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信長覇道は短期イベの報酬がケチくさい上に、リセット制で意味ないから、もはややることない #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 思ったんだけど、そもそも元のシステムの三國志覇道がダメなんじゃない?

天子守信長覇道28鯖@HLyuzPlZGL77460

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殲滅戦か 元々あんまりやってなかったから、今回は一回もやらないかな 2分切ったら継続軍令中100個 とかならやるけど #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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久々に信長覇道インしたけど、することなくて10分もたなかった #信長覇道 #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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返信先:@nobunaga_hadouそろそろ2軍勢で戦う短期間のシーズンがあっても良いのではないのでしょうか? ずーっと同じことの繰り返しはさすがに飽きました。 #信長覇道目安箱

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返信先:@nobunaga_hadou現在S8をプレイしている者です。 名将登用状の天賦900確定枠ですが、いつまでS1武将を入れるんですか? これじゃあセブンイレブンのかさ増し弁当と変わらないですよ?せめて900確定枠はシーズンを選べる様にしてください。 S1、35秒戦法ゴミ武将なんていらないんですよ。 #信長覇道目安箱

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敢えて、所有一門無しの大名家直轄の空城を取らず、周りの領土を埋めて締め出しのまま威信を増やさない為放置してく行為を是正して欲しい。直轄城の領土の占有率で1番高い大名家の直轄に自動的になるようにして欲しい。行けない、入れない城だけ直轄のままは普通に考えて不自然  #信長覇道目安箱

ヤエ_2022@yae_sakura2022

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威信調整で調略を回避する為他大名の自分達の仲間で城のやり取りして回避する行為が面白くない。あと、領土が無いのに威信差が出ない。城の威信量を下げるか領土全体の威信量を上げる。城だけで調整出来ない。威信に関しては所有領土量も考えて欲しい。 #信長覇道目安箱

ヤエ_2022@yae_sakura2022

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タグ忘れてた #信長覇道目安箱 課金情報初期化って何?

天子守信長覇道28鯖@HLyuzPlZGL77460

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 過去の投稿を全く読んでもらえていなかったので、もう一度詳細に説明します。 ・数が多い方が勝つ ・その数は談合で決まる ・その数が大名家領土に瞬間移動してくる 結果シーズン通してほぼ全ての前線で一方的に数の差がある戦いになる。 これに対して課題感はないのでしょうか?

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#信長覇道目安箱 そういえばさ、双六イベントなんだけど最初からカード三枚負け確定ってなんなの? 普通負け確定の勝負したいバカいると思う? どこまで頭わいてるの?

天子守信長覇道28鯖@HLyuzPlZGL77460

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運営はまだ900チケでS1乞食してんのかw #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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#信長覇道目安箱 千鬼イベントなんだけど、巣窟出現率100%でいいんじゃないの? なぜって軍令が無駄になりすぎるからだけど 50狩りしても巣窟出ない事あるし それが出来ないなら千鬼イベント廃止でいいよ そもそもつまらない

天子守信長覇道28鯖@HLyuzPlZGL77460

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許しを乞う時に使う【魔がさしましたスタンプ】作ってほしいです😆スタンプ詰め合わせセットとか是非売って欲しいです #信長覇道目安箱

🦊💀みじけけ🌱👼@miziokeke

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#信長覇道目安箱 これ、全く効果出てないんだけど 飛ばされた時に相手にログ確認してもらったんだけど効果出てないって言ってた 前に言ったのに運営の方で確認してないの? pic.x.com/ftaRL3ZqDd

天子守信長覇道28鯖@HLyuzPlZGL77460

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里を落とした S領土を制圧した 鍛治でSSRを制作した等 累積何回事に報酬が貰える様にしたらどうでしょうか イベントの合間に個人で楽しめる要素が欲しいです #信長覇道目安箱

ももかほ@momokahori1118

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千鬼賊で巣の発見者にもう少し報酬をください… 賊狩りしてもしなくてもほぼ報酬が変わらないので、不公平です #信長覇道目安箱

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やっぱりさ三國志覇道と信長覇道で似たようなイベント始まるとキツいよなww だから何度も言うけど、三國志覇道仕様で“三戦国OROCHI”にしようぜww #信長覇道目安箱 #おしえてハドウ #おねがいハドウ #信長覇道 #三國志覇道

超しのちゃんS9@agni0321

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戦闘力はなかなか盛り上がっているな こういう数値化はもっとやるといい #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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今後剣豪や忍者が戦レベルと同時に兵科レベルが上がらなくなる様になることはありますか? #信長覇道目安箱

ちたたぷ@thUQZ6aPa9YGTdU

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返信先:@nobunaga_hadou部隊を出陣させる時の大将の声を ランダムで部隊内の武将の声にできるよう、設定で選べたら嬉しいです。 折角、声優さんの声を入れていただいているのに、ほぼ決まった大将の声しか聞けないのも勿体無いし、飽きてしまいます。 ご検討いただけると、大変嬉しいです。 #信長覇道目安箱

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運営さん 部隊戦力の計算に戦法速度、攻撃速度、戦法内容、会心率、会心威力、秘伝の内容なども組み込まない限り、今回の戦闘力は今までの総合力同様にあまり意味のない数字ですよ( ̄▽ ̄;) 30位辺りに鬼のように強い方ゴロゴロいますから。。。 #信長の野望覇道 #信長覇道目安箱

はまさか@信長の野望覇道@hamasaka_hadou

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編成の妙味はああでもない、こうでもないであって、結論が出てしまったら面白くない だが信長覇道は結論が出ている それでは面白くないんだよなー 何とか考えて武将出してよ運営 #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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各鯖の1位と100位の方の戦闘力の数字を教えてくれたらなぁ…鯖移動考えてる方には参考になりそう(^^) #信長の野望覇道 #信長覇道目安箱

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運営さん!一番知りたいデータをくれ アクティブランキングだ!! #信長覇道目安箱

きりお@kirio8hadou

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交易先の変更を一括で出来る様にして欲しいです #信長覇道目安箱

乱世の炎@ransenohomura

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 大名家領土のあるサーバーとないサーバーを2種類準備してユーザーにどちらで遊ぶか選ばせてください

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返信先:@nobunaga_hadou今年のハロウィンのフレームとてもいいと思います。今後も季節ごとのフレーム、楽しみにしています。 #信長覇道目安箱

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 信長の野望新生で、自国以外の全部の国が敵勢力で国境に敵の全兵士と武将が揃っている状態からスタート。 敵を倒しても全ての国から兵士が瞬間移動で補充される。 滅亡しても同じ状況で再スタート。 それを3ヶ月間続ける。 覇道はそんなゲームですがそこに課題を感じないのですか?

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 ↑の言っている意味がわからなければ信長の野望のプロデューサーとして資質がないので別の人と変わってください。 おそらく「信長の野望」含め、戦略シミュレーションゲームというジャンルでまったく遊んだ事がないでしょ。

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 部隊編成を研究したいです 何時でもなぐってDPSをはかれる木人(里)を作ってくれませんか?

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返信先:@nobunaga_hadouなんで新武将のガチャ分けるん? 三國志覇道みたいにしてくれないと貯めているガチャ券使う機会ないやん…嫌がらせやん。゚(゚´Д`゚)゚。 #信長覇道 #信長覇道目安箱

超しのちゃんS9@agni0321

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返信先:@nobunaga_hadou敵を飛ばして空白になるとそこで別の里に攻撃してた部隊が戻ってしまうのはなぜですか?理由があってそういう仕様なのでしょうか? #信長覇道目安箱

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たまに戦闘力が0表記になってる人がいるのはなぜだろうか?? #信長の野望覇道 #信長覇道 #信長覇道目安箱

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 敵城に向けて進軍しても廃課金グループが瞬間移動してきて3~5倍ぐらいの数の格上のユーザーに蹂躙されてたどり着けない。 自城を防衛しようとしもて廃課金グループが瞬間移動してきてあっという間に全ての領土を占領されて攻城戦に部隊を出せない。 これが「協力プレイ」ですか?

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 一門対一門の対戦を増やす為にもっと攻城戦を行えるようにする必要があると生放送で行っていましたが、その手段として攻略威令のようなものはユーザーの希望とは完全にズレているのでその方向性では検討しないようにお願いします。 攻略威令はユーザーの戦略的な努力の全否定です。

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 戦略シミュレーションゲームとして当たり前のことをいっているのですが、コーエーテクモにはこれが理解できる人いないのでしょうか?

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 その大名の枠を超えて偏りが生まれて一方的な展開になる総力戦を3ヶ月続けるしかないのが覇道の現状なのですが。 そして談合はアプリの外で行われるので絶対に防ぐ事はできません。 ですので瞬間移動をなくし戦場に参戦できる戦力を戦略でコントロールできる必要があるのです。

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返信先:@nobunaga_hadou#信長覇道目安箱 「シーズン開始時点」の「各大名の総力」を運営が完璧に平等に分配できたとしても、談合により「シーズン開始直後」から「大名の枠を超えたグループの総力」の偏りが必ず発生します。 これに対して課題に思っていないのですか?

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