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#ソウルワーカー KR 6月19日(水)|更新内容 ▷ 次回のソウルメイトピックアップ ・ローグマン (Sランク) 開催期間は24/06/19 ~ 24/07/17まで Sランク出現時、50%の確率でローグマン獲得 pic.twitter.com/vphN3CfU14
#ソウルワーカー KR 6月19日(水)|更新内容 ▷ 次回のARカードピックアップ ・☆5 准尉アマンダ ・☆5 キャサリン 開催期間は24/06/19 ~ 24/07/17まで ☆5出現時、各25%の確率で准尉アマンダまたはキャサリン獲得可能 pic.twitter.com/XCHsdgG7td
#ソウルワーカー KR 6月19日(水)|更新内容 ▷ 一部アバターの恒常販売 下記のアバター4種が恒常販売に変更されます。 ・白砂の海岸 ・サニーデイバカンス ・蒼月のヴァンパイア ・ハッピーサマーバケーション また、恒常販売記念として半額セールも開催。 (終了告知があるまで) pic.twitter.com/MQCkDJqiTW
#ソウルワーカー KR 6月19日(水)|更新内容 ▷ 「ステージ・オン・シャイニングスター」復刻 ・定価より30%割引 ▷ 価格情報 ・アバターのみ :23,100 KRW ・アバター+ポトレ:27,900 KRW ・フルパッケージ :34,900 KRW pic.twitter.com/SurUpeRVmA
#ソウルワーカー KR 6月19日(水)|更新内容 ▷ 新規スタイルアイテム追加 ・「パステルアイ」11種 ▷ 価格情報 ・700 KRW 「パステルアイ」ランダムボックス ・7,000 KRW 「パステルアイ」ランダムボックス 10個パッケージ (+ボーナス1個) ・20,300 KRW 「パステルアイ」ランダムボックス… pic.twitter.com/KeFKxfnDpN
#ソウルワーカー KR 6月19日(水)|更新内容 ▷ 装備パッケージ ・Lv76パッケージで「ピカレスク」装備支給 ・すべての装備はおすすめのOP、最大値が設定(ファミリアは除く) ▷ 新規登録/カムバック特典 ・1日目のログインミッション達成時、 「☆4ARカードリニューアルパッケージ」獲得… pic.twitter.com/0drjVn8Zoz
ZZZのマルチ動画あったけどRTの通りキャラが死んだら消滅せずに画面の状態になるっぽいので自演マルチ出来てカメラワークに一定以上の自由さがあるから片方でやられてもう片方で眺めるソウルワーカーやグランサガ形式眺めがかなり捗りそうな感じしますね… 期待を超えてくれることを信じたい pic.twitter.com/2acel6bplh
公式HPのSNS交流用プロフィールカードが更新されていなかったので、フォームだけお借りして作ってみました 良かったらどうぞ #ソウルワーカー #ソウルワーカー_友達募集 pic.twitter.com/LrNnEcTTp3
#ソウルワーカー KR 6月14日(金)|開発ノート 5. レイドのデイリー/週間コンテンツ化 ・従来の一部レイドの仕様変更 ・ドロップリスト変更 ・詳細は画像をご覧ください pic.twitter.com/yodj4q3WsW
#ソウルワーカー KR 6月14日(金)|開発ノート 4. 新しいレイド入場UI ・従来の入場方法は残したまま利便性向上のため追加 ・PT員が同じ街、同じチャンネルにいる時のみメイズ入場可能 ・メイズクリア後、入場前に位置していた街に復帰 pic.twitter.com/pDomSagpJe
#ソウルワーカー KR 6月14日(金)|開発ノート 3. 新規/復帰プレイヤーの支援 3-1)「ブロークンセイヴァー」装備 ・Lv76装備パッケージで「ピカレスク」装備支給 ・強化Lvは+9 ・おすすめのOPのみ適用 3-2) ☆4ARカード効果改善 ・対象:アルア、ベネリス、リリー、セニア、イリス、アナシス… pic.twitter.com/ze0kzVVVsZ
#ソウルワーカー KR 6月14日(金)|開発ノート 新装備のアイコン 順に 「思念のゴースト」 「沈黙の空虚」 「浸食のバキューム」 セットです pic.twitter.com/8ogeeo9R93
#ソウルワーカー KR 6月14日(金)|開発ノート 🌟新しいARカードを紹介 「リーヴ」 2枚目がμです。アップデート日時は未定。 それとリーヴからARカードのテーマが変更されます。 pic.twitter.com/O5HSIJ3BBE
「ソウルワーカー」イリス・ユマのスキルバランス調整が実施!「ヴァイオレント・サン」にはヒーローモードが追加 くわしくはこちら‼ onlinegamer.jp/news/202406140… #ソウルワーカー pic.twitter.com/06ho5iwilx
エフネルたんサイレント修正でフィールドオクタゴンが追従するように!? 【置きフィールドオクタゴン】が出来ねーっ! DirectX11 対応バイナリ持ってくる過程で先行していた韓国仕様(?)がかなり輸入されている模様…… ヴァイルプレデターもエライ難易度下がってるし😅 #ソウルワーカー pic.twitter.com/QRfxN7033I
前に使ってるアプリの一覧を投稿したでしょ? あれの「AIイラスト」の方でプロンプトは「隕石」だけで生成 他は何も入力していません つーかあんた、ソウルワーカーのハルちゃんに似とらんか? #AIイラスト pic.twitter.com/qprAQMSOTL
#ソウルワーカー KR 6月5日(水)|開発ノート <アーウィンの改善予定スキル> 2) ソウルランチャー ・ノックバックを削除 ・リーチを調整して距離によるダメージ量の差を縮める ・デザイアによる演出強化で出てくる弾は貫通属性に変更し、範囲内すべてのモンスターに同一のダメージを与える… pic.twitter.com/ZnrVhAJqnv
#ソウルワーカー KR 6月5日(水)|開発ノート <アーウィンのメカグルトン調整につきまして> アーウィンはスキルバランス調整の優先順位から高くはありませんが、多くのプレイヤーからDPSの偏差値が高いという意見をいただきました。… pic.twitter.com/Vtgklkg6lj
#ソウルワーカー KR トレセンでサイクル練習中の動画のひとつ そこそこダメージも出る上にコンボも途切れずスムーズに連携できたのでとりあえずこれで行くつもりです pic.twitter.com/nG6TRhqft1
#ソウルワーカー KR 普段使っていたスキルセットでトレセンで1100Hitテスト ウィンドブレイクのCTが25秒に縮んだおかげでめっちゃ早く出せるようになったからDPSが桁違いだった pic.twitter.com/LT33VMsdE4
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