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気難しがり屋の「絵の中の女の子」に殺されまくるお絵描きホラーゲーム『まつろぱれっと』家庭用ゲーム機版が本日リリース news.denfaminicogamer.jp/news/241115n 彼女が描かれた絵の完成を目指すが、機嫌を損ねると即座に“死”が確定。スマホ版は400万以上DLされた人気作がSteamを含む各プラットフォームに登場 pic.x.com/Oovv1gj1GE
コンシューマーテックの復活、そしてBrynn Putnamのような消費者向け創業者の復活 techcrunch.com/2024/11/16/con… Mirror創業者のPutnam氏が家庭用ゲーム機の新会社を立ち上げ。AIと成熟した技術を融合し、家族の繋がりを促すデバイスを開発中。消費者向けテックの復活に期待が高まる。
さまざまな要因からPlayStationシリーズとのシェア争いに再び惨敗し、2001年(平成13年)1月にセガはドリームキャストを含む家庭用ゲーム機の製造とプラットフォームからの撤退を表明。ドリームキャストは事実上セガ最後のゲームプラットフォームとなった。
1987年、家庭用ゲーム機「ファミコン」で「マイク タイソン・パンチアウト!」が発売されました。 高齢になってもピーカブースタイルは健在、これこそロマンです! x.com/Tokky5571/stat…
タイソンありがとう! 結果はポールが判定勝ち。 人によっては退屈な内容かもだが58歳の動きとしては期待値超えしてくれた。 昔のKOパンチ炸裂はなくとも、頭を左右に振ってウィービンする姿に「マイク•タイソンだ!」となりました。観衆7万人でファイトマネーも数十億円🥊pic.x.com/UuvExybLq5
位置ゲーとしてピクミンブルームとモンハンNOWを始めたはずがブルームの影響でピクミン本編、NOWの影響でワイルズやるためにXbox本体ごと買う→ならスト6もやるぜのコンボで家庭用ゲーム機側で積みゲーが増えていく…
11月16日 @今日の出来事 ◯ソニー・コンピュータエンタテインメントが創業 1993(平成5)年11月16日東京都港区に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが創業。 主に家庭用ゲーム機、ゲームソフトの開発販売を行うソニーグループの傘下企業。 家庭用ゲーム機PlayStationは後継機が何代も。
牛久·宇都宮旅行2日目 おもちゃのまちバンダイミュージアム 家庭用ゲーム機のコーナーにはスーファミがありました。 ささってるのはF91。 アイギスとイザナギ。 たくさんの超合金。 懐かしいものだけでなく、ちいかわも。 pic.x.com/xXq1N9evcQ
返信先:@hitsuji0328家庭用ゲーム機は実家にいた時はPS4あったから少々やってたけど、嫁と一緒になってからは一切やらなくなった。スマホゲはFGOがかろうじてたまにログインするくらいかな。息子が1歳くらいの頃まではPUBGとかもやってたけど、覗きにきてやりたがるからやめちゃった。 以降、居合狂いな日々で御座る。
家庭用ゲーム機か… ファミリーコンピュータ ディスクシステム ファミリーベーシック スーパーファミコン セガマスターシステム メガドライブ セガサターン PCエンジン ゲームボーイ プレイステーション①のみ… 90年代迄なら十分でしょ😅
返信先:@20100102_2245あ、保険適応になったのですね! ってことは、やはりちゃんと効果が実証されているということでしょうね✨ 最初は医療用ではなく家庭用ゲーム機として販売されていたみたいなんです。(スコアが良くなる) なので再び家庭用になった感じでしょうか🤭 うつ病で苦しむ人が減るのはいいですよね😊
テストプレイした時家庭用ゲーム機はそれなりに感じたが、PC版は4090でプレイした人すらチラつきを感じたらしいが、その辺どうなんかなぁ? 次のテストプレイ時どうなってんだろうね 直って無かったら笑うなぁ x.com/famitsu/status…
『モンハンワイルズ』PCの推奨スペック解説 famitsu.com/article/202411… ・初心者向けのCPUやGPUそのもの解説や最新のパーツ事情も ・おすすめのCPUなどのパーツを紹介 ・PCスペックの確認方法も #モンハンワイルズ #MHWs #MHWilds pic.x.com/tBDwhynYSB
家庭用ゲーム機は一家に一台の時代だったし、自分はヘタクソだし根気が無いから、兄や父がやっているのを横で観ているのが大好きだった(ドラクエとかFFは兄がクリアするのを観て満足していた) ゲーム配信が好きなのはその影響だって思っている x.com/fukku7010gmail…
90年代にオタクとして通った事がわりと幸せだったやも知れぬ🙄けど今みたいにガンダムは騒がれてはなかったな🤔テレ東系アニメが結構強かった🙄深夜アニメもぼちぼちやったし、対戦型格闘ゲームが流行ってそこから他のジャンルのゲームもやって働いてたから家庭用ゲーム機も買ったりしたしな🙄
ホラフキン懐かしい(*´ω`*) 昔のFPSと言っても、家庭用ゲーム機が普及して年齢層が下がってから4体撃ちする輩が増えてきたイメージだね、、それまでは、CODもそこまで民度低くなかった 4体撃ちを肯定するわけではないけど、躍起となって騒ぐレベルの耐性がない人はFPS向いてないとは思う
イベクエ、これ期間中にやるから意味があるんだろうなぁ…w 素材とか痕跡が集まりやすいってのは有るけど、家庭用ゲーム機に移植された元ソシャゲのイベントをやったとき虚無になったの思い出したw 報酬は良くても凄い嬉しいわけじゃないみたいな…笑
後コントローラーだと、ガチャガチャ音が出やすいので、ちょっと母に迷惑かけてしまう部分もあるからなぁ…そんな感じで家庭用ゲーム機をもってないのですが、最近PCやスマホ等、音が少なく手軽に遊べる形でゲームを楽しむようになりました。なので最近steamさんにお世話になっております…あざす!🙏
というよりなかなか家庭用ゲーム機を買う事が出来ないかもしれない…理由としてはあんまり家でゲームをする機会が少ないからもそうだし、逆にコントローラー等買ってしまったりすると、置く時にどうするかの問題が出てくるからなぁ…大き過ぎたら母から邪魔だ!と言われてしまう場合がありまして💦
noteを更新しました。 ゲーム黎明期であるゲーセン時代、家庭用ゲーム機が隆盛を極めたファミコン時代、そして僕が音楽に目覚めるきっかけとなったPC Engine版イースとの衝撃的な出会いまでを記事にしていく予定です。 ゲーム狂時代(ゲーセン編)#note note.com/taka670/n/n0db…
汎用アーキテクチャ化した昨今の家庭用ゲーム機はよっぽどのことが無い限り今後も後方互換が続いていくだろうし、そこを見据えてソフト側も解像度とフレームロックの個別設定くらいはそろそろ用意すべき頃合いではないだろうか