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トゥーロウ(TL) ・でかい鎌とノックバック攻撃と豊富な突撃攻撃が特徴の、上級者向け機体 ・ノックバックさせた後の有効な攻撃手段を持っていないので、味方と連携するか敵同士の潰し合いを狙うか…といった感じ。白兵を積極的に狙ってくる相手には滅法強そう ・鎌はロマン #エムブリオマシン

クラテル(CR)改 ・見た目の割に装甲ゼロの全身武器機体 ・長距離ではロケット、中距離はガトリングとロケットパンチ、近距離はチェーンマインと全距離に対応 ・有線ロケットパンチで引き寄せてからのチェーンハンマーも強力 ・バチボコに誘爆するのですぐ死ぬ #エムブリオマシン

βテスト後思いついたマンチ機体。同じく突撃、機雷、自爆、照準バルカン、サウンド他対策は色々あるものの、対策しないと勝つのが難しいかも?不安点は被突撃と引き事故。 照準をほぼ完封する光学迷彩と、補助装甲を問答無用で壊すドリルスパイクが強力。 #オリジナル機体さらす #エムブリオマシン pic.twitter.com/e50yaTq1IN

ミレペダ(MI)改 ・グラビティボックスと多脚に全振りの機体 ・グラビティは乱戦で上手く当てれば超大ダメージを狙える。警戒されるので味方と協力して敵を誘導したい ・多脚で悪路でも突き進めるので良い位置取りでグラビティしたい ・アームガンは射程が短すぎて正直使い辛い… #エムブリオマシン

ライノガーダー(RG) ・大ダメージを1減衰するアーマースーツを始めとした大量(7枚)の補助装備が特徴の機体 ・近~中距離の武装が揃っているので、アーマースーツやプレートでダメージを最小限に留めつつ、マップに応じて補助を切り離して近づいていく設計か ・双剣って格好いいよね #エムブリオマシン

TL改 ・鎌を捨ててブーメランとソードブレイカーを手に入れたお陰で若干器用になった機体(鎌の絵はそのまま) ・ブーメラン、シューティングナイフと当てやすく強い自壊武器とターンパイルがあるので、肉を切らせて骨を断つを地で行く感じです ・見た目の耐久値以上に脆そう #エムブリオマシン

トゥーロウ(TL) ・でかい鎌とノックバック攻撃と豊富な突撃攻撃が特徴の、上級者向け機体 ・ノックバックさせた後の有効な攻撃手段を持っていないので、味方と連携するか敵同士の潰し合いを狙うか…といった感じ。白兵を積極的に狙ってくる相手には滅法強そう ・鎌はロマン #エムブリオマシン

照準→サテライトは冗談抜きでラスボスクラスの強さ 遮蔽物の影に隠れて打ち続け、敵が来たら全力離脱。その後すぐ照準サテライトでゲームこわれる DBは回避値が高いので永遠に回せてしまうんですよね… リアルで「自分が強すぎてつまらん」と言う日が来るとは思いませんでした #エムブリオマシン

DB改 ・バトルロワイアル最強まである照準→サテライトレーザーのチートさ ・豊富な移動力とバーニアで遠距離からの一方的な展開を相手に強いれる ・芋スナどころではない理不尽の押し付け ・紙装甲なので集中攻撃されるとすぐ死ぬ。照準サテライトで敵の移動を削ぎ取りたい ・出禁 #エムブリオマシン

使った各機体のざっくりした印象 ダリア・バロネ(DB) ・戦闘開始直後から照準→ライフルでプレート持ちの相手にも大打撃を与えていける ・バヨネット(射撃/白兵)で中近距離も器用に立ち回れる ・囲まれてもブースター→ライフルで一撃を狙える ・手札多くて小回り◎ ・紙装甲 つよい #エムブリオマシン

3人だったのでバトルロワイアル形式でプレイしました。 今回は準備に予想以上に時間がかかってしまったので3戦だけ。 1戦目 DB(自)vsRGvsTL 2戦目 DB改(自)vsRG改vsTL改 3戦目 MI改(自)vsCR改vsTA改 でした。 #エムブリオマシン

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