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画像みたいなイメージで、ミニマップ外の敵味方表示があれば良いと思った 索敵してキャラがボイスで報告しても、方向が分からないから首振って確認する必要があって プレイ中はそこが不便に感じた #ConcordBeta pic.twitter.com/QqCXGZVPtx
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結局3時間も遊べなかった #ConcordBeta ベータ版終わる前にもっと早く遊んでたら良かった ステップ回避からのステルスで左に入って、ステルスのまま右に入って攻めたり雑に駆け引き仕掛けられるのは良いよね なおデフォ武器がグレポンのキャラがいて範囲燃焼でクリアリングされる模様 pic.twitter.com/VAKZ5wZBdm
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SIEが鳴り物入りで発表した『CONCORD』なんだけど、「オープンβになったのに人すくねー」みたいなポストが流れてきた。 心配になったのでSteamDBから確認したけど、オールタイムピークで2388人、この数字はSteamだけのモノなのでPS5、EPICでの値は分かりません。 #ConcordBeta #PlayStation5 pic.twitter.com/eymsgVSN0l
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立ち回ってホバーでランチャーぶっ放す。 これはクセになりそう😆 少ししかやってないけど「ロカ」と「テオ」は無難に使えるね。 #ConcordBeta #PS5 pic.twitter.com/J4WXRQXCDO