- すべて
- 画像・動画
自動更新
並べ替え:新着順
メニューを開く
このパーツの中央溝彫り。 ループ選択押し出し縮小だと半円部分の幅が均一にならなくて、一旦半円部分をメッシュ分離、スケール縮小後に結合って面倒な方法したんだけど、綺麗に全体幅を均一に押し出し縮小する方法ってあったんかな?#blender #3DCG pic.twitter.com/orJjCSx7ZA
GEAR@GEAR44913648
この手のパーツは完全に別パーツのままがいいのか、結合して隣接する面(頂点)を接合・完全同一メッシュ化した方がイイのか、結合のみ・別々のメッシュのままの状態がいいのか。yokuワカランマン。 #blender #3DCG