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第4ターン(3:30)に羽柴軍は余呉湖岸付近で佐久間盛政隊を孤立させて山側へ後退させ、平地の街道を打通することに成功。これが決定打となり、柴田軍は半包囲から第7ターン(5:00)には完全に包囲され、第8ターンには勝利の見込みなしとして投了した。 #ルーデンス #賤ヶ岳の戦い #ウォーゲーム pic.twitter.com/IPJWVmmtmi
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賤ヶ岳の戦い第3戦。羽柴側でプレイ。第1ターン(2:00)の羽柴軍攻撃がほぼ失敗し、羽柴軍がいきなりマップ端に追い詰められたが、攻撃しない限り勝利はないため全線で連鎖後退によるスタックオーバー除去と指揮範囲に配慮しつつ攻撃。 #ルーデンス #賤ヶ岳の戦い #ウォーゲーム pic.twitter.com/j4GqsiMkIP
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結局夜間最後の第8ターン(5:30)の羽柴軍手順終了時まで柴田軍の半数が除去。残り半数も混乱して包囲され、投了した。今回賽の目が一度悪いだけで柴田軍はどんどん追い込まれた。回復にすべて失敗しても耐えられるよう計画的後退をする必要があるか。 #ルーデンス #賤ヶ岳の戦い #ウォーゲーム pic.twitter.com/5gVNYzJHuo
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賤ヶ岳の戦い第2戦。柴田側でプレイ。第3ターン(3:.30)までは順次うまく後退していたが、第4ターンに、防御側の混乱のスタックすべて混乱回復に失敗し、マップ端で羽柴軍の侵入を許す。以降、回り込まれて後方に下がれず、戦線正面が広がってしまう。 #ルーデンス #賤ヶ岳の戦い #ウォーゲーム pic.twitter.com/1ekQw7YzJH