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神戸のエンジニアの皆さん、 Google 認定デザインスプリントマスターの @yukio_andoh さんが神戸にいらしています! 明日、営業日ではないですがハックバーを開けて彼を招待しようかと考えているので来てくださる方リプ下さい! 反応次第でオープンするか決めます!! #ハックバー #UX #uxdesign

たくてぃん(藤島)💫@taku_ting

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【最新ブログ 公開のお知らせ】 今回の記事では、新規事業の立ち上げを成功させるための7つのプロセスについて具体例を交えて解説しています。 これから新規事業開発を進めようとされる方だけでなく現在進められている方も、ぜひお役立てください! esaura.jp/ux-blog/7-proc… #uxdesign #newbusiness

えそらLLC@esauraLLC

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■ ストーリーボード 製品やサービスの使用シーンを視覚的に表現するフレームワークで、アイデアの価値を検証するのに役立ちます。顧客に見せることで、課題が本当に存在するのか、そのアイデアは受け入れられるのかを確認します。 #uxdesign #マーケティング #顧客理解 #UXデザイン #ストーリーボード pic.twitter.com/r36z04mZtS

喜多竜二 / esaura LLC@kita_esaura

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■ 共感マップ 顧客の感情や思考、行動を視覚化するフレームワークです。顧客の視点から製品やサービスを評価し、改善点を見つけるために役立ちます。顧客体験をデザインする際に有効です。 #uxdesign #マーケティング #顧客理解 #UXデザイン #共感マップ pic.twitter.com/vR4tN2YCjK

喜多竜二 / esaura LLC@kita_esaura

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↑の記事から、いくつかご紹介します。 ・キャスト 生活者の価値観とニーズを人物像として表現するフレームワークです。一人ひとりのキャストは課題のバリエーションとソリューションの方向性を示し、最終的にアイデアとの組み合わせで、どのキャストをターゲットにするのかを決定します。 #uxdesign pic.twitter.com/SIfZRo8nJU

喜多竜二 / esaura LLC@kita_esaura

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【新規事業に携わっている方向け】 7/23 オンラインセミナー開催します!ぜひどうぞ。 #新規事業 #uxdesign #生成AI 新規事業を成功に導く「正しい顧客理解」とは? 捨てるべき3つの常識と“未来の”顧客インサイトの探り方 esaura.jp/news/seminar-c… pic.twitter.com/MZM7eeflU1

喜多竜二 / esaura LLC@kita_esaura

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【最新セミナーのお知らせ】 今回は、新規事業開発における顧客理解の本質と事業開発担当者が捨てるべき3つの常識を解説し、未来のインサイトを探るための実践的な方法をご紹介します。 esaura.jp/news/seminar-c… #uxdesign #AI #Insight

えそらLLC@esauraLLC

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最近はNPSの集計・分析したり、アンケートの集計・分析したり、ユーザーインタビューに同席させてもらったり…ビジュアルUI制作以外の活動が増えてきてて楽しい💖んでも、UXの専門家がいない状況で皆で手探り💦それはそれでチームで学んでるから良いのかな✨ #uidesign #uxdesign

KIDO | sockid-design@SockidDesign

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【イベントレポート】対話型ペルソナとは?AIで変わるUXデザイン 生成系AIによるUXデザインプロセスについてご興味ある方は、ぜひご覧ください esaura.jp/ux-blog/semina… #uxdesign #AI #persona

えそらLLC@esauraLLC

トレンド1:13更新

  1. 1

    角田選手

  2. 2

    スポーツ

    永山選手

    • 柔道の審判
    • 握手拒否
    • スポーツマンシップ
    • 取り消し
    • 締め続け
    • 国際柔道連盟
    • 声が聞こえた
    • 認められた
    • 待てが
    • 1本
  3. 3

    銅メダル

  4. 4

    スポーツ

    柔道女子48キロ級

    • 48キロ級
    • メダル第1号
    • 柔道女子
    • 巴投げ
    • 角田夏美
    • 48キロ
  5. 5

    角田夏実

    • 48kg級
    • 金メダル
    • 角田さん
    • 48キロ級
    • 谷亮子
    • 500個
    • メダル第1号
    • 柔道女子
    • 巴投げ
    • 第一号
    • 角田夏美
    • 柔道 角田夏実
    • 角田夏実 金メダル
    • ヤワラちゃん
    • メダル確定
    • 20年ぶり
    • スウェーデン
    • 48kg
    • 48キロ
  6. 6

    エンタメ

    間宮くん

    • 野球やろうぜ
    • グループLINE
    • しんじゅり
    • グローブ
  7. 7

    エンタメ

    サタスペキッズ

    • 熊本城
    • J2
    • 早く寝なさい
    • じゅり
    • 小学生まで
  8. 8

    スポーツ

    バブルファス

    • バブルファス選手
    • 谷亮子
    • 柔道 不可解
    • 不可解判定
    • ブーイング
    • アブジャキノワ
    • メダル確定
    • ゴールデンスコア
    • バブルファト
    • 大ブーイング
    • 20年ぶり
    • 決勝進出
    • スウェーデン
  9. 9

    スポーツ

    反則負け

    • 永山竜樹
    • 握手拒否
    • スペイン人
    • スペイン選手
    • 一本負け
    • オリンピック柔道
    • 疑惑の判定
    • パリ五輪柔道
    • この審判
    • アジア人差別
    • 準々決勝敗退
    • ガルリゴス
    • 不可解判定
    • 日本人選手
    • ブーイング
    • 謎判定
    • 待てが
    • 殺人未遂
    • 準々決勝
    • マテ
  10. 10

    ITビジネス

    スメトフ

    • カザフスタン
    • 因果応報
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