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#ロックマンXDiVEオフライン #ロックマンXDiVE タイムアタック 空港Ⅰ 15.18 最後の最後で登り方がわかったけど、フリームーブ移行の手癖直すのめっちゃキツかった…('ω' ともあれ、現時点の思惑通りに走れて大変満足でした('ω'✨ pic.x.com/i5ghtswlva
【挑戦!ダイナモ激対戦】 【挑戦!ファイナルシグマW撃退戦】 ご参加して頂いた方々、ありがとうございました! DiVE1周年+αで始めた企画でしたが、ちゃんと怨嗟の…苦し…… 厳しい戦いにも打ち勝つプレーヤさんたちに感謝! お疲れさまでした! #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン
しゃあっ 工場1 30.991! S字の登り方から加速バフのタイミング調整まで全てを可能な限り最適化した結果、人力では無理だと思ってた30秒台に届きました! ボスチップOFFで加速バフのタイミング調整する案を思いついて試したらめちゃくちゃ噛み合いました。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/hjljjknsa3
ファイナルシグマWチャレンジ 始めにアルティメットで挑んだらシグマにたどり着けなかったので水着アイコで何とか倒せた・・・ #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン pic.x.com/gwbduzugvt x.com/NatumeJP_Steam…
【挑戦!ファイナルシグマW撃退戦】9/21(土) まで開催予定! ダイナモに引き続き、Aランク以下 or ロックマンX5のキャラ/武器で挑戦! さっそく「ロックマンX DiVE オフライン」を起動して キミもシグマをやっつけてみよう! #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン pic.x.com/df47s2bwxw
しゃあっ 工場2 28.055! 武器カード立ち回りに至るまで全てアムさんの完コピです。クリティカルがボム1回で攻撃弱化分のバフが付いてないのにこのタイムが出たのが意外でした。案外初動の動きを極めた方が記録出るかもしれませんがこれ以上はHAGEるのでこの辺で一段落にします。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/i3hyv7xdma
やはりこの高難易度チャレンジにおいてコブンこそが最強…! 回復+くらみ+攻撃弱化の前にはファイナルシグマWでさえも屈するゥ! #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン pic.x.com/cy9dilq4c6
#ロックマンXDiVEオフライン #ロックマンXDiVE ダイナモも参加したかった… パレット+マッコウ+アロバ ちゃんと避けれる腕がないのでマッコウ+攻撃弱化+防御特化でどうにかしたったった('ω' pic.x.com/fkxroqfus9 x.com/NatumeJP_Steam…
【挑戦!ファイナルシグマW撃退戦】9/21(土) まで開催予定! ダイナモに引き続き、Aランク以下 or ロックマンX5のキャラ/武器で挑戦! さっそく「ロックマンX DiVE オフライン」を起動して キミもシグマをやっつけてみよう! #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン pic.x.com/df47s2bwxw
With some difficulty in finding somewhere to move I was able to give myself a little time to finish this, to anyone who is struggling, you are not alone . . . Pallette パレット SUPP (ko-fi.com/jakovs) [#Pallette #パレット #ロックマンXDIVE #ロックマンX #capcom] pic.x.com/kx9gpxwr9o
#ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン ゼロ(Z)A縛りでノーコン達成_(:3 」∠)_ゼロナックルの回復お祈りでとにかく辛かった…。企画者はマジでイレギュラーだよ…。 pic.x.com/lq6gwexqrl x.com/natumejp_steam…
おまけ ・激対戦→撃退戦の流れは想定済み(ダイナモのおシゴトはジャマすること=「時間稼ぎ」) ・これで「撃退戦」シリーズは終了、来年はしない。ホントさ… ・19-1クリアに2時間掛かりました。こんなイレギュラーな企画を考えた奴でてこい pic.x.com/vg5vczc6xb
#ロックマンXDiVEオフライン #ロックマンXDiVE ロックマンX DiVEの舞台は、ロックマンXのゲーム内ではなく、我々の思い出を管理している電脳空間"ディープログ"。 原因不明のバグが起こり、混乱に陥ったディープログの管理人"リコ"のSOSから、物語が始まります。 play.google.com/store/apps/det…
ファイナルシグマW撃退戦 「まー、これでじゅうぶんだ」 (訳:正直私の腕ではA以下のキャラでは無理。そもそも道中のザコ戦がキツすぎて1回コンテしてもボスまで行ける気がしない) フォースならノーコンティニューでいけると思いこの結果で満足 #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン pic.x.com/xcgrpy8jft
【挑戦!ファイナルシグマW撃退戦】9/21(土) まで開催予定! ダイナモに引き続き、Aランク以下 or ロックマンX5のキャラ/武器で挑戦! さっそく「ロックマンX DiVE オフライン」を起動して キミもシグマをやっつけてみよう! #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン pic.x.com/df47s2bwxw
ロックマンXDiVEの対戦環境を思い出してたんだけど 「ブルース.exeがフミコミザン(ワープ即死技)してくるタイミングを予測して、無敵スキル(約1〜3秒)を発動して回避する」 ってマジで頭湧いてる対策方法だったよな #ロックマンXDiVE
夏ワンフェスで購入した、自作ライダーさん(@Tony_0210)のヴィア兄さん出来た~( ´ー`) カッコいいねぇ。 やっぱり模型は楽しいなぁ(^ー^) #自作ライダー #ワンフェス #ロックマンXDive pic.x.com/3tvxcbtv0a
しゃあっ ハイウェイ1 22.284! 道中は前回記録と全く同じタイムだったけど、最後のトリガーを当てるタイミングが良かったのか前回記録からジャスト0.1秒短縮しました。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/7eqwtrflt1
#ロックマンXDiVEオフライン #ロックマンXDiVE 2年前の今日 改めて見ると、もう触れないことが心にくるよ なんとかなりませんかカプコンさん…! x.com/RX_DiVE/status…
🔥狩魂再び🔥 モンハンライズコラボが9/14(水)のメンテナンス終了後から復刻開催! #ロックマンXDiVE #モンハンライズ #モンハン pic.x.com/ry2tbcengd
しゃあっ 工場1 31.225! S字の登り方を前回からさらに最適化させました。真下から垂直に登ると真下に行くまでのごく僅かな時間ロスるけど、少し手前から進行方向にジャンプすればそのロスが減るので、この手の入り組んだコースでは地味ながら必須テクかと思われます。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/4rlfqxmg3x
まだ未開放だったから無凸コブンでチップ、カードなしノマバス+スキルのみ攻略やってみた結果… 時間はかかったけど余裕でノーコンティニュークリア💧 当たり判定の小ささと回復がここまでハマるとは もうこのチャレンジの最適解はコブンのような気さえしますわ #ロックマンXDiVE #ダイナモ激対戦 pic.x.com/gb8irgj8mx
#ロックマンXDiVE #ダイナモ激対戦 10分の戦闘の末、ロックマンで完全B縛りでなんとかノーコン達成しました_(:3 」∠)_スキルの無敵利用や専用カードは許してね。 pic.x.com/3uxxavzw5f
ゼロ、アクセルでクリアときたら… エックスでもやらねばということでギリノーコンティニュークリア ぶっちゃけシェードノイズのくらみに助けられた結果かとw 3人の中では1番遂行速度が早かったのはさすが #ロックマンXDiVE #ダイナモ激対戦 pic.x.com/xbmdvjck9p
しゃあっ 工場1 31.362! スティングに持ち替えた結果、強制戦闘2〜3の区間が0.2秒短縮しました!強制戦闘1前後でスティングガチャ引き当てるタイミングが一定ではないのでアドリブ効かす分僅かにガバってます。S字の登り方は今回のやり方が最適解だと思います。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/in5klnnbcf
ローリングある+遠距離武器使う分ゼロより楽にいけるのではなかろうかとアクセルでも挑戦 …正直龍炎刃より無敵時間長いし2回使えるしで2回目でノーコンティニュークリア✨️ まだ洗練の余地はあるけど別キャラでの挑戦にシフトします #ロックマンXDiVE #ダイナモ激対戦 pic.x.com/x9u4zzpobp
しゃあっ 工場1 31.541! 強制戦闘1直後の下への落ち方と 強制戦闘2前のS字前半〜中盤次第でタイムがズレまくるので思った以上に記録出すのに苦労しました。 S字全体の登り方についてはどの登り方が最適解なのか定まってないので、もう少し走ろうと思います。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/feefpywqvk
コンティニューしてでもクリアするゥ! …もう少しのところだったんですけどねぇ(10分以上の苦闘の末) でも宣言通りゼロダブセで撃破できたのでひとまず満足😆 しかしA以下とSクラスのキャラ·武器との性能差を思い知る挑戦でしたな #ロックマンXDiVE #ダイナモ激対戦 pic.x.com/cjf1f6aw9v
二度と撮れない画像を貼れってコトでモンハンコラボのはしゃいでる二人組!! オフラインは協力無いから、ペアスクショ撮れないのちょっと残念。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/sdyjognxtp
#ロックマンXDiVEオフライン #ロックマンXDiVE タイムアタック 工場Ⅰ 31.63 ここはまだ余地がありますね… 結局精密ONの方がチャート的には最適解だと想うけど、ただその場合は壁登りが鬼門すぎて、俺はもう限界かもしれない(ラノベ風) youtu.be/gedo64xVQQ4?si…
しゃあっ 工場2 28.089! 最適解を追い求めた結果、武器はRクロスZダイヴ、カードはボス特化構成になりました。 クリティカルが衝撃波ではなくボムやレーザーに複数回ついた場合、もう僅かに記録更新される余地があります。 #ロックマンXDiVE pic.x.com/73nwjw3s6u
ダイナモ激対戦(撃退戦?)やったらぁ~! と意気込んで挑戦してみたけど普通に強いわ… すでに20回以上はティウンしたかも💧 でも時間ある時はこれで挑み続ける所存 #ロックマンXDiVE pic.x.com/wspt1ttbn6
一応、任意で変更出来るEXスキルやアドスキル、カードだけは解禁してます^ ^; ただ、パッシブが無いと 「火力が足りない」 「被弾が痛い」「遅い」 …って感じで立ち回り辛いですね汗 割と新鮮ですけどもw #ロックマンXDiVE #ロックマンXDiVEオフライン
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