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返信先:@Neko_JP040(*°ㅁ°)ハッ‼ 確かに得点方法が変わりましたし、あの頃とすりみの印象も皆さん変わったでしょうし、前回と違う結果になりそうですねぇ ✨"(¤̴̶̷̀ω¤̴̶̷́⌯)🔥 ハナビダマにトリカラに、プラベで色々撮りたいですね…✨ 出来れば1人でも撮れると何時間でも浸れるのですがっ✨📸(´Д`*)ハァハァ
試合中に出てくる文字マジで邪魔!見えない!フェスの時の『ハナビダマ入手数アップ!』とかマジでウザい。もっと薄くするとか小さくしてほしい。対面中だと普通に相手見失うし、対面仕掛けに行こうとしても文字が出てくると視界悪くなるから文字消えるまで待たないとだし、本当に邪魔!!
スプラ4ではハナビダマいらない(^ω^) 4だからって陣営を4つに分けるのもやめてほしいかな。 陣営は2つで!✌️ あと、トリカラはどうなるのかわかんないけど、個人的にはいらないかな……。 トリカラするならそれぞれの陣営に別れてヤグラとかホコやりたい。フェス用の特別ルールとか設けて。
そういえば先日久しぶりにガチアサリ行ったら、フェスのハナビダマの要領で敵にアサリ投げるのを何度もやっちゃってわろた 敵さんも急にアサリもらっちゃってびっくりだよね、別に罠でも何でもないの怖すぎでしょ こんなのもXマッチにいます!!!よろしくね!!!!(やめて)
私の認識 よく使う投げ物 スプボ←よく転がるので結構飛ぶ判定 タンサン←(サブ性0.2なので)めちゃくちゃ飛ぶ ハナビダマ←結構飛ぶよねこれ アサリ←まあ飛ぶ方 まだ微妙にわかってない デカアサリ←なにこれ飛ばないんだけど?、???
「ヤバイヤバイヤバイ2連続落ちは完全に戦犯んんん!?しかもナイスダマで自陣余計に荒れてるぅぅ!!」 もう残り数秒。こうなれば最後の手段。 「着地してのハナビダマ三連発! パブロ塗り、残りラストの――スプラッシュボムーーー!!」 投げた瞬間、試合終了の合図が鳴り響く。最後のボムが弾ける。
ナワバリバトルは、基本なのであんまり大きな変更はできないけど、それでも「終盤30秒勝負のゲーム」という本質が露呈しつつあるので、序盤・中盤の重要性を上げる仕掛けがあると良いよね。 今回のトリカラのマトイ・ハナビダマは、この問題へのヒントになりそうな施策だった。
【splatoon3】GRANDなフェスで遊ぶアオイ【A.I.VOICE実況プレイ】 フェスじゃハナビダマが出てからはやってなかったど ラストフェスはやりたいよな nicovideo.jp/watch/sm441227… #sm44122769 #ニコニコ動画
今日描いたトリカラ詰めにも描いたんだけど、ハナビダマってサイズ的にハンドボールとかバレーボールみたいに片手で掴めない子とかいるのかなーとか考えた まあみんな片手で投げてるんだけども 確実に片手で握り込めるくらいの小ささではなくね?と 妄想です
すりみ連合と一緒に遊ぼう!というイメージがやたらに強い……事件性が皆無すぎる…… イベントマッチでハナビダマを使えるようにした、所まではいいけど、どうせなら派手な方がいいとハナビダマを勝手に100個持てるようにして
スプラ3前夜祭から始まり、トリカラマッチ導入や季節ごとの特別衣装、街中動き回るヤグラ、ハナビダマ、そして過去最大級のフェス「グランドフェス」。スプラ3の目玉はやっぱりなんと言ってもフェスでした。 実は2時代はほとんどフェスをやったことがなかったんですけど、3で一気に好きになりました。
トリカラ(グランドフェス仕様)のすりみ連合の追い込みハナビダマ曲、楽しい面白い。ひとさまがあげてくだすってるヤツをリピートして聞いちゃう。 アップしてる方が仰ってる通りの台詞が聞こえてくる… かっとばせ~ バンカラチーム ハイカラびびってる ハイハイ!