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フェイス006_べー 舌を追加した記念の画像 #Live2D #表情筋 #口輪筋 #眼輪筋 pic.twitter.com/4dVsn2a7yQ

Muthugi_Live2D+illustration@Muthugi1

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フェイス005_いろはのろ 舌とか軟口蓋とかを作製していないため、実質「お」の口でしかない。 #Live2D #表情筋 #口輪筋 #眼輪筋 pic.twitter.com/yUX9yddGpc

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今日の成果 上唇の解像度(セルの数)が少ない気がする。 #Live2D #Live2DWIP #表情筋 #口輪筋 pic.twitter.com/0Mzed5PTE4

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進捗報告 口輪筋の構造を調整し、咬筋(と周辺の皮膚)を作製したことで、頬の輪郭を形成できるようになった。 今後は下あごのバランス調整を行う予定。 #Live2D #Live2DWIP #表情筋 #口輪筋 #眼輪筋 pic.twitter.com/MwdaQ4KygB

Muthugi_Live2D+illustration@Muthugi1

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あ行の再現Bです。 改めてみると、顎も動いていないし、かなりデフォルメされてしまっています。 #Live2D #Live2DWIP #表情筋 #口輪筋 pic.twitter.com/rKouObISlh

Muthugi_Live2D+illustration@Muthugi1

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Live2Dで表情筋の再現を試みた結果です。 #Live2D #Live2DWIP #表情筋 #眼輪筋 #口輪筋 pic.twitter.com/nCqTWKYMiA

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nizimaにて、眼輪筋と口輪筋の表現(GBM-ring2nd_30-i10)を投稿しました。 →nizima.com/Item/DetailIte… いろいろな表情ができるようになりました。その代わりに、まつげと首の可動域が失われました。 #Live2D #Live2DWIP #解剖学 #眼輪筋 #口輪筋 pic.twitter.com/0KPTDygg0i

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2024年3月29日(金)をもちまして、テレビ機能を終了させていただくこととなりました。これまで長年のご利用ありがとうございました。

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