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3DX?HPL Processor? HPL Processorは機能は少ないものの定位感や空間再現性といったサウンド面の精度がより高いという強みがあります。サラウンドスピーカーの出力をバイノーラル変換するようなプロジェクトにおすすめ。より広範な機能が必要な場合には、3DXを。 novo-notes.com/ja/hpl-process… #HPL #3DX pic.x.com/doptgrf6vt
HPL Processorは3DXの機能限定版ではなく、全く違う音場を生み出します。Webページで詳細をご確認ください! novo-notes.com/ja/hpl-process… #立体音響 #HPL #3DX
ドキュメントがオフラインで必要になる場合、ありますよね〜。そんなときに使えるのがプログレッシブ ウェブアプリ👇 とはいえ、プリントアウトしておくのが確実だったりしますけどね☺️ #NovoNotesDocs docs.novo-notes.com/ja/docs/articl… #立体音響 #ImmersiveAudio #SpatialAudio #3DX #NovoNotes
「360 Reality Audioの球体の中にNOVONOTES 3DXで作った立方体の8chキューブを入れ込み、2つの音像を組み合わせるイメージです。」詳しくは↓ snrec.jp/entry/PR/repor… @snrec_jp より@kogaken1207 #3dx #360RealityAudio #立体音響
お休み中に、試してみませんか? #3dx #hplprocessor x.com/NovoNotesJP/st…
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おすすめのセットアップ 1. ステレオマイクやPAのメインアウトをHPL Processorに通してバイノーラル化 2. アンビソニックマイクを3DXに通してバイノーラル化 3. 3DX 70%、HPL Processor 30%くらいの割合でミックスして配信 novo-notes.com/ja/solutions#p… #立体音響 #バイノーラル #アンビソニック #3DX pic.twitter.com/iJKZPCjQuR
HPL Processorは3DXの機能限定版ではなく、全く違う音場を生み出します。Webページで詳細をご確認ください! novo-notes.com/ja/hpl-process… #立体音響 #HPL #3DX