り取り、ランナーを輪切りにしてディテールを入れた物を接着。これで少し可動しそうな感じになったと思います〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/vqvfobzb5c

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食玩Zガンダムの進捗〜。襟の箇所が青い胸と肩のパーツに跨っていて、合わせ目消し等難しそうだったので、切り飛ばしてランナータグで作り直しました。これで襟の塗装も楽になりますね〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/lwzuzt5e24

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食玩Zガンダムの進捗〜。頭の接着面をヤスリがけして合わせ目消し。腕の付け根の白いパーツの背面側が設定画と異なる形状だったので、ランナータグを接着して(積層して)、ざっくり整形しました。腕とバックパックを着けるとほぼ見えない箇所ではありますが、自己満足です〜(´∀`) #食玩ガンダム pic.x.com/nipmyjliq0

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