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有利減らされて対応幅減ったけどリターン爆上がりのやつ 新ジェイミーは火力で勝とうという提案 遅らせ打撃も屈中でいいと思っています #SF6_Jamie pic.twitter.com/esbFQzW3mF
返信先:@jaiasonise24119下記レシピからキャンセルL張弓腿で+43F作れます ステステ+5Fで後ろ受身にシミー可です DR>5HP>2LP>2LP DR>4HP>2LK>5LK DR>2MP>2MP>5LK 5MP>2LP 5MP(CH or 持続)>2MP 2MP>5LK>5LK 2LP>5LK>2LP>5LK 2LP>2LK>5LK 2LP>2LP>2LP 2LK>5LK>5LK 2LK>2LP>5LP(Lv1~) 5LK>2LK>5LK #SF6_jamie
OD絶唱>立強P(キャンセルなし)>弱昇竜>立中K(フレーム消費)>立中P ガード時+5F、ヒット時+8F (屈中Pヒット距離のためループ) #SF6 #SF6_jamie pic.twitter.com/i5G9Ytt8nj
画面端密着+4投げから逆択バクステに逆択し返しつつ、リバサ前Jも狩る仕込み 入力難易度が高いうえに結局読みあいなので、私は練習しません バクステ見てから対応変えれる人はそれが話が早いです #SF6_Jamie pic.twitter.com/gJJOlJQtWJ
全部連ガ ところで ・OD酔疾歩>派生が連ガ ・OD酔疾歩派生キャンセルSA2 これって前からありましたか? ED追加verを触ってないのでわからない #SF6_Jamie pic.twitter.com/HbV3Eo6x51
新verパリィ仕様変更と有利無影蹴について 前verの無影蹴+2の暴れ潰しはTC入れ込みか立ちK中烈火仕込みぐらいしかなく安定択がなかった 無影蹴の弱体も有利状況では強化点に ジェイミー調べると共通システム調整に気づきが出てきておもしろい #SF6_Jamie pic.twitter.com/fgD0EIklxm
ジェイミーの暗転返し表を更新しました 通常の必殺技で返せるSAや暗転後にジャンプで回避できるSA技も調べました 暗転返しは演出中にコマンド入力をして、最後の攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで最速で出すことが出来ます! 基本SA2で、ダメなやつはSA3で大体いけますね🧐 #SF6_jamie pic.twitter.com/q6SNZwBWRx
立川さんのモダンへの対策「ラッシュを伸ばしてSA技やOD無敵技で返す」 について、実際にジェイミーのOD無敵技やSA1,3で各キャラに暗転返しで勝てるか調べてみました。 最速で出したら負けるパターンもたくさんあります 遅らせて出すの、タイミングシビアです… #ストリートファイター6 #SF6_Jamie
ふ~~終わったー! とりあえずMジェイミー目線で新しくできるようになった事をまとめました! 総括すると、立ち回り初動は変わらないけど触れれば今まで以上に攻め継続しやすく、かつちょっと火力UPしてそう。 立中Kの仕込みと詐欺飛びや密着有利ルートが増えたのがでかい! #SF6_Jamie pic.twitter.com/KXlD8sCpjl
#sf6_jamie 既出だったらすみません 4大P(肘)のヒットバック減少のおかげ(?)で、以前は距離が微妙で入りにくかった2大Pがラッシュ4大Pパニカンから繋がるようになってます 技の先端に引っ掛けたときどうなるかは試していません(グラディウス先端は流石にスカりました) pic.twitter.com/dQiR0XgRdB
ジェイミーが端で投げた後の前ステしゃがコパの状況最高説あります? Dリバの新仕様使いたいキャラにぶっ刺さりそう、既出だったらすみません #SF6_Jamie #スト6 #ストリートファイター6 #ジェイミー pic.twitter.com/dP8MWAs2JD
しゃが中繋がるから、ラッシュ中段持続重ねも強くなった! 実践的な状況としては、中昇竜からか、SA3前ステ大P中爆廻からくらい? #SF6_Jamie pic.twitter.com/2Ou8idmsUS
SA1の発生が10Fから8Fになったおかげで、多くの無敵技に対して、ODゲージを使わずとも4200ダメージを出せるようになりましたって話です #ジェイミー研究所 #SF6_jamie pic.twitter.com/5VNF2gb3cq
新要素4種盛り 大絶唱は持続で当てるほど相手との距離が遠くなる 弱いセットプレイなので使いません あと誰か今verの前中KTCの確認猶予教えてください #SF6_Jamie pic.twitter.com/GtRiFiRaiy
ハメコさんのDリバ確反についてジェイミー酒1以上の反撃を調べてみました OD無影蹴のところだけディレイかけてます もりさわさんのOD無影蹴→5HP→SA1を参考にしたら ももちこんSA1よりダメージ高くなったよ🤩 #ジェイミー研究所 #SF6_jamie pic.twitter.com/ef7oHKhWwK
調整で小技に補正追加としゃが中強化されたので、中昇竜からのラッシュ起き攻め研究 シミー可、ラッシュしゃが中ガードで投げ間合い、ヒットでアッパー繋がる! #SF6_Jamie pic.twitter.com/OSyHztNY0r
OD酔疾歩の空中ヒットからDR>2MP繋がるの結構嬉しい 5HKパニカンとかDIからのコンボ伸びなかったのよね 参考コンボ DI>2HP>OD酔疾歩>DR>2MP>CDR>2HP>H張弓腿>SA1 #SF6_Jamie pic.twitter.com/z1TcFh8K9m
ジェイミーSA1とL張弓腿の発生早くなったから 端のインパクトコンボはちょっと変わるね DI>2MP>5HP>SA1 OD回復が目的ならアリかも DI>2HP>OD酔疾歩>5HP>L張弓腿 こっちは純粋に若干火力UP #SF6_Jamie pic.twitter.com/gRE0DDtUDA
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