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プレイヤーが6人未満の場合、対応するハンドアウトの共演者(もしくはNPC)として登場させることが可能なキャラクターです。 pic.twitter.com/NcnpptKTZo

SecondStation@2nd_Station

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ハンドアウトで並ばせるの好きだけどやっぱり大小小大の並び方が収まり良くて大体こうさせてしまう

𝕜𝕚𝕣𝕚@tabekkotrpg

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俺と夜桜と野菜全員適正ハンドアウトバラバラなのおもろ メンバー揃ったやん(⌒▽⌒)

夢椿@TRPGやりたい(定期)@tsubaki_wtk

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神話生物がハンドアウトにあるなら握りたいよどうしたって

てゃん🫠シナリオを書け@uroko_teyan

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インセインは、オフセ向きではあるし、オフセの配信が増えれば、もう少し流行るんじゃない?と思うし、でも、そこまでするほどでもなくて、インセインの同人誌買って、オフセがしにくいハンドアウト仕様だと、しょんもりするなあ。 ただ、あまり流行れとも思ってない。

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《PL募集》 今度回す卓で欠員がでてしまったので募集します! シナリオ:VOID 募集人数:1名、未通過PL ハンドアウトが固定でHO1になってしまいます、ご了承ください 7月空いている人だとありがたい、全然無理でも大丈夫なので是非いたらお願いします...!!!!

たにあい@雑多@taniai_0016

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君愛葬!今日から!! HO:死者で遊んでもらいに行きます😁😁🎉🎉🥳 大変肌馴染みのよいハンドアウトですわ 大優勝立ち絵は犬のキス(#inunokiss2237)さまにお願いしました!可愛くてしょうがないね pic.twitter.com/15t7kW5wbY

かこ(かこし)@kako__kakosi

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@TRPG_TL インセインの【秘密】とCoC同人シナリオの秘匿はだいぶ違うねー!【秘密】、自分からばらせないし。 まだダブルクロスのダブルハンドアウトルールのほうが近いかな?

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そういやじょかじょかのハンドアウトどうしよなー クラブかダイヤで悩みまくっとる

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なんかこっち見に来たら、こっちのTLでもTRPG系の話が出てるのか。主にハンドアウト関係かしらね

龍岡 衛門/たつおかえもそ@Emonium

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返信先:@Syukuhai_ninaruしてないよ。なんで隠したのかみたいな内容ディスカッションして終わった。 日本の女性雇用の現状書いてあるハンドアウトあったからそれ見て書いた

しろわに っっ@waniwanitaisei

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せっかくkoさんと肩組んだのだし、どっちがどっちのハンドアウト握ってもTRIGGERみたいなノリで行きたい気持ちがあるな 突き抜けていきたい

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本当それ🥺 まあ個人的に、インセインはセッションごとにハンドアウトが変わって場合によっては悪人だったり怪異だったりもするしセッション中に全然しぬるので「継続で自陣orうちよそ最強💪」て遊び方したい人にヒットするかはびみょいイメージもある(個人の感想です)

宇宙と黒い彼方@cosmbick

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あー でも同時にそこのファジーさが今のハンドアウト付きCoCに求められているものだとも思うな インセインやシノビガミだと他PCが自分の秘密に調査判定して成功したら公開されてしまうからね 自分のタイミングで公開させてほしいときがあるよな

わなざわ@Wanazawawww

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返信先:@solferino1トーキョーNOVAのキーハンドアウトは比較的運用が近いかもしれない…秘匿CoCと…

かづさみくる@dragoste_eu

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CoCのハンドアウトルールとか秘匿ルールとかが取り沙汰されるが「こういう設定が求められる」とか「他のみんなに隠していることがある」とかを〈追加ルール〉と呼ぶべきものなのかなあみたいな気持ちはある 判定や戦闘の処理の追加とかからが〈ルール〉なのでは?

わなざわ@Wanazawawww

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マダミスのハンドアウト事前配布はもらった瞬間から楽しみすぎて仕事に集中できなくなるので危ない

きりしき@kirisikisiki

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秘匿ハンドアウトを楽しむなら、秘匿ハンドアウトが前提で作られたゲームの方がよくない?っていう感じ

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ハンドアウト配られ済で空中分解してる4PLもな...回りたいんだけどもう難しいよな...ってなってる

ファンブラン(芋)@fumb_potato0823

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@TRPG_TL インセインは導入→調査フェイズ(ドラマシーン)→クライマックス、というシンプルな構成があるだけでその内訳にハンドアウト同士が絡んだギミックとかがあって…はわかるんだけどシナリオだけ見ると毎回ほんまに回るのか?となる、でも回るんだよな…血肉が入る…不思議…

ちぺ@sdch31

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というのもハンドアウトありきシナリオはクラシックよりさらに謎めいていることを重要視しているからもう一度挑戦するみたいなのはお断りめいた空気があるから悩むな〜と クラシックみたいに「探索者死んだから2枚目の探索者シート提出してね」と新規を投げ込むようなアレでもないし

🪸伽藍🪸@_shrine

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インセインとかをおすすめする勢は、そもそも「CoCは秘匿ハンドアウトを前提としたシステムじゃない」って認識だと思うよ

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ハンドアウトが30枚くらいあるインセインがやりたいって? しょうがないなぁ、のび太くんは。

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求 ハンドアウト刑事シナリオに詳しい人

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@TRPG_TL CoCの秘匿の同列によく上がるのがインセインなの個人的に納得行ってないんだよな、WハンドアウトのDX3とかリバースハンドアウトのN◎VAの方が絶対に同じ味するって(簡単にいうと貴方はこれを裏の情報として持ってるよ!このイベントが起きるまでは言わないでね!ってシステム)

ちぺ@sdch31

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遊んでるときの見た目(盤面)とハンドアウトに従ってPC・PLともに行動していく感じは、インセインの方がマダミスに近いんだけど、近い分かえってそっちには行かないのかもしれないし、そもそもCoC人口が多いから入口の数も桁違いだし

さくらでんぶ📅🐈@solferino

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返信先:@T_HIROKAWA_おつ!学会かぶりで行けんくてごめん!よかったらハンドアウトくだせぇ

僕҉@tkmr32

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リリリバ天使ハンドアウトもらいました 梣ほろん 舞います

餅白🍬依頼⭕@motishiro_so39

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私がやったCoCは、そもそもハンドアウト持たないから、ハンドアウトありのCoCはにんともかんとも

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感覚で言えば「CoCのルルブは1920年アメリカが想定されてるけど他の時代や国でも遊びたい」程度のモノなんですよ。秘匿ハンドアウトのルールも。 上記の例で言うなら「現代を舞台にした遊びをしたいら現代が舞台なシステムをやればいいのに」と言われてるようなもの。 流石に「は?」となりません?

せんえ@senekamo

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「『秘匿ハンドアウト制』のCoC」ではなく「秘匿ハンドアウト制の『CoC』」が、遊びたいんですよね。 だから「○○(システム名)でやれ」論争は「違うそうじゃない」ってなるのに、なかなか理解が得られてない気がします。

せんえ@senekamo

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返信先:@syamo_trpgぇぇええええ最高最高最高👍 しゃものハンドアウトが1番好き(🐼の余韻ですすみません)

えすす🦊‎@ssk_trp128

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「秘匿ハンドアウトというルールを遊ぶ」が主目的ではないからだと……思うのですが…… そもそもインセインの秘匿ってまぁまぁ他プレイヤーと敵対なり妨害なりする場合が有るイメージなので、基本「協力する」CoCでやりたい事とは違うんだと思うのですけどね……

せんえ@senekamo

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空中リプ。 ちなDX3のRハンドアウトは公式の意図として「開示してもしなくてもとりあえずのクリアは出来るけど開示した方が展開がドラマティックになる内容にする事」とあるので、「この情報を開示しないと全滅が確定するけどそれもまた一興」というタイプは素直にCoCでやるのをオススメ

JOTZ(よっつ)@JOTZ_clover

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調べられたら即秘密開示の感じが、CoCの秘匿系とちょっと違うよね、インセイン 自分で開示のタイミングが選べる方向で言うなら、やっぱダブルクロス のRハンドアウトのが近いよ(すぐダブクロ繋げるババア)

pt@意識的に減卓@yasudaJET

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ちょっと聞きたい。 マダミスの箱開け会で 誰かの持ち込みだった場合、ハンドアウトの扱いについて

hinata@断食@hinat999

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返信先:@Oha_poppoハンドアウトどっち!

エイヂ@eieieidi

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返信先:@ika_table_7流れをハンドアウトとして配っておけばいけると思いますよ。私みたいなアクロバットする輩がいたらわかりませんが

つきみー@DC_key_Ys

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レプ葬未通過❌怪盗ハンドアウトもち⭕️ うちの怪盗、○○○○○○○○○○○○。 特に理由はないけど、○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ fse.tw/FDZR86bi#all

厄介オタクの人@38_165_

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うちのシナリオは特別なハンドアウトをなるべく避けて、むか〜しの6版公式シに近い雰囲気を出そうとしてるから、流行りとは違うことを理解している。また、違うけど需要もあると判断している。どうも、うちの店の"いつもの"です、ご賞味あれ、という感じ。

アカツキシマ@akatsuki_032

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ラプクォハンドアウトきまったぞ~~~!!! めちゃくちゃ皆のキャラが楽しみ

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