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モンクの日常 そら(一人で突っ立ってたら)そう(モンクに突撃されて死ぬ)よ #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/tIoJ1GHUEe

アルコル・ポラリス@Alcor_Polaris

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そんな感じで、盗賊の野営地の殲滅完了! 次はプロパガンダのビラ刷ってるところに吶喊かなーといったところでまた次回! #パスファインダーキングメーカー

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まあいうて大したことない集団でしたよ 敵の爆弾がデフォ爆弾だけなのも助かる、窒息爆弾なんかは下手すると長時間行動不能だし、呪いの爆弾とかも命中するだけで結構な被害だからなあ #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/V2BbgE34P8

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身かわしする集団 モンク以外も先生の助言で身かわし能力付与されてるので反応セーヴ系攻撃にはある程度強いぞ! #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/UfwMxt7f2g

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友好的な敵にはコンフュージョンの出番ですよ! 取り敢えず適当な範囲にかけておく よりちゃんとやるならレベル上昇したグリースやスティンキング・クラウドも撒いておくといいんだろうけどそこまではしなくていいかな #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/9j72r2CECT

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残りの集団は最初は友好的扱いなので奇襲は仕掛けられない しかも敵兵を隠密させてて奇襲する気満々…とはいえシステムの都合か一瞬姿が見えるんだけどね #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/38Hcx4LUVf

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イニシアチブもよかったので、敵にターン回さずに勝利 #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/p8ar3r6Oi0

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マス・ディメンジョン・ドアした後突撃できるかは正直運否天賦なのだが、超大型モンクが2人とも突撃できたのでヨシ! #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/MKLHevI9p2

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他の集団は殲滅するだけ 入口右の丘にも盗賊がいるので、弓で奇襲してからマス・ディメンジョン・ドアで位置取りをする #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/IHBPGz5AJb

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この集団のボス、イロラ・ヌスキは見逃しておくと後で味方になってくれるので、中立にして善を選択 #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/U8eqrybfRL

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突撃できないならできないで足払い使ったりとか 足払い前と後にそれぞれ朦朧化打撃を仕込んどくと2回チャンスがあるので便利 てか、敵の耐久力ボーナス+9とかアンフェア補正有とはいえすごいな #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/EeVrcQ6dgT

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オブジェクトが邪魔かなーと思ったが普通に突撃できる #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/UGrqzJfUBF

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左奥の奴らはアクティブにならなかったので、別に奇襲を仕掛ける そしてまたマス・ディメンジョン・ドアで位置取りする #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/Rl6tPI6aD1

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突撃できそうなやつに突撃したら他の敵をアクティブにしてしまったの図 地球防衛軍だと死が見える構図だが、地球防衛軍と違って最高難易度でもこちらの方が強いので割とまあなんとかなる #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/F06vaXrlFB

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オブジェクトが邪魔なのでマス・ディメンジョン・ドアで位置取りをする #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/hgqf0UBsoy

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取り敢えず入ってすぐ左に罠と敵がいるので、隠密で解除してから突撃だ! #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/MiCE4P8TTR

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パスファインダー:キングメーカー 難易度アンフェア 河川王の戦い② 「盗賊の野営地を殲滅する」…って領地を得る前と全く同じことしてんなこの王な #パスファインダーキングメーカー #PathfinderKingmaker pic.twitter.com/jxx5SYDwNs

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大して広いダンジョンじゃなかったけど思ったより長くなってしまったのでこの辺で 残りの嫌がらせはサクッとまとめたいなあ、また次回! #パスファインダーキングメーカー

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んで、ここにはモンク用…と思わせておいてドルイド用の攻撃回数+2のサイが置いてある(モンクが持つと拳打突撃の邪魔になる) ドルイドにしたってフルに活かすなら隠しエンドに行けない秩序にして中立属性にする必要はあるのだが #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/PRiShh7KTc

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ピタックスの管理官もいたが、狭いわりに突撃し放題だったので難なく排除 #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/carRHuxGyJ

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まあそんなに広いダンジョンでもないのでマス・ディメンジョン・ドアをガンガン使っていく #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/6YV402J7RD

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そんな突撃経路開いた場所にやってきちゃ駄目だぜ #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/5flNn0UTxf

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最初から敵対だったからディメンジョン・ドアあたりを駆使して不意討ちすべきだったかな パスファインダー:キングメーカー名物の自動移動の移動力が足りないせいで標準アクションをフイにする敵NPCの図 #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/nu8ntzQE7k

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割と最速でここにやってきたと思うんだが… #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/tBidYPN91R

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何故かピタックスでよく絡むことになるジュビロストのクエストで出てきたノーム達 #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/j5gn6uRxrT

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この「動物園」から我が国へモンスターを転移呪文で送り込んでいるらしい…という情報を手に入れたわけではなくって、冒険してたら魔物の巣があったので襲うくらいの感覚だと思う #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/FWbTxjVto7

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かいつまんで言うと、ピタックスが我が国への嫌がらせをしてきたのでその対処のために冒険することになったのだ(いつもの) #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/Mw3VcgXDvg

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パスファインダー:キングメーカー 難易度アンフェア 河川王の戦い① いくらなんでもリンジィへの当たり強くない? いや、素直にお金がないって言ったアミリと違って横領した奴だからしょうがないっちゃあしょうがないんだが #パスファインダーキングメーカー #PathfinderKingmaker pic.twitter.com/8AsHu4EW38

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今回の冒険はこんな感じ レグとオクタ、連れ回すと結構楽しいんでいつかこいつら連れて一周冒険やりたいなぁ…また次回! #パスファインダーキングメーカー

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もう一回ランダムエンカウント 不意の呪文気持ちいい! #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/jo79bjL9e4

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でも容赦なく奇襲するんですけどね 取り合えず、呪文撃では奇襲が上手くいかないことが分かった #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/GrRJ58kZxO

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冒涜された石塚 腰が痛いヒル・ジャイアントさんかわいそうな場所 デカくて二足歩行って関節への負担ヤバそう #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/jL2Dwt2ZYH

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メイガスも接触呪文+攻撃が魔法剣ぽくて非常に良き 魔法剣…もとい呪文撃を捨てて剣聖あたりで接触攻撃+両手剣ってした方が強いらしいが、楽しいの大事よね #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/X9CiKY0H9q

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今回、リソースなんも考えなくていいってのもあるけど、アーケイン・トリックスターの「不可視の盗賊」能力からの「不意の呪文」がめちゃ楽しいね #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/ykTKIfRifj

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レグも呪文使えるので取り敢えずでヘイストが便利 #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/aIhxO44unS

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クエスト自体は戦闘もないし、いい話で終わりなのだが途中でロケーション開けたりランダムエンカに遭遇したりした 取り敢えずアーケイン・トリックスターの「不意の呪文」能力がちょうつよい #パスファインダーキングメーカー pic.twitter.com/ZlTvYv8FAd

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パスファインダー:キングメーカー 難易度アンフェア レゴンガーの個人クエストなのでレグとオクタを連れ回そうの回 #パスファインダーキングメーカー #PathfinderKingmaker pic.twitter.com/Gtt0oLOpnb

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何はともあれ、ラッシュライトトーナメントを無事制覇したので次はピタックスからの嫌がらせ対処…の前に仲間クエストかな また次回! #パスファインダーキングメーカー

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