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初めてandroidアプリを作ってGoogle Playに公開したのが10年くらい前で、今回初めてApple Developer Programにもお布施して、App Storeにもアプリ公開できるようになった! あのとき、iosじゃなくてandroidを選んだきっかけは、持ってたのがandroidというのもあるけど、iosは公開のハードルが高すぎた pic.twitter.com/FXpnQyxtpd
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UE5.3移行メモ(3) ・下記バッチファイルを編集して実行。このときAndroid SDK Build-Toolsの33.0.1がインストールされた。(34.0.0はいらないみたいです) C:\Program Files\Epic Games\UE_5.3\Engine\Extras\Android\SetupAndroid.bat ・UEのEdit>Project Setting>Android SDKの設定を変更。 pic.twitter.com/tJsfa4Oiu0