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#み塾 #UNI2_KG ICJC~5C~236Bdl6B~5Bdl5B~214B~dlJB~5C5A5A(dl)5A5A5A ICJCのようなバウンド消費を使い切った状況からもダメージを取りつつスマートステア〆が出来る pic.twitter.com/sjCHitsmfH
#み塾 #UNI2_KG ①投げ~4B6C~J236A~jc~ICJC~2C(1)5A5Adl5A5A5A ②投げ~5Bdl5B~214B~dlJB~5C5A5A(dl)5A5A5A ①は火力が高いがディレイが難しい ②は比較的簡単で他のコンボにも流用しやすい ②は前半の5B5Bの部分のディレイ具合によって後半の5A5Aの後にディレイが必要になる場合がある pic.twitter.com/kRSJISpKam
#み塾 #UNI2_KG 2A2C4B~ICJC~5C5B~214A~J236C~dlJA~ダッシュ裏回り~2B(1)6C5B3C・B 起き攻め重視のルートでの最大系 意外と難易度も高くないと思う pic.twitter.com/2u3e2C35tw
#み塾 #UNI2_KG 2A2C4B~ICJC~5C5B~214A~236C~ICJCスカ~前歩き裏回り~5B6C5C3C・B(1) 2Aは2回まで刻める J236Cの後に何も出さずに着地して相手方向に歩きを入力しっぱなしにして裏に回ったら5Bを出すようにすれば簡単にタイミングが合うので難易度は低い pic.twitter.com/QDz6JNiFhr
#み塾 #UNI2_KG 2A始動妥協コンボ 難易度・運び距離・ダメージのバランスが良い 最大コンボよりダメージが150くらい下がるが、かなり簡単で、2Aを3回まで刻めるので汎用性も高い 最初のICJC後のダッシュは必須で、最後の5Cはその場で出して位置を入れ替えないようにするのがポイント pic.twitter.com/4fdDjM8n5i
#UNI2_KG ac.jA>CS>jBB>j214B>j2C>dl.j236B>7jc>j[C]>66C>5B>6C>5C>3C~A>2B(2)>623A 位置入れ替え pic.twitter.com/iwIdX8JoXA
#UNI2_KG ac.jA>CS>jBB>j214A>j236B>9jc>(ja)>66C>j[C]>5C>6C>5B>3C~A>2B(2)>623A 座高が低いキャラクターにも対応 pic.twitter.com/E29lL7C8xI
#み塾 #UNI2_KG 4Bの受身不能時間の増加で、端の投げコンボの4B6Cのようなシビアだった部分が少しディレイをかけても繋がるようになってる 地味ながら嬉しい要素 pic.twitter.com/W42AQR2mTM