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ベストポスト
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返信先:@consultnt_aソニーが610億円費やして、2週間サービスが持たなかったゲームです。#コンコード #concord gigazine.net/news/20241030-…

サジタリウス@Sagittarius8083

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【朗報】ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」 gamematomato.blog.jp/archives/30240…

ゲームなんでもまとめ@gemunandem62787

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タカラジェンヌ「容姿端麗」問わず…音楽学校「時代や環境の変化」、ファン「美しいスターあってこそ」 : 読売新聞オンライン yomiuri.co.jp/culture/stage/… CONCORD歌劇団始まるか

あしゃー@asher_P

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【ソニー】ゲーム事業が過去最高益見込み 僅か11日でサ終した「Concord」に言及「早いタイミングで検証を重ねるべきだった」 [11/10] 👇詳細は以下から👇 lownews03.matometa-antenna.com/r18/2024111018…

🇯🇵保守まとめ🇯🇵@aikokuantenna

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【SONY】ゲーム事業が過去最高益見込み 僅か11日でサ終した「Concord」に言及「早いタイミングで検証を重ねるべきだった」 [11/10] 👇詳細は以下から👇 lownews03.matometa-antenna.com/r18/2024111017…

🇯🇵保守まとめ🇯🇵@aikokuantenna

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【朗報】ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」 #gameleaks #プレイステーション #CONCORD gameleaks.org/game/archives/…

ゲームまとめ速報@gameleaks_game

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【朗報】ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」 👇詳細は以下から👇 text.matometa-antenna.com/r18/2024111016…

エイリアン@HJZjiNvGqh29767

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【ゲーム】ソニー、ゲーム事業が過去最高益見込み 僅か11日でサ終した「Concord」に言及「早いタイミングで検証を重ねるべきだった」 👇詳細は以下👇 lownews03.matometa-antenna.com/r18/2024111015…

消費税15@ri5x1QfrxS12725

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今日朝食🥟@XinCuisine 久しぶりに近所のConcord Hotelに飲茶朝食にやって来ました〜第一ラウンドは蒸しもの中心🥟〜第二ラウンドは揚湯葉巻きエビ餃子・芋角・胡麻団子等々〜ここはいつ来ても美味しいしリーゾナブル😋〜今朝は朝から☔️で比較的空いていてラッキー✌️ #XinCuisine #ConcordHotel pic.x.com/1ICKfkL14F

Aunti Apron@ApronAunti

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【ゲーム】ソニー、ゲーム事業が過去最高益見込み 僅か11日でサ終した「Concord」に言及「早いタイミングで検証を重ねるべきだった」 tweetsoku.news/2024/11/10/%e3…

ツイッター速報〜BreakingNews@tweetsoku1

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Robert Glasper(ロバート・グラスパー)『In December』2024/11/01、Loma Vista Recordings / Concord youtu.be/TU5BFbc2MwQ?li…

渡辺和歌@WatanabeWaka

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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578

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【ゲーム】ソニー、ゲーム事業が過去最高益見込み 僅か11日でサ終した「Concord」に言及「早いタイミングで検証を重ねるべきだった」 👇続きを読む👇 lownews03.matometa-antenna.com/r18/2024111010…

ファーム日本選手権@MK2tkwRFTw22387

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<今日の人気のゲーム情報> 【ソニー決算】『ツシマ』続編『ゴースト オブ ヨウテイ』皮切りにシングルプレイの大作を毎年継続して発売予定。『アストロボット』や『コンコード』への言及も【ファミ通 com】 #Concord #黒神話悟空 #Helldivers2 #ソニー #人気ゲームニュース game-news.tokyo/news/739607

げーむにゅーす東京@gamenewstokyo

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開発者サイドが目覚めてしまったばかりに大損害を出したconcord

しろりりり@sironeko_siro

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【朗報】ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」 mattarigame.com/?p=54649

まったりゲーマー通信@mattaritushin

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返信先:@fujimaru_mirai最初はその予定だったんですが他の方からの引用リプの返信で、世界滅亡させてポリコレとフェミとConcordだけの世界にしちゃいましたw

鳴海ユキ@narumiyuki2772

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返信先:@habaki_unk第七のラッパが鳴り終わったあと、ポリコレを選ばなかった全ての人々は新天地に旅立ち、焼け野原と化した「清浄な世界」には、フェミとポリコレと、そして超面白いゲームConcordだけが残されたのであった…

鳴海ユキ@narumiyuki2772

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CONCORDは学び Fateは文学 x.com/famitsu/status…

ファミ通.com@famitsu

【ソニー第2四半期決算】『ツシマ』続編『ゴースト オブ ヨウテイ』皮切りにシングルプレイの大作を毎年継続して発売予定 famitsu.com/article/202411… 営業利益は前年同期比184%の大幅増収増益。『アストロボット』が高評価&150万本のヒット、『コンコード』はサービス終了となるも、学びを得たとのこと pic.x.com/ywXqG8y4Fl

Tsugiharu@Tsugiharu

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まさか十時クン、SIEに釘刺すために『CONCORD』を人身御供に捧げたとかじゃないよね? それだったらおもろいけど、『CONCORD』好きのファンも人身御供やぞw もちろんワシも人身御供仲魔。 x.com/mrpyo1/status/…

Pyo 5️⃣@mrpyo1

Sony President, COO and CFO Hiroki Totoki says PlayStation is done making games like Concord. And moving forward from 2025 and all years after that they will release multiple AAA single player games Playstation is known for. pic.x.com/Q1qoNBUYNg

EX-10.@還らざる時の終わりに@EX10x

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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578

猫池シンヤ@Ara__no

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#eスポーツ #ゲーム ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」ゲーム事業は過去最高益見込み(オタク総研) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/4a216…

Masao Kakihara | 柿原正郎 | Professor @ TUS IDM@masaokakihara

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「予定調和」という言葉は、日本語では「予定された調和」や「計画された和合」といった意味を持ちます。英語に訳すと "orchestrated harmony" や "prearranged concord" のような表現になるでしょう。…

どん兵衛食べたいさん@donbeisan57

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【朗報】ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」 👇詳細は以下から👇 lownews03.matometa-antenna.com/r18/2024110916…

カップル成立@Qvz3NRlIm555537

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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578 150万本か〜。次回作はPS6のプリインストールで出るのかな?

Jey.P.@Jey_P

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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578

Nわか🔞@NWaka_1415

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ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」ゲーム事業は過去最高益見込み msn.com/ja-jp/money/ot… ジムライアンの呪いはPS5が現役である期間中は続くから頑張れ

コウシ(kousi)@kousi05

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ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」ゲーム事業は過去最高益見込み(オタク総研)#Yahooニュース approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=h…

虎猫@toku299

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ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」ゲーム事業は過去最高益見込み(オタク総研) #Yahooニュース approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=h…

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日本語でおk|ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」ゲーム事業は過去最高益見込み(オタク総研) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/4a216…

メトロン星人@metron_seijin

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ソニー、僅か11日でサ終した「Concord」に言及「⼤きな経験と学びを得た」ゲーム事業は過去最高益見込み(オタク総研) #Yahooニュース approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=h…

nukomode@nukomode

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ソニー・十時社長「Concordの失敗はきめ細やかな確認が抜けていた。判断するための材料をもっと集めておけばよかった」 blog.esuteru.com/archives/10286…

フル@f61326

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600億円損して、悪いのは現場を確認しなかったこと? ポリコレ勢に従った役員が悪いんじゃないの? ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578

山崎彬@dowhiragane

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PSNアカウント必須への反発に対するSony CEOの見解。Concord失敗の教訓も(ソニー・ゲーム関連) youtu.be/dZyFPHcsm7Q

情報の灯台@joho_no_todai

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ソニーグループ純利益37%増 4〜9月決算、ゲーム好調で市場予想上回る - 日経 nikkei.com/article/DGXZQO… スクエニの業績がかなりやばい…上期経常が31%減益で着地・7 9月期も83%減益に対するゲーマー達の反応 youtu.be/iHYvpIeH0jo?si… AAAタイトル全滅に近いし、Concordあるのに『ゲーム好調』だと?

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返信先:@narou_zinkaGigazineの記事です >ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、8年の歳月と4億ドル(約610億円)の制作費を費やして開発されるもわずか10日でサービス休止が発表されるなど大失敗に終わった対戦ゲーム「CONCORD」の開発スタジオ・Firewalk Studiosを閉鎖することを決定しました。

じんじん@6jjdwFJGqh32806

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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578

RAY@生涯Gamer@mirrorsflash

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ソニーグループ、『Astro Bot』は発売後9週間で150万本を超えるヒット 『Concord』の失敗は「きめ細かい確認が抜けていたことが要因」(十時社長) gamebiz.jp/news/395578 concordの失敗? んなもんMAGを作らず変なもん作る以外あるかぼけぇぇぇ

ラーズ@larz771

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いやもっと単純だろ 既に似たようなゲームがあり尚且つキャラは不細工 これはゲームやらない人でも売れないって分かるよ😅 ソニー・十時社長「Concordの失敗はきめ細やかな確認が抜けていた。判断するための材料をもっと集めておけばよかった」 : はちま起稿 blog.esuteru.com/archives/10286…

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ソニー・十時社長「Concordの失敗はきめ細やかな確認が抜けていた。判断するための材料をもっと集めておけばよかった」 👇続きを読む👇 lownews03.matometa-antenna.com/r18/2024110901…

ミセスハーモニー@spYVU919Zh33471

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