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#今日のドミニオン 同盟→商売というインパクト抜群の連携を決められたのでこちらの負けです、その動きが強いとか弱いとかではなくインパクトで負けです 実際に負けてるし pic.x.com/EpcuB3fegV

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#今日のドミニオン 勝ったのは運が良かったとしか思えない ノープランだったので議事堂少ないし学園買うのも遅かった 渡し守の分品評会が強いんだけどそれなら議事堂集めるべきだった、学園と渡し守で安定はしたはず、造幣所で気持ちよくなってる場合ではなかった pic.x.com/7aX5St27VC

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皆さん、今日の物置は"ガチ"です 錬金術師で手札を増やし、続いて物置で一気に山を掘ってポーションを探すことで凄まじい安定性を得られる 金物商やパトリキで+アクション持ちを公開できるとターミナルゴーレムを安心して打てる小テクも割と大事 #今日のドミニオン pic.x.com/ZPt3xqVNi9

水メロン@1220watermelon

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#今日のドミニオン 物置ポーションなる戦術があるとのことで試してみた ブドウ園も2金もあるし山賊の砦がいて銀貨金貨も買いたくないし 5金1購入のシーンがあったので元手とったけど可能ならアクション持ち買ってゴーレム安定につなげたかった 余った購入権はブドウ園、市場は勝利点寄りの仕事ぶり pic.x.com/WVVHN4ouqM

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おばか!! 川の神社は圧縮が終わったすぐに暗躍者金貨で成長ターンを始められる 発展の誘発には、ターン1や購入縛りがないため暗躍者→金貨→5以下と連鎖する。余った分は米商人の肥やし 夜行持続精霊アクションアタック不運幸運財宝家宝で9金となったお米を美味しく頂こう #今日のドミニオン pic.x.com/eWVpbEnpqT

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#今日のドミニオン ラストターンで大ポカやらかして逆転された 米→暗躍者と米商人大量入荷ってのは面白いけどやるなら次ターンで米商人から暗躍者廃棄による引き切り逆転を狙うとかのルートな気がする pic.x.com/32rhKTfNUG

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川船(米商人)2枚で引き切りと銅貨廃棄を両立していたものの、悲劇のヒーローが悲劇の死を遂げてしまい様子が一変 名工で公領集めながら逃げ切りを狙うも時すでに遅し2属2公領され負け 反省会です #今日のドミニオン pic.x.com/BigPCgZfgZ

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#今日のドミニオン なんか基本の場すぎてやり方が分からなくなってた・・・ 金貸しと山賊でデッキの質を高めて研究所と議事堂の価値を高める戦術、のはず、銀貨嫌って願いの井戸ってのは悪くないけど自分の脳が使いこなせなかった 方針は悪くなかったと思いたいがもっと上がある気もする pic.x.com/l1bMndrOcf

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集めて損しないキャントリカードが街道しかなくて枯れた後何していいかわかんねえ 初手石工+2(岩屋岩屋)-銀貨 街道岩屋の2山枯れてたから石工→祭壇で公領取り切ったら勝ってた #今日のドミニオン pic.x.com/oXmbN6iBpy

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#今日のドミニオン 4-3を借入+吸血鬼→2金で岩屋 多少遅くともアクション不要で獲得と廃棄のできる吸血鬼が欲しいと判断、2金3種が強いので借入リスクも無いし 街道を集めて石工で更に街道を集めるムーブが成立、金量低め要求は岩屋で捨てる枠が増えるのにも直結しいい感じに回った pic.x.com/x89im5EVCu

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金物商的には勝利点を捲って良質なドローをしたいから圧縮は鍛造でドカンとやるのがタイミング的においしいかなあ そもそも高速化した環境では圧縮の恩恵が少ないか? #今日のドミニオン

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#今日のドミニオン 鷹匠と帝の思し召しでうまいこと立ち回る場・・・でいいのか? 金物商→道具で今回山の神社は触らず鷹匠経由で取って帝の思し召しはこちらが先に起動、道具で手札増えてたので鍛造で3屋敷4銅貨を圧縮 歌人2枚→属州にできたのもよし 帝の思し召しは達成後の展開が早いなあ pic.x.com/7uRAWfCnlU

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相手9ターン目に属州、11ターン目同盟、一方こちらは13ターン目にようやく宿屋-坑道が起動して財宝整え始める。マジで遅くて草 最終ターン1属3公領2屋敷、2坑道の21点で逆転! 同盟で勝利点先行するけど身動き取れない相手を捲るのは気持ちええんじゃ #今日のドミニオン pic.x.com/9zXIHp2mbC

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#今日のドミニオン もっと圧縮する予定だったはずなのに銅貨が相当数残っているのでこれは意志の問題 金貨取りすぎなのはまあ坑道と狩猟小屋で回すとそうもなるが・・・ pic.x.com/hco9SbmBFA

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船乗りにつられてターミナル取り過ぎたな~ 船着場は根城のために銅貨購入できるのはすごくいいけど、根城が結局手札を減らす村だから窮屈になってしまった 圧縮から廃棄材集めへの転換が理解できてない反省 #今日のドミニオン pic.x.com/r9N8iQosFk

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#今日のドミニオン 船乗りと国境警備隊から 色々悩んだけど2巡目で廃棄と5金を平行して進められる選択でゴー、根城を取る場合にも屋敷廃棄を分担できる 船着き場と国境警備隊でデッキ回して根城で廃棄進行 彫刻家→銀貨が金量に根城の餌に出納官の詰めに村人にと活躍した印象 pic.x.com/VAb6ksAoAL

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相手5ターン目相続、7ターン目2属と動かれめちゃ焦る 自11ターン目、屋敷枯れたら3山負けなので金貨山守を購入としたのはファインプレイと自慢したい 12ターン目引き切り25金で3属、次ぐ相手が屋敷購入にとどまったので 13ターン目逆転 #今日のドミニオン pic.x.com/0AR9uYLhLW

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#今日のドミニオン 使者→カササギ、騎士見習い 相続は山守 チャンピオン育てつつカササギ収集 使者はだいたい育成トラベラーより先に来て活躍イマイチ 最初のトレハン起動で銀貨4枚が痛かったけど金量にはなったから複雑、先に相続山守買ったのもそれが原因だろうし チャンピオン後は相続山守無双 pic.x.com/hXPCQvN1Sk

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檻2枚で屋敷3枚を抱え込む理想的な圧縮に成功、デッキが4枚になったりするもその分回転速度がすごい。戦利品1枚目が盾なのは犯罪かも ドローがないので豊穣をためて属州を複数購入しようと目論んだけど3属できず2属どまり、あとは2ターンかけて属州買いながら3山 #今日のドミニオン pic.x.com/D55Zs1S8d0

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#今日のドミニオン 5-2スタートで埋められた財宝→切り裂き魔したのがわりと全てな気がする、5ターン目に切り裂き魔と埋められた財宝から金貨→戦利品までいったし 秘境の社も一枚とって檻購入→屋敷と銅貨三枚廃棄 あとは檻出して切り裂き魔と価値ある村からひたすら戦利品回収 pic.x.com/WEWHA5nca4

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#今日のドミニオン 民兵を画策で使い回すことを考えてたけどうまくいってない 銀貨もう少しとって5金へのアクセスをしっかりすべきだったか・・・玉座の間も使い回したかったとはいえ廃棄なりドローなりできないとどうにもならんのは当然とはいえ pic.x.com/TYibfZcfxy

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#今日のドミニオン ギリギリ勝利、先行なので反省 屋敷廃棄分で負けてたのを密輸人で公領とって挽回 密使を地図作りと首都、追従者で達成して追従者を取る動きがうまくハマり、最後は屋敷やラスト密輸人追加にもつながりヨシ 公領2枚と属州で逆転、前ターン公領→相手密輸人公領→自分公領2でまたヨシ pic.x.com/TwOeFngXY6

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#今日のドミニオン 拷問人で回すことを考えてたけどいろいろと欲が出た感、農家の市場より神殿のほうがよかったんだろうか あとは橋の下のトロルを取らなかったのもよくなかったんだけど・・・ どうせアクション数が足りないのなら縁日とって動物見本市を買っていくことも考えるべきだったか? pic.x.com/j4ofA8f9G8

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銀貨を拡大の餌にしてデッキ内財宝が銅貨2枚だけになった時は肝が冷えたわあ 横丁→金貨作って一安心(回避使えるだけあればなんとかなる) #今日のドミニオン

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#今日のドミニオン 銀貨横丁から 横丁と旅行で5金を出す計画は成功したけどそのあとに4金ターンが多かったなあ 金貨優先で山賊→衛兵→ロングシップといったけどCPUのトリックスターによる呪いでギリギリだった、衛兵より拡大のほうが良かったかもしれない 最後は金貨の暴力で回避しまくり pic.x.com/5W9mbneCz0

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#今日のドミニオン 動画一本見て予習してきた成果が出たという感じ 3-4で大聖堂→書記から ティアラと香辛料で購入権確保、追従者で一時的に引き切るまで積み込みと廃棄 引き切ったらティアラで都市とティアラ積みつつ銀行確保・・・してたら3山と相手側の勝利点増加が見えたので買い切り pic.x.com/kpc9tAnGt7

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1巡目5-2、予言者は伝令官チェイン→豊穣に合致しないため悩んだ末診療所+2、装蹄師+1でのスタート 呪いと装蹄師がまず枯れるため3山への恐怖がすごい、相手の伝令官2枚は終盤の購入なので間違いなく狙われてた #今日のドミニオン

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#今日のドミニオン 一気に四枚も属州とられた、お相手はうまいこと圧縮できているなあ こっちはたぶん診療所の使い方が下手だったんだろう、耕作者が多いのも必要と思っての購入だったと考えると必要となる機会ができてしまった、と考える必要があるし デッキ構築って難しいなあ pic.x.com/YmAXcYix0u

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#今日のドミニオン これ羊飼いじゃなくてコンクラーベ取ってればよかったな・・・いっそ銀貨 圧縮きちんとできていただけに取得カードのミスでラストが詰められないのはくやしい pic.x.com/CXyh5j4Zga

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魔女娘でアクション引くと、かなしい 追放も廃棄も手札からなのでそこのやりくりがむずかし #今日のドミニオン pic.x.com/Knv5wy8QzS

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#今日のドミニオン 壁を意識しすぎた、いやたしかに属州一枚分相手は減ってるけどそれ以上に差がついたら意味ないのよ というか別に賞金稼ぎと司祭併用でも良かったな、それなら商人の野営地不要になる・・・中途半端か? pic.x.com/Dp0n38qZQu

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#今日のドミニオン 負けると思ったけど相手が最後の属州を買えずに逆転した、道路網だから迂闊に買わないようにしたのは正解だったか 先見者のため銀貨プレイ、この時の出納官は銅貨破棄がお仕事でも銀貨購入は絶対できるので相性良かったのかも 縁日は追い上げのため必須だった pic.x.com/RrntkZcyyK

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縁日要らない説を唱えるも相手に属州+公領され道路網ドローで14金出てしまった 「廃棄したコスト~」系の択がわからンゴ 銅貨廃棄ではなく銀貨やアクション潰してリターン取るべきはいつ #今日のドミニオン pic.x.com/7NKNFCkicx

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#今日のドミニオン 「わたしは幽霊城がトップのタイミングでカットする予定を忘れていたマヌケです」の看板を首から下げる 意外な授かり物達成は半分くらい試合の流れとしか言えずそのあと属州買いに行ったことも間違ってはいないはず ようは城カットのタイミングを間違えたということ pic.x.com/zpnMn6TGPM

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ブタを消化するためにキャントリ持ちアクションはあるだけ嬉しいんだけど僕の陣地山に帰っちゃっテ…… #今日のドミニオン

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#今日のドミニオン 初手3-4を騎士見習いと立案を山守 立案は山守売り切れ後に遠隔地へ移動 山守集めと廃棄をしつつチャンピオンを目指す 一回山守でヒーロー引くミスがあったけど無事チャンピオン達成して後は流れ 立案遠隔地は銀貨対策 非常に満足のいくゲーム展開ができた pic.x.com/kVj13qmxQr

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#今日のドミニオン 2-5で陣地と神殿から 鹵獲品を確保して陣地や市街も使った回転がいけるぞーと思ったら返しのターンに農家の市場2枚と戦車競走4枚まとめてもっていかれてラストターンとなってしまった 市街はもう一枚とっておくべきだったのかなあ pic.x.com/zgr9e6MLhT

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ヴィラがあるので剣闘士を強気に複数購入していく 陣地使って早期の大金を狙うが1枚目に買った市街が底で7金。つらい 3属+大金2枚目、1ターン空けて2属、3属してフィニッシュ #今日のドミニオン pic.x.com/nn62O5rtjq

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#今日のドミニオン これは、つまり銀貨の買いすぎなんだろうか 仮にそうだとしたら初手銀銀以外の3金何買うべきだったのか・・・ というか5ターン目あたりに出た7金はもう鍛造でよかったのかなあ分からん pic.x.com/ih2HXaw2x2

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#今日のドミニオン 完全にやらかした 何も考えず賢者と吟遊詩人なんてやったせいで2金しか出ない序盤が何度かやってしまった そら勝てないよ 診療所で呪い廃棄しつつ圧縮とはいったものの流石に立ち上がりが遅すぎちゃね pic.x.com/JERKw34nLm

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