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【新登場 スタイル紹介】 マーリンの★5スタイル 『波打ち際で恥じらう真夏のマドンナ』 属性:炎 メイン武器:狙撃銃 【スキル因子で連続行動が可能 複数回攻撃をするスナイパー!】 #アスタタ pic.twitter.com/cdtfWPudW0
返信先:@kamenraidar_00銃弾は多くても大体ワンマガ(20発以上?30発以下?)で死ゾ、スナイパーライフルなら2発くらい、ほぼ全部シールドに吸われるし勝手にhpとかシールドが回復する事も一部のスキルとか以外は無いゾ〜 あとグレネード系はほぼ即死だゾ
返信先:@Francisca_Aqua組み合わせないと最大8発くらいのめちゃくちゃ弱いスキルですからねー、発射レートが低いスナイパーライフルから4使う場合は、3使わなくてもいいかもしれませんが
ペット探検隊に3万ゴールドの依頼が二つも来たのだ! いいぞいいぞこのままもっと稼げるようになってくれなのだ 我が黒騎士団特別班もアイリースがようやく訓練指示を聞いてくれるようになったし、いい調子なのだ 目標! 新ボックスのスナイパーライフルなのだ ・・・弓スキル持ってないが!
スナイパーはラッシャーとヘビーが苦手(急接近と制圧射撃) 同じスナイパーやスローワーなどカバー撃ちが基本の相手が得意 スナイパーの弱点をカバーできる味方は、タンク、ラッシャー 逆に悪いのはスキルマン(特に爆発が揺れてやばい)とスナイパー どちらも遠型 と私は思う。 #the_division2
マーリンスナイパーか! そろそろ来ると思ってたけど、リオネスでもかなり強いのに現代ステで必中持って来るの強いな!! 残念なのはマーリンの固有スキル30%ダメージアップが使えないところだな😩 ギネマウさんもかなり強そうだし、楽しみだ😇
【新登場 スタイル紹介】 マーリンの★5スタイル 『波打ち際で恥じらう真夏のマドンナ』 属性:炎 メイン武器:狙撃銃 【スキル因子で連続行動が可能 複数回攻撃をするスナイパー!】 #アスタタ pic.twitter.com/tc1pCtBOCD
回復能力は攻撃回数が回復量に直結するので、スキルⅠとは噛み合っています。 ですが、回復量が十分になるのは攻撃型の上澄みという感じですので、汎用的なヒーラーとは言いにくいと思います。 オバロで攻撃速度が上がるスナイパーやロケラン、トーブが居るショットガンあたりが割と回復できますね。
第二迷宮突破ぁ‼️ ここのボスはスナイパーが刺さるのは知ってましたが、ナイトシーカーのスキルがつよつよだったっ…🥺 さぁ、次の大地へイグゾー*\(^o^)/* #世界樹の迷宮 pic.twitter.com/gZWy9PrwHP
メギドくんのベーシックモードはCアクィエルを真ん中にして(Cスナイパーの1ターン目の状態異常付与率が80%ぐらいアップする)開幕Cグシオンスキルで「寝ろーーーーーッ!!!」てやるのと、反対側でCレラジェ奥義(即死つき)で「しねーーーーーッ!」てやるのとが好きです。爽快感
Tue Jul 09 2024 20:54:48 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0069 ★★ 狙撃の鷹・ホークアイ 説明:狙撃の名手。 ―――――― HP:140 MP:90 攻撃力:70 防御力:70 コスト:4 ―――――― スキル「スナイパーショット」 効果:遠くの敵を狙撃する。
ご視聴ありがとうございました!! 灯台への道Network Provider - Part 1が出ないー!悲しみでシュタボからのWet job終わらせてサイコスナイパー出しました、が今度はボルアクスキル不足とかいう踏んだり蹴ったりな日でしたw でも楽しかったしめちゃ進んだのでヨシ!久々に落ちたw #タルコフ pic.twitter.com/j5NMlcER7k
Tue Jul 09 2024 15:54:49 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0069 ★★ 狙撃の鷹・ホークアイ 説明:狙撃の名手。 ―――――― HP:140 MP:90 攻撃力:70 防御力:70 コスト:4 ―――――― スキル「スナイパーショット」 効果:遠くの敵を狙撃する。
サヨナラとろ砂🥺← 自分のまわりに頼もしいスナイパーは沢山いるので連戦は困らないし、しばしのお別れ(*´꒳`*ค"フリフリ 転職、スキルクエはしんどいけど新しい事はじめる時と装備弄ってる時が1番楽しい.。:*+゜ いい感じに仕上がったらまたお披露目できたら🥰 pic.twitter.com/1kzyLujn44
Tue Jul 09 2024 04:54:49 GMT+0900 (Japan Standard Time) 図鑑No.0069 ★★ 狙撃の鷹・ホークアイ 説明:狙撃の名手。 ―――――― HP:140 MP:90 攻撃力:70 防御力:70 コスト:4 ―――――― スキル「スナイパーショット」 効果:遠くの敵を狙撃する。
カオス理論の絶許、個人的にはスキル使用不可・ガンタレット・タイダルスナイパー辺りだったけど、今回新しく会心耐性が追加されました!おめでとう!(めでたくねぇ…) なお、ガンタレットとタイダルスナイパーはハチムレが何とかしてくれます。ハチムレを讃えよ!
#7dtd 正式版遊び始めてリアル二週間。 念願の最高品質のスナイパーライフル(自作)を手に入れたもののスキルが片寄りすぎてるせいで住居は洞穴、宝箱開けるツールは石斧、食事は黒焦げ肉と片寄った生活を送ってます。 pic.twitter.com/wQcUJuF3Xc
ファントム ・トラップの投擲距離→短く(弱体) ・遅延効果がプラス(強化) ・スナイパーのパッシブ【ヘッショバフ】がまた削除→スキャン中の敵にヘッショバフがかかるように修正 ・スキル命中後、通常武器のダメもアップ?(ウルト、スキル、両方なのか不明) ・透明化時、味方の移動速度アップ pic.twitter.com/3Fdry8MzVH
203人目の星6!バエル君! 手軽に誘雷付与出来る子がやっと来てくれたよ~! 専用霊宝のおかげで2ターン目に動く想定なら1ターン目スキル渡さなくても誘雷の抽選できるの良いね MEのCファイター開幕覚醒+2も便利そう。Bスナイパーの地形ターン+1は滞水用かな…? pic.twitter.com/JeGPVBgx6B
返信先:@omega11_fox2他1人AP不足時の反撃にランチャーのコスト0は重宝しましたね〜、しかしランチャーは2周目序盤がショルダー武器がお飾りに…、スナイパースキルは「ズーム」と「スナイプ」をよく装備してました、クイックドロウは地味に強かったですが、コストが…
スターフィールド。 スナイパーのランクを最大にしたので、次は狙撃のランクの解除を目指します。 これでクリティカルヒットの発生率が上がり、スナイパーのスキルでダメージ50%増加、ステルススキルでステルス中のダメージ4倍で無敵の人になれる! pic.twitter.com/ebQz3QGHjj
ケロハラ外伝 file2”ワケワカメスナイパー(R66位)” ※外伝は初見→ルーキー→レジェンド帯に入り一応上手いと思われるケビンさんに褒められる、つまりは金剛スキルによる二虎共食作戦最強理論!だけの成果だけでなく、ゲーマー名のれる程度には上手いと証明できるまでの超蛙の軌跡!!メモリー pic.twitter.com/dWP5IrczZ1
スターフィールド。 スナイパーのスキル獲得するために、ひたすらスコープ付きの武器で敵を倒しまくる。 おかげでスナイパーのレベルMAXになりました。 pic.twitter.com/0visXTdl66
高見文寧さん、持って生まれた声、ここまで磨き上げてきたスキルの時点でもうすごいんだけど、その用い方の点に一番アイドルとしての凄みを感じる。どんな曲でも「その曲の世界を表現すること」に徹底的に照準を合わせてきてて、ワンフレーズでそこに引き摺り込むの、凄腕のスナイパーのようで…
The First Descendant スキルいっぱいあるTPSにしては銃の強さがそこそこ優秀なんすよね バニーでボス行くと雑魚処理しながら弱点部位ちくちくするゲームになる ショットガンが雑に強いので運用中だが強敵にはスナイパーライフル持っていきたいなあ
#波佐見利佳生誕祭 #アリスギアお絵描き 初アナキャラが利佳さんでした。 SP時の特攻隊長っぷりと安定の中距離スナイパー、打たれ弱いけどスキル回復による粘りはキャラクター性と合っていて好きです。 pic.twitter.com/qFM14UdRrm