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デレステlv500いった 499→500から500→501で経験値テーブル4倍くらいになるのやべえな でも10年デレステやってるのも大概やべえ😂 pic.twitter.com/bDhRPlPPhC

8zidayo@Hachizy

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色違いエンテイを捕まえたはいいけど、微妙 いや、マイナスがないから色違いってことを考慮すると十分なんだけど エンテイは経験値テーブルが大きいから2匹は育てられないのと そしてスキル確定の一匹目がなんだかんだ言って安定してるから…… pic.twitter.com/GltlTPYM78

さんじゃく@sanjaku18sun

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経験値テーブルから200周はしてそう 大阪城 気づいてなかった

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劇場版ウマ娘 新時代の扉 一言で言うと、面白くない時間が長い ダービーの後のダレ場は、終盤の盛り上がりを考えると妥当なのでそれはマシ レベル87が折り返しの経験値テーブル並の盛り上がり方 (皐月とダービーと終盤が面白い) 中盤までは見切れるキャラのネタがあってもしんどい

笹かまぼこ@eat_Bstockings

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返信先:@Aska_D2あっ! 経験値テーブルに理不尽さを感じるヤツだ!

( 'ω')とらお@senotorao

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返信先:@CACTUS_NOWHEREまあ人が作るものなので多少のガバはありますねw B級は日本wikiでは経験値テーブル完成してないのでとりあえず大陸版のデータをもとにつくってみます

Aurea Aurum@Aurea_Aurum

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返信先:@CACTUS_NOWHERE日本wikiの経験値テーブルと大陸版の計算機で微妙に結果違うな~って思ってたのもあったんですが、大陸版計算機のテーブルをよく見て見ると48レベル目に必要なエッセンス数が間違ってるぽいので、日本版テーブルのほうが正しそうですね。 大陸版は48レベルに必要なエッセンスが300少なく計上されてます

Aurea Aurum@Aurea_Aurum

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スターランクの経験値テーブルサイト見つけたわ 育成Lv1ミッション全員クリア全部読めるな

ネオベガス@neo_Vagas

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レベル3からの経験値テーブルが100140180230280340400470かな? ここから推測するなら1-2が40、2-3が70のはず ちょっと未検証だけど

ネオベガス@neo_Vagas

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クレイマンのスキル上げ50でもなかなかダルいが経験値テーブルもなかなかクソやん

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学マス、SSRサポカの経験値テーブルイカれてる

爆発素留蔵@maple_bombbomb

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返信先:@yuzuki_chaldeaめったにないですけどね〜。 おお、全礼装カンスト間近! 極地のほうがレベリングの恩恵大きいのに、出番少なくて経験値テーブルやばいですもんね〜。わたしのときも先に意識して極地を先に上げて、アトラス院はその数か月後に追いかけてカンストした記憶があります。

旭(あさひ)@asahi_f_00

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決戦礼装実装したときは嬉しかったけど、なんだかんだオダチェン使うから極地ほど時間かからなかったな。あと、一度極地をカンストさせたことで「どんなに経験値テーブルがアホみたいでも、使い続けてさえいればいつかは終わる」みたいな謎の自信はついた

旭(あさひ)@asahi_f_00

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ポケダンの14~33がキツいのは、レベル13から急激に上がる経験値テーブル・敵の強さ・強いくせに経験値がカスでレベル補正がかからずデバフになるから ここを優勢で巡回できると大体うまくいく

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1ヶ月集中すれば経験値↓も50にできるんだなーと思うと共に50以降の経験値テーブルが非現実的すぎて経験値↓とてつもなく弱く感じてきた pic.twitter.com/Z5uXn24TqO

へるぴん@helpinass

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経験値テーブルあまりにも覚えてなさすぎるから流石に覚えないとあかんわ レベル差つけてガンク行けるのかどうかを見当つけられてない

はなまる@owl_flowering

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マスター20に到達する人はどうやっているのですか… マスター15あたりから、必要エナジーがネトゲの経験値テーブルじゃないですか…

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白山くん、経験値6000万超えたから経験値積立は終了! 極の経験値テーブルは分からないけどこれだけ貯めたら修行後80↑で帰ってきてくれるでしょ😀 pic.twitter.com/CJ1Xw5Mid1

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230Lv時給55%くらい NewAgeの経験値テーブル緩和はすばらしい pic.twitter.com/YiW8Q2Dlbg

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1話~7話と8話単話で経過した時間が等しいとかいう、MMOの経験値テーブルみたいな夜クラの時間密度

かや葺@mGsh3gvvFb1

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返信先:@mow00002まあお手スピにたどり着くのどんだけ先になるかって所だけか…(経験値テーブル問題)

みかん🍊@mikan04k

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うーんバカの経験値テーブル pic.twitter.com/CtvlR6BeTH

さく or まりもり@sakumasu_drums

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瞑想サラダ36回作ってまだレシピレベル48 全レシピの経験値テーブル同じにしたポケスリ開発者を今すぐ解雇してほしい切実に

ムシキング@bnbnpokesleep

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何だこの初心者お断り経験値テーブルpic.twitter.com/jmEXhdSAD7

シオン@sion8804

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私は当時ハマっていたドラクエ11の攻略本で真っ先にキャラの固有耐性や経験値テーブルに着目していたような奴なのでステータス画面の見所が多くてとても楽しいです

しおあずき@cie_selermitage

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返信先:@pika7192002こいつ経験値テーブル馬鹿すぎて50まで上がる気せんのやけど金種使っていいかしら

みるまん@MiruMan_Poke

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返信先:@Shigemarunはえ〜モブ経験値増えたんだ、また経験値テーブル覚えてないといかんね。 そ〜スモさん割合ダメージだからタンクが虫けらになるんだったよね。 ケン対策できそうだな、今のところ龍尾にインパクト合わせるくらいしかやってないw

まりさ🐧@Flandoll_FF14

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ネッドの宿屋まで来たけどこのゲーム、仲間キャラ集めようと思うとめっちゃレベル上がるな・・・ リメイクで経験値テーブルとか減ったりしたんかな

ひすい@hisui_kanade

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バフ適当に入れて草箱10000個売ったらこれ。 メイン以外の名匠キャラ10体いたのに統合であがったの0.51%って絶対計算間違えてる。貿易の経験値テーブルおかしいのと変な減衰掛かったりする謎仕様は前からだけど、ちゃんとしてほしい。 pic.twitter.com/BgpzarE4dM

ミーツェ@mieze_bdo

5/22メンテで再計算されたらしい。絶対計算あってないと思うんだけど、あってるのかなぁ?

ミーツェ@mieze_bdo

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返信先:@o2i_5歳くった上に経験値テーブルは修正祭りでヌルゲー環境にされちゃってますからねぇ…もう自分がやってた頃の感覚でゲームが出来ないんですよねぇ…

ナビリア@mokotan0324

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返信先:@mokotan0324作業ゲーになっちゃいますからねえ…作業ゲー自体は旧経験値テーブルで慣れてたはずだけど…歳かな…

しおり🐇🐇@o2i_5

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このエンテイ、長期的に見るとそこそこアリでは…?経験値テーブルのデカい伝説で経験値↑だし75にスキル確率Mあるし他スキルも悪くない、問題は75が遠すぎるってことだ、とりあえず倉庫番にしよう

サトシ?@keirugia0731

おはようございます、エンテイチャンスきたのでサブレ交換して突っ込んで2体目確保、お通し以下なので放流かなぁ。近頃布団に入る時間が遅めなのでそろそろたっぷり寝たいところ

サトシ?@keirugia0731

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某パズドラのランク900後半の経験値テーブルのやつ思い出した とはいうけどこっちは10万ずつ上がってくだけだから、ある意味良心的❓

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ノリと勢いでたぬを修行に出した〜!!900万積んでてもLv50に満たないらしく…。この経験値テーブル、なにか、変…?

にしん魚@nishinuo

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ゾーマ撃破のフラグファイルがあると、 新しく始めた時にDQ5の息子と娘が仲間候補に新しく加わるみたいです。 経験値テーブルはDQ3の賢者寄り。

アハハ星人@seijinover3

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リンの経験コアジェム余りまくったけど これ絶対強化コアの経験値テーブルで他コアを計算した上でさらに共有コア分も含まれてるだろ 過剰供給すぎて適当に25lvコア作って分解案件なの草

Valkyrie Lucina@lucina_hexad

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返信先:@onrataonどれかの💯を目指すか、3着目以降に向けて貯めるか…… 絆ランクの経験値テーブル重すぎて泣きます!

白酢アイス@ice_anzu

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返信先:@kkeiru経験値取得列、取得対象(主ピエスラ)のフラグ列を設けて1行目に各キャラの累計経験値と経験値テーブルにvlookした次レベルの残り経験値と現在レベルと次までのレベルまでの経験値くらい表示する感じで 1行目を常に表示して経験値取得列に1行毎に経験値入れる感じにすればらくちんそう スプシ作る?

のらこ@norainu_3

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