- すべて
- 画像・動画
並べ替え:新着順
#スターラスター 一定量敵を倒すと、自分で動かない光点がレーダーに現れる。それこそが暗黒惑星。一定の距離を保ちつつ左右に動きながら根性でやっつける。黒色ディスラプターが重なると恐怖! でもなんとか破壊☺️ pic.twitter.com/MbNmbmY2hS
VSスターラスターのコマンドモードをクリアしてみました。 レーダーの仕組みが理解出来ると格段に面白くなるタイトル。是非遊んでみてください。 youtu.be/yNFd0HHKc4E?si… @YouTubeより
スターラスター、いいゲームよ。2Dなのにうまく3Dっぽさを出してて、わくわくできた。 三角関数てゆうか平面投影を理解できないとレーダーが読めなくて面白さが理解できなかったと思うけど。 ちなみに、いまだにこんなもん持ってる(笑) これどーやってもらったんだっけ。何か応募したんだっけ。 pic.twitter.com/NUPeP2uYkn
スターラスターの基地の探し方 ①レーダー内に光点がなかったら斜め上方向に加速 ②見つかったら光点をレーダーの正面に移動 ③自機を上に移動させたとき光点も上に移動するなら、光点の移動速度が遅くなるまで上に移動。下に移動するなら自機も下へ ④正面に加速 #アケアカ pic.twitter.com/eYU3qokyP3
返信先:@To_m_m_y_Tommyさん✨ おはようございます🎶 我々人類に…宇宙戦争はまだ早かったのか💦 と…思わせてくれるスターラスターのレーダーでしたね🤔 最近は「スターイクシオン」を遊んでますが…こちらも同じ仕様でした🤣💦 pic.twitter.com/UAScbNLdge
VS.スターラスター、連射機能だったり、R2ボタンを加速に割り振ったり、なんかこうアップデートした感覚で遊びつつも、レーダーの捕捉は昔の記憶通りだったりと、覚えていたり。トレーニングでちょうどトロフィー達成するのも良い塩梅🙆 #アケアカ pic.twitter.com/oQhoLZ3H4n
スターラスターのレーダー、小学生の時は意味がわからなくて中学生の時遊んだら何故か理解できたの思い出した。 結局空間把握能力の話で、3次元を平面に落とし込もうとするとどうしたってどこかに齟齬が生まれるからそれを補完できるかどうかよね。 pic.twitter.com/7OehCwkr5K
え! 平面図より圧倒的にわかりやすいと思ったのだけど、そうなんですか…! 引用欄込みで目から鱗でした。 これが苦手だと漫画描きにくい(読みにくい)だろうから、漫画どっぷりの自分は特殊かも。実際わかりにくいと感じる人がどのくらいの割合いるのか気になりますね…。
ナムコ好きファミコンユーザーにとってカリスマ感があったのがラリーXとボスコニアン。「ファミコンではレーダーが表示出来ない」という説明がありMSXを羨ましく思いましたが私この話今だに技術的に分からない😅スターラスターにはレーダーがあるし‥どなたか文字数内でご教授を pic.twitter.com/McNon3R0zM
X68000のスターラスターは圧倒的宇宙感があっていつやっても面白い。 もっとリアルな画像のゲームは現ハードから出てますが、スターラスターガイアのコックピットから見る宇宙空間は子供の頃描いた宇宙でした😄レーダーディスプレイもかっこいいい。しかしいつやってもムズいゼ。。。 pic.twitter.com/RSEnrL8rNe