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何で「ダルマ島の宿屋さん」の中の人は2年もの間、自分がプログラムを書こう(勉強しよう)とならなかったんだろう。 今日びUnityやC#の参考資料は山程あるし、AIだって使えるのに。 ゲーム作りたくないんかな?
やっぱあれなのよな。新しくなってからの mujoco とか inventor の api みたいな github 他に上がってるコードの絶対量が少ないプログラムを書こうとすると途端に llm がポンコツになるのよな
20年ぶりくらいにシステム稼働率の理論値を計算することになり、有向グラフと再帰アルゴリズムでプログラムを書こうと思ったのだが、そもそも余程ひねくれた問題設定をしない限り、線型リストの入れ子で充分だと気付いた(-ωー,,) 外形監視のシミュレーションとかなら有向グラフも有効かも知れない。
プログラマーの三大美徳 私の雑まとめ 「無精」 手間をかけずに作業を済ませる方法を常に考えよう 「短気」 品質の悪いプログラムは書き直そう 「傲慢」 胸を張れるプログラムを書こう なので ・機械のほうが上手な作業にしがみつく人間 ・品質の悪いプログラム は軽蔑の対象になる
当日のプログラム紹介[「立ちプロ」でちょこっとプログラムを書こう!] 「立ちプロ」で、Viscuitランドに作品を作ろう。ちょこっと立ち寄って、気軽にプログラミングができるよ。#CoderDojo #福島でかドージョー #矢吹町 #やぶきプログラミングフェス pic.twitter.com/pCW3emexlJ
今までの実習授業ではタスクをいかに迅速に正確に達成できるかを試されているソロプレイっぽくておぉ面白いやんと思ってたけど、プロジェクトを完成させる為に多くの人間が知恵を持ち寄って試行錯誤しながら最適なプログラムを書こうって熱中できるチームプレイの方が圧倒的に楽しすぎると思いました。