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パーツ分けもようやく終盤戦…! あともう少し調整と”あいうえお”の口ガイドと上下左右+斜め4方向の顔ガイド計8種の作成…🫨 これ後々モデリングする時にあった方が良いらしいので… #Live2D #Live2DWIP pic.x.com/7hnxevkqvt
Live2Dのパーツ分けしてる途中とか目と口のモデリングしてる間はずっと「無理面倒くさい無理なんでやってるんだろう」って言い続けてるんだけどいざ動かすと「うちの子可愛いな……やっぱり楽しいな……」になるのでヤバいよあれ(?)
返信先:@IKFbs5SBvrfxqLx上下のまぶた・上下のくちびるとかパーツ分けは必要だけど、目と口の開閉はほとんどLive2D側でやる作業だよ~。 動いたときに立体感出すのに耳や髪の房分けたり、模様とか影を分離したりでパーツが増えてく感じ😇
「甘霧ひかり 様」を描かせていただきました! 最終的にLive2Dで動かしたいのでパーツ分けかなりすごいことになってます。 口の変形が一番大きいと思ったので口だけ別枠で巨大に作ってます。 メンヘラ差分は正義 #笊絵 pic.twitter.com/kE2nbcepHf
わ〜〜〜LIVE2D用に描いてたやつ、期間開けすぎてどこをどうしたかったのかもうわか、わからなぁ.........🤦♀️💦💦とりあえず完走してくれ僕、体は奥行つけずにいこうとりあえず...まずはパーツ分けのやり方合ってるのかとか、目と口と髪もこれで出来るのかを知りたい......頑張れ僕゛゛
第一世代 Live2D触ってすぐに作ったもの。イラストの気合いは十分!(元気で暇な時に作ったので)だけど知識浅くてパーツ分けが下手。ねこちは猫らしく瞳孔がギョロギョロ動くし、キシは瞳の色が2色あるよ。 あと口のモデリングくっそ下手で隠す為にゴチャゴチャしてます。くそムズいんだよ口!!
#Live2D #Live2DWIP イラストレーターさん向けの 口のパーツ分けとガイドです🍒 ↓に個人的に意識してるポイントまとめました! 【ガイドを描くとき意識すること】 口の中のパーツは横幅が変わることはない… pic.twitter.com/4IwyQlMwT2