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👨‍💼社内制度紹介👩‍💼 今回ご紹介するのは「外部イベント参加制度」 スタッフのモチベーション&知見向上の為 『東京ゲームショウ』『CEDEC』等の外部イベントへの参加を推奨✨ イベントによっては参加費用も会社で負担いたします👍 #求人 #ゲーム業界 pic.twitter.com/oyFSBs5Wav

ハンマーヘッドスタジオ@HammerHeadST

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モーメントが本格的に死んだので、過去の発言を拾ってまとめていきます。 まずは過去にCEDEC(セデック)の動画を紹介したツイート。 ゲームに関する意見を持つ前に確認いただければ。 twitter.com/CB_rev2/status… twitter.com/CB_rev2/status… twitter.com/CB_rev2/status… twitter.com/CB_rev2/status…

🎲東方CB再生企画🎲@じゅかい_プロフ必読@CB_rev2

CEDECその4。 youtube.com/watch?v=FMPcqy…

🎲東方CB再生企画🎲@じゅかい_プロフ必読@CB_rev2

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早朝なのかどうかわからないけど、こういうだ~れもいない、お店も開いてないって風景は好き だから、出張の時とかは早朝に起きて近所の商店街的な所を散歩したりする CEDECの時は野毛~黄金町あたりの歓楽街を歩くことになるが、あのうら寂しい「夢の後」的な雰囲気はなかなかよい pic.twitter.com/H491tr5Djh

きれいなツチノコ@CTsuchinoko

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確かに桜井さんはパラメーターから広報まで担っていたけれど、スマブラSPでは最終確認と大きな方針くらいになり、広報もニンテンドーダイレクトの説明以外は手を離している。 その部分が抜けている。 CEDECのスマブラSP現場部隊の発表見てると、バンナムの人達も十分優秀よ。

Jey.P.@Jey_P

「桜井政博のゲームについて思うこと」を読んで思うこと|Jey.P. @Jey_P #note note.com/jey_p/n/n082b1… 大分前に似たようなこと書いてた。ここでもインターネットの賞味期限切れてるって言ってるな。やっぱゲーム業界にそろそろリセットボタン必要だよな~

えいん(やきう好きおじさん)@einbelt_a

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描画関係、全く分かってないのにCEDECで講習受け手レポート描かなくちゃいけなくなって大変な目に遭った

Л・К・Таканов@Taka_game45

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夏のCEDECには、昨日頂いた VulkanTシャツを着ていきたいところ

てっくま.@techmadot

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こういう公的な証明になることもあるんですね。「求められる」っていうのは事務方がそういう認識してるってことなのでスタッフロールの記載ルールもある程度標準化していく必要があるかも?誰かCEDECで実態調査してCESA辺りが取りまとめしたらどうだろうか?C社の社長に頼むとか?

紫 ぐると🎣🐈‍⬛@mrskgrt

デザイナーがフリーランスになって文美国保への加入したいとなった時に、仕事内容の証明として求められたのがクレジット表記・スタッフロールのスクリーンショットでした。 受託開発とかライブの仕事だと表に名前が出ないので、ゲームの開発もやってて救われたという事実がある。

てづかたけし@ttezuka

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【好評発売中】 CEDEC AWARDS 2023 サウンド部門優秀賞受賞 この5年の変化を語りつくす、監修者インタヴューを新たに掲載 田中 “hally” 治久(監修) 『新装版 ゲーム音楽ディスクガイド1──Diggin' In The Discs』 buff.ly/3VpsTZX

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ゲーム作りの話を読むの面白すぎる リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…

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勝手に講演して勝手に動画置いたものを束ねれば、なんかCEDEC的なものが開催されてる感は出るんだよな。誰も品質を保証せずオンライン限定でリアルタイム感もないので、まあ所詮その程度のものでしかないんだが。

平山 尚@hirasho

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CEDEC落ちた人みんなで動画公開して、「ボツCEDECリンク集」とかできたらおもしろいな。

平山 尚@hirasho

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CEDECの没ネタ社内勉強会でやって動画の公開許可を取ったのでたぶん来週出す。動画見るの面倒くさい人もいるだろうから技術ブログも書いてる。

平山 尚@hirasho

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ヒトの認知機能とモニターのリフレッシュレートの話。 [CEDEC]脳の動作クロックは33Hz? 人間のスペックに適合させたゲームの遅延対策とは jp.gamesindustry.biz/article/1909/1…

あるくまりも@KingmarimoJr

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「ゲーム制作には数学が必要!」って、実際どのレベルまで?図解で学ぶ、数式とゲームの関係性【CEDEC+KYUSHU 2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_1…

모기자/mosco@lolkain

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これはリップシンクAI生成の話 『FF7 リメイク』進化したリップシンク技術を実例付きで紹介。テキスト入力不要でアニメーション生成が可能! 機械学習により別次元のクオリティーへ【CEDEC2022】 famitsu.com/news/202208/27…

かなやん@akemi8py

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FF7リバース好き過ぎて過去のCEDEC記事まで読んどる AI自動生成の話 『FFVII リメイク』はセリフや音声から、クラウドたちの表情を自動生成。より豪華でリアルなキャラクターモーションを大量に制作する自動生成の手法【CEDEC 2020】 | ファミ通.com famitsu.com/news/202009/02…

かなやん@akemi8py

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会社で乱数の話になったときに思い出したけど、前期上司のCEDEC 2009ドルアーガの塔のマップ生成のアルゴリズムとかが解説されてるんでしたね ゲーム世界を動かすサイコロの正体 ~ 往年のナムコタイトルから学ぶ乱数の進化と応用(資料は要登録※無料) cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions…

masafumi@masafumi

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「そこらへんのゲーム開発者」今回は株式会社トーセにアルバイトで入社し、ディレクター、TAと職を重ね、CEDECやGCCの運営委員やUnity Japanでのエバンジェリスト経験を持つ大下岳志さんです!どんな出会いや学びがあったのか、記事にてご覧ください! @nidan_jump #note note.com/nidan_jump/n/n…

そめ吉(ニダンジャンプ公式アカウント)@nidan_jump

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なんもわからないけどすごい リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…

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去年のCEDECのこのセッションで「あのシリーズの新作出るのかな」と察せたの改めて思うと偉いし、察しつつもそれを敢えて言及してなかったのも偉いな (してたかもしれんが) cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions…

いましん@imashin0402

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リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0… 最初のPVで見た時の印象と最終的にアップされた時の印象が全然違ったところの一つが影の表現だったのかぁ

かぶーむちゃっく✹@K_B__M

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『FF16』に使われた“自宅でモーションキャプチャ”技術。そんなことできるの? できる。開発チームが使用した実機材を紹介【CEDEC2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202308/25… @famitsuより

95(いなりくこ)@kukoinari

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CEDEC 2019】ゲームの開発・運営に必要なQAとは…グリー、KLab、ミクシィの取り組み事例を軸にQAの本質や課題、その未来を語る gamebiz.jp/news/247895 これも明日読む 自分の時間をある程度ブロックしておくか

ハヤカワメグミ@hayamegugame

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リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…

ちまき@ruxiocham

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Hi-Fi〜は去年CEDECでもたくさんセッション打ってたし賞もいろいろ取ってたのになあ 残念、サイコブレイクとか優秀なスタッフさんとかいろいろどうなるんだろう

AUTOMATON(オートマトン)@AUTOMATONJapan

【ニュース】『Ghostwire:Tokyo』『Hi-Fi RUSH』のTango Gameworks、スタジオ閉鎖。Arkane AustinなどBethesda系スタジオ閉鎖に伴い automaton-media.com/articles/newsj…

🐯りん🍀🐚🌸🍠@51sr400

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いつの間にかtangoが潰れてるやんけ… 去年CEDECでHi-Fi RUSHの公演大量にやってて楽しそうだったのになあ…

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バンダイナムコスタジオ、「CEDEC2023」から6セッションの動画を公開。インタラクティブミュージック作曲の舞台裏や、『BLUE PROTOCOL』のAI実装など|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…

Ryugo Abe@Ryu8179

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はー、勉強になるなー リアルさの追求で終わらない「ポケモンらしい」表現とは。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』パルデア地方の描き方【CEDEC2023】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2023_0…

きれいなツチノコ@CTsuchinoko

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今年もCEDECとTGSは行きたいな

Kazu_buntan@ゲームプランナー@kazuahi_yamagat

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囲碁界でこういう事前プロモーションしてるのマジで群遊くらいでは? RT 横のつながりが薄いのか知らんけどノウハウの共有や追随が見られない ITの世界だとCEDECとかその他サミットで知識や事例の共有が行われるんだけどな 同業でも他業界でも上手くやってる人たちを見て普通に真似すればいいのに

れたす⚪️💣@circle_retas

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#26卒 おすすめ記事紹介!#クライアントエンジニア/ ・CEDEC2023登壇レポート記事!技術デモ動画も公開!  👉note.colopl.dev/n/n998608f2c44e ・入社の決め手はスキルの高さと挑戦できる環境!  👉colopl.co.jp/recruit/people… #インターンシップ 2024も受付中! #コロプラ pic.twitter.com/fqcv2uWlMQ

コロプラ 採用広報担当@ColoplRecruit

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返信先:@RasryRubusユーザーの意見を文句って言っちゃう(CEDECでの公式発言)

柾木神威@呉鎮守府@masaki_kamui

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CEDEC 2023]ゲームにおける自然言語処理が解説されたセッションをレポート。世界が変われば言葉も変わる 4gamer.net/games/999/G999… @4GamerNewsより とてもいい記事。 NPCの進化はゲームの進化でもあるなと思いました。

知財若手の会 むぅ@y_u_py

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CEDECのやつやるから車貸してもらおうと思って頼んだけど、それやったら新幹線かバス使ったほうが安いからと言われて激萎え

引きこもりのアシュリ🍙🥐🎧💙✴︎@ASHURINOMORI

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CEDECのボランティアスタッフ行こうか迷ってるんだけど、行く人いるんかな

嚔豚弥🔮🐾📕@kushami_minchi

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返信先:@c3duorCEDEC3日目非公式懇親会, 必關

濮陽癡春(百分百互粉~)@CarolineCh23044

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ピクセルリマスター版『FFVI』のオペラを生歌収録! さらに7ヵ国語対応! 背景3Dには『ドラクエ』も関わった!? 植松伸夫氏からの熱いメッセージも【CEDEC2022】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202208/26… @famitsuより

鮎雄@ayuosu

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なんか最近流れてくるゲームUI関係筆頭に「この会社の開発さっすがー!」みたいなヤツの基本が、CEDECやインタビューのいいとこ切り抜きでしかない何かぽくて、まあ外から受け取る情報ってなったらそりゃその部分のみになるんだけど、長年仕事してたら「どこも大変だしどこもヤバい」って思うよな…と

虎龍*スパザワ【東6ほ41a】@ugs_kotatsu

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CEDECは現地参加予定なのでホテル確保した。いまなら、1泊5000円台でホテル確保できたので、よかった〜。

スクラムマスダー@scrummasudar

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2023年CEDEC AWARDSノミネート作品の『ゼノンザード』ですね!

とんがり係長@gsgu_g0117

ゼノンザードを胡散臭い扱いするのは許せん。だって仮面ライダーとコラボしてたんやぞ。

テトラポッド葉山@my_syumi_game

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