お知らせ:
表示件数の上限に達しました。これ以上の検索結果は表示できません。再読み込み
更新日時順»

ベストツイート

ようやくひぼたんが揃ったので。 #NintendoSwitch #メタルマックスゼノリボーン pic.twitter.com/fQ2jc9pOLB

画像・動画を閉じる

画像・動画を常に展開するオンオフ

ネフテク兵器とかシェルブール計画とかわざわざ大仰なイベントこなしたんだから、バスターランチャーとかイデオンガンみたいな超兵器が手に入ると思っちゃうでしょおおおお!? そんな兵器あったら人類勝ちそうなもんですけどね。 #メタルマックスゼノリボーン

戦車の守備力が大して意味を成してないのはそのとおりなんですが、過去作も大概無意味だったので、まぁそんなもんかなと思います。意味あった方がいいけど。敵の攻撃が熾烈なのにダメージカット手段に欠けるのが問題ですもんね。発煙筒が欲しい… #メタルマックスゼノリボーン

9月25日までのアンケート調査状況です。 さらに多くのアンケート回答ありがとうございます。 「リボーンを語る会」のお声と照らし合わせると、意外とデータがとれている気がします。ゼノリボーンのくわしいグラフは来週上げようと思います。 #メタルマックス #メタルマックスゼノリボーン pic.twitter.com/mor5kVqZwa

#メタルマックスゼノリボーン 大げさに表示される割にほぼ空気だった絶滅度の概念自体は面白くなりえた要素と思う。ここを軸にシステム・シナリオ・稼ぎ要素などを枝分けすれば攻略にハリが出たハズだ。以下はこうなってたらよかったなというただの妄想。

ダブルバレルズの「攻撃力は20だが範囲が6回2発ずつ」って性能、もしかして素の攻撃力が上がりきっちゃえば最強候補だったりするのか…? #メタルマックスゼノリボーン

Twitter|Ω| |(::'::)憑ヌ/橙色の(((00ヤ@heparinoid

返信 リツイート1 6:36

RT @Ig33B1: #メタルマックスゼノリボーン 兵器製造でYボタン(素材詳細)→素材を持っているモンスターを確認→モンスターデータに飛ぶ めっちゃ気が利いてるシステムなのに1周目気付かなかったぞw

RT @Ig33B1: #メタルマックスゼノリボーン 1周目クリアした人が増えてきたけど、その後のプレイがバラバラで面白い まだ見ぬモンスターを探す人、ひたすら強化する人、サバイバルモードを始める人、最初からやる人、映える動画を撮る人、図鑑コンプを目指す人 何やったっていいんだ…

RT @noyshima: kadokawagames.co.jp/contact/ この問い合わせ窓口に意見とか要望とかぶん投げて良いらしいから皆も全力で行こうな 内容が被っても良いと言うか被った方が声がでかいって事だから期待値があがるぞ #メタルマックスゼノリボーン

ゼノリボーンの各地にある 張り紙やら手紙やらのテキスト ぜんぜん気がついてなくて ほぼ100% Twitterで知ったw 次のアイテム周回で探してみようw #メタルマックスゼノリボーン

お知らせ:
表示件数の上限に達しました。これ以上の検索結果は表示できません。再読み込み
リアルタイム検索

#メタルマックスゼノリボーンの分析グラフ

ツイート数の推移

感情の推移

感情の割合

トレンド(9:54時点)

この検索結果をシェア