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#ぶたくしのリプレイ作成計画 (39)シノビガミリプレイ「夜汽車」全文をブログに上げました。エンディングがまた最高なので、是非読んで頂けますと幸いです。見どころは明日にでも上げますね。 butakushi-trpg.hatenablog.com/entry/menu

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (38)第3サイクル終わりまで上げました。3-2後編「最後の一口を貴方へ」は、ここのためにリプレイを書いたようなものなので、是非そこまでの流れと合わせてお読み頂きたいです。私はガチで泣いてました。各章の見所は次のツイートにて。 butakushi-trpg.hatenablog.com/entry/menu

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (37) シノビガミリプレイ「夜汽車」、第1サイクル第4シーンまで上げました。一言でも感想を頂けますとテンションが爆上がりするので、ビガミをご存知の方にご覧頂ければ幸いです。ここからがお通夜。 butakushi-trpg.hatenablog.com

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (36)リプレイブログをお試し公開します。ご覧になって「ここをこうした方がいい」などあればお気軽にリプ下さい。大丈夫そうなら続きを上げたいと思います。 butakushi-trpg.hatenablog.com

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (35)ブログ調整中です。とりあえずキャラ紹介、導入、第1サイクル第1シーンまで載せてみました。大丈夫そうならお試し公開したいと思います。まあググったら普通に出ますけどね。

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (34)リプレイ公開のため、ブログを開設してきました。HTMLとかCSSとかはさっぱり分かりませんが、とりあえずスムーズに読めればそれでよしとします。こういうのは勢いが大事。 同卓の皆様に確認頂いたら近く公開したいです。

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (33) 書いているリプレイの第一稿が昨日12/23に完成したわけですが、12/6に録音をもらってから2週間半で6時間卓9万字を書いて6万字に削ったという計算になるので、自分史上最高の頑張りだったと思います。TLの皆様にもお読み頂けるよう、引き続き頑張ります。

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (32)とりあえずリプレイが形になったので、同卓の皆様へ公開しました。感想を正座して待っているところです。どきどき。 今後はプロット作成等でもう少しスマートにしてから、ブログ等で公開できたらな、と思っております。

#ぶたくしのリプレイ作成計画 (31)シノビガミリプレイ、ざっと推敲が終わって6.1万字です。まだ納得いかない点もあるし、目標の5万字にも届いていませんが、今日はここで切り上げます。今更だけどプロットを書いて、本筋に必要のない箇所をカットしたい。

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