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まあ黎の軌跡Ⅱで最後の暗号解読でブルブランの予告状について触れたり予告状が来た→シャード体で本人が共和国入りしませんでしたみたいな話削って共和国篇引き延ばす気でいる疑惑があったんだけど、創の軌跡のロゴに似た界の軌跡見たら「こりゃ前作の反省で畳むだろうな」と思っちゃうじゃないですか
そいや、黎の軌跡の時点で一度だけ赤い時あったよね。ふむ……🤔 なんか関係あんのかね。 創の軌跡の時と同じ様な展開じゃなきゃいいけどw #黎の軌跡 #黎の軌跡2 pic.x.com/YoK7pIcSOS
第2部から再開 ここから①リィン②ヴァン③ケビンでルートが別れるんですね。どれを選ぶか迷ったわ ただ結局全部やる訳なので、上からやることにします。リィンをメインで操作するのは創の軌跡以来かな?とりあえず、ドーピングアイテムは全部彼に突っ込む予定 #界の軌跡 pic.x.com/4eBw77L1z9
空の軌跡 SC Evolution、投稿しました! まあでも軌跡キャラって大概人外に片足突っ込んでるからいいか。 創の軌跡でもノルド高原で対戦車してたもんな、Ⅶ組メンツと分校長が。 対人間に対して戦車は反則だろうが!!!! 【 英雄伝説 空の軌跡 SC Evolution 】 #75 youtu.be/urpxhmoD9Bw pic.x.com/Wdyl1jwtGE
黎〜界の軌跡において、私は強火のヴァンエレ勢です。原理主義者レベル。 思えば初出の創の軌跡では、エレインは明らかにヒロインっぽい感じを予感させて、アニエスの方はレンを出すためのサブキャラかな? なんて思ったりしたもんです。 実情はガチガチの女主人公(ヒロイン)でしたが。
返信先:@kam_murakaありがとうございます🙇♂️ 創の軌跡を起点として、今のシリーズに繋がっているので、馴染みのある登場人物も多いですね。 ハイスピードモードでサクサク進められるので、また機会を見て軌跡シリーズ再開もありです👍 キャラの紹介、スウィン。スピードタイプの、常識人好青年です pic.x.com/zudKaMW4GR
ーー先ほど、『創の軌跡』のリィンが格好良いとおっしゃっていましたね。 愛されているキャラクターを復活させると、他のキャラクターに影が薄くなってしまうのではないかという心配はありませんか? そうですね、それは間違いなくあります、おそらくその問題はあります。(笑)
返信先:@k_taityouありがとうございます🙇♂️ 閃4で脱落はもったいないので、創の軌跡だけでもプレイはオススメできるかもです🤔 ガンダムのトロコンもあと少しですね、頑張ってください👍 キャラの紹介、シズナ。刀の達人の戦闘狂。バフをかき消し攻撃できるのが強み。 pic.x.com/tf2w5y8PHX
したがって、明らかに創の軌跡からインスピレーションを得ていますが、より大きなインスピレーションは、ゲーム内で依然として意味のある状況で、人々に好まれるキャラクターを用意し、プレイヤーが実際にそれらを使用できるようにするという問題を、どのように解決するかということです。
確かに、その部分にも創の軌跡からの影響がいくつかありますが、この新しいダンジョンであるメルヘンガルテンは、プレイヤーがメイン ゲームでは必ずしも集まるとは限らないキャラクターのパーティーを構築できる仮想空間のようなものです。 これは意図的なもので、ゲームの過程を通じて、
返信先:@gn8vR43uQjG1DMeありがとうございます🙇♂️ そうですね、やり込みダンジョン含めて創の軌跡と同じ作りで、ヴァンだけ6章他二人は3章となってます。 敵のコンプは調べるのは不要で戦うだけで良くなったので、簡単にはなってますね😌 キャラの紹介、アーロン。中華系マフィアのボンボンで、火力が高いです。 pic.x.com/Q2ayfe3uus
ーーメインストーリー以外にもやるべきことがあるという意味で、これもまた『Trails into Reverie』を彷彿とさせます。 そして、創の軌跡と同じように、黎の軌跡2にはキャラクターをレベルアップして戦利品を獲得できるリプレイ可能なダンジョンがあると読みました。 これについて教えて頂けますか?
このデザイナーは、ヴァンのグレンデルのライバルになるキャラクターを作りたいと考えていました。 そして、これを提示したところ、チームは「ああ、それは実に良いアイデアだ」と考え、それを採用しました。 そして実際、それが創の軌跡の影響以上に、
ーーこの構造は、やはり異なるグループに分かれたストーリーをフィーチャーした『Trails into Reverie』を思い出させます。 Daybreak2はそのシステムの進化版ですか? はい、創の軌跡は確かに私たちの心の中にありました。 しかし、私たちのキャラクター デザイナーは珍しくアイデアを思いつきました。