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ただし、早期アクセスのリリースまでは、実験的機能を使用して作成されたコンテンツを公開できないことに注意してください。リリース時期は未定です。詳細については、後日お知らせします。 詳細はこちら:create.fortnite.com/news/scene-gra… " #FORTNITE #フォートナイト #U_N

Uttyan_Nattyan@_UGITO

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実験的機能のリリースにより、ユーザーの皆さんは新機能を試すことができ、Epic Games は寄せられたフィードバックに基づいて機能を改善することができます。 #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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Scene Graph は、大量のコンテンツを含む環境で作業する場合に特に役立ちます。この機能は、将来的により豊かで奥深いフォートナイトの島を作成する方法を探している方に最適です。 #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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皆さん こんにちは!Scene Graph が、UEFN の実験的機能として利用可能になりました。開発中のこの新しい機能を試すことができます。 #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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新要素と不具合の修正について、こちらで確認しましょう dev.epicgames.com/documentation/… " #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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また、素晴らしい新規のコラボレーションツールである「Notes」がUEFNに実装されるほか、機能の例となるプロジェクト、クリエイティブとUEFNのアセット、その他盛り沢山の要素が登場します。 #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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最新のレゴの島をフィーチャーした「レゴ」の項目が近日ディスカバリーに戻ってきますので、お楽しみに。 #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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実験的なリリースであるため、早期アクセスとしてのリリースまでこの機能を利用した島を公開することはできませんが、開発途中のものをUEFNでお試しいただけます! レゴ®の島にプレイヤー建築の壁と建築物を組み込めるようになりました! #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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皆さん、こんにちは!フォートナイト エコシステム v30.10について確認しましょう。 新規の「シーングラフ」が"実験的"機能として追加され、島内の全てのオブジェクトを繋ぐための統一された構造が提供されます。 #FORTNITE #フォートナイト #U_N

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