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fgoまだ宝具スキップできないのかよ

甲佐渡河@mazidekaisushi

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えっ!? ついに宝具スキップが……、あ…それは来てないんだ。そうか…

空栗鼠@solaris_x2

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FGOくんは公式が 「オート周回も宝具スキップも絶対にしません」 って姿勢を明確にしてる分、ヘビーユーザーも諦めがついてる部分はあるわね。 (※言い分に納得している訳ではない)

JOY@JOY_2STICK

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返信先:@EBI_AQ_KANI宝具スキップは無いしオートも無いけど大分早くはなった オートはないけど

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返信先:@sin_kaguyanちょっと待ってw宝具スキップおま国は初耳なんだけどwww

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まぁ、FGOのゲーム性についてはやってた当初からクソだとは言い続けてたから今更なんだけどさ。 そろそろリリースから7年くらい経つと思うけど、未だに宝具スキップもないんでしょ?(ハナホジ

焼酎JAPAN@独身貴族@tanoppe9000

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FGOはボス戦じゃないただのイベント周回の時に『宝具禁止』『NP100%減少』『クリティカル禁止』みたいなギミックを出して「絶対に最高率で周回させねぇぞ!!!他のソシャゲをやる時間を与えない!」みたいな嫌がらせしてきたタイミングで引退した 宝具スキップやオート戦闘実装したら復帰する

ハリノ👾@harino_m

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返信先:@CRESTIndustriaシステム殺しのゲーム性はマジで勘弁すなぁ(´-ε-`) 宝具スキップも出来ない以上その快適性だけが救いだったのに… せめて+3とか6ならまだ良かった

ke66@連休中につきダークサイド@ke66gunsou

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返信先:@appmediafgo宝具スキップ来てくれぇバニヤンの絆レベルがぁ

暇人最終形態🌐💜🚑👯‍♀️@ositann1580

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返信先:@appmediafgoシステム関連 ・宝具スキップかアイテム確定排出 ・曜日クエスト極級のみの恒常化(初級等は日替わり継続) ・レアプリ、無記銘霊基の入手簡素化(シナリオクリアとかで一つ位)

柊乱真@ranshin_h

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そも こんな〇〇があればなーって願望が叶うなら宝具スキップが実装されているはずである……

クリームカレーシチュー@creamcurrystew

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「クリティカルで殴れば実質宝具スキップ」周回 pic.twitter.com/y26HSKC4F1

エコーズ@echoes_wotv

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返信先:@nenoMake宝具スキップもないですー!

武者小路ミゲル@pu1go

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FGOくんクエストスキップか宝具スキップかできるようにするか、周回不要にするかどっちかやれ きのこの発言も開発の発言もただの言い訳だわ

あきふく🥕@aki_huku

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FGOをちょっとまた始めようかと思ってしまったけど 結局今でも宝具スキップないらしいのでやらない

アンフィ~癒しと自分を求める日常~@MetioAnfinished

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返信先:@fgoproject宝具スキップの次はモーション改修か。

ムサシマル。@pugrqOVvvm3dpNm

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返信先:@leikibaFGOの宝具スキップみたいな感じがするからなぁw

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FGO久々にやってみて宝具スキップもオート周回も無いのマジでビビってる アイコン探しても探してもないし…これが8年続いてるソシャゲマジ?

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今日はおやすみDay FGO→コラボ始まってるけど原作知らないのでスルー。宝具スキップはよ アクナイ→イベ通常ステはクリア。ギミックガン無視。イカテキちゃんとキリヤトちゃん過労死しそう ストD→日課爆増でぐったり。これは忙しくなってきたら…むにゃむにゃ #FGO #アークナイツ #ストD

ユゥッカ@ykka_ton

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ただでさえ宝具スキップ頑なに追加しないとかいう訳わかんないことしてんのに強制4ターンは不親切どころか意地悪でしかない

綿反子@wtk625

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編成固定!オダチェン不可!攻撃通しません!宝具スキップ不可! はぁ〜

脳筋@nokin250

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返信先:@zyuroku2敵の強さとギミックが厄介になっていきましたからね、ゲージブレイクは良し悪しはありますが。周回は宝具スキップと周回チケットがないのが本当に厄介です

たっくん@CpmG9LhE5

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ただ自分が明確にFGOで嫌だった部分は、ゲームシステム側。これは明確にクソゲーだった。ウィンキースパロボにそっくり、インフレする敵に味方キャラの強弱差も異常。強制出撃が多くて好きなキャラ出しづらい。宝具スキップ不可にロードが重い ⚠F完結編にそっくりです⚠

ジュウロク@zyuroku2

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今すぐFGOアンケやらせてくれ 周回を扱ってるFGOくん、自動周回や宝具スキップを実装しないのはいいけど宝具の一本化(最終再臨姿で固定)されると周回がマンネリ化しちゃって辛いんや😭 マリーオルタとか体格変わる子は特に!なあ!

さいふ@fjo_onfire

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fgoさんそろそろ宝具スキップ貰えないでしょうか

アノマロカリス@AnOmArOkARIS09

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なんかもう宝具スキップはプライドがあれで実装はしないと思うからせめてスキルスキップしてくれや

とね@zzzcatss

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蒼崎青子の宝具の一枚絵がマジでブサイクすぎて見たくねえ 宝具スキップ実装してください

くそわろた@die_sougen1124

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カード書き換えとか色々仕様ブッ込むのに宝具スキップは実装されないんだな

てすらの下僕@モンハンPTSD患者@Tethras_Servant

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返信先:@GUNLANCERS宝具スキップも実装出来ないのにそれは無理や。おそらくだがもう弄れないシステムの中にあるんだと思う

へんな生き物@色々RPおじさん@hennama0222

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総じて、アタッカー本人の特攻スキルなどを重ねて活かしたい場合にはメリットがあるってところかなと 基本周回の運用なので、宝具演出1回増えるのはちょっと痛い(宝具スキップの実装いつまでもお待ちしています)

たぬけんぴ@tanukenP

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第一魔法:サービス開始 第二魔法:多くの宝具ぶっぱを認める。 第三魔法:宝具火力特化が必要な未来。 第四魔法:不明 第五魔法:攻撃の全体化。宝具連打環境で意義を失う。 てことはみんなを幸せにしそうな第六魔法は戦闘のスキップか宝具スキップだ。

Exa@Titan鯖@omicoon2

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返信先:@lynn5blue宝具スキップ不可は悪い文明! あ、間違えた…

るーすけ甲丙丙乙@丙丁督布教活動中@rufupapa8773

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宝具スキップ絆クエないのはまあ運営の意見に賛同するし、天井が発泡スチロールで出来ているのも、宝具5だとコイン足りなくて宝具6だとコインが余るのはまあ集金として理解はできる。 けど、ミッションイベの報酬受け取りとか、敵6体並べられるのに3+1にしてることとかシステム的に不便なだけは勘弁。

けろん@Rkeron1122

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運営は宝具スキップ実装したくなくてカード周回させるためにUオルガとか青子を考えたのかと思ったけどスーパー青子になるとバスター減るのアホだろ

りゅーや@PokemonRyuya

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宝具スキップは論外だからあれだけど変身するだけならバゼットさん位の長さのShort Version選べたら良かったなあ(´・∀・` )

🌈シグルド FGOと猫の人🐱@Fantasia@Fantasia_sigurd

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いかんまほよコラボのフリクエ本気で辛い 宝具スキップできない事すらダルい時があるのに追加敵だけ別で出すのは本気でおかしいよ 提案した奴と通した奴誰だよ…

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今まで転生先といえばMMO風異世界が多かったが世代的には今後ソシャゲ風異世界が来るのではないか 〜このソシャゲ風異世界で俺だけが宝具スキップできる件〜

NJRecalls@NJRecalls

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返信先:@cotton_99perゲーム性なんてほぼ無いんだから、UIの効率化して欲しかっただけなのに、UIが改善されないと明言されてやる気が地の底に落ちたよね(宝具スキップまだ?)

ホゲホゲ@hogehoge441

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返信先:@qpsaber555宝具スキップするまで許さないゾ( ͡° ͜ʖ ͡°)

KM@パズドラー@masayak0411

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返信先:@BoompunchTamamo宝具スキップなくていいから一回戦闘した行動を記録して次回からオートバトル出来るとかあればまだ我慢出来るけど、毎度毎度自力で同じ操作させられるのならもうスキルだけポチポチして宝具3連射一択のゲーム性だよね

シルファ@Sylpha_FGO

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