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#ghostreconwildlands オコロ ミッション #侵攻 をアップしました。最後の爆破シーンがやっぱりへなちょこゴースト。御用とお急ぎでない方は見てやって下さい。 youtu.be/fMbjTVz5QTc

oyokoya@oyokoya1

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#ghostreconwildlands ミッション #クルタの捕虜 #エル・ポリトのスポーツカー をアップしました。いやああ目が悪くなっています。エイミングしたときに見えない。御用とお急ぎでない方は見てやって下さい。 youtu.be/0lr_KnOmKfg

oyokoya@oyokoya1

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#ghostreconwildlands ミッション #アマル救出 をアップしました。久しぶりのこのゲーム今回もコントローラーでやっていきます(完走出来るかな??)御用とお急ぎでない方は見てやって下さい。 youtu.be/kKqTq4PSsM8

oyokoya@oyokoya1

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#GhostReconWildlands 「フォールン・ゴースト」クリア 本編をそのまま拡張したような内容で、上位種の敵もそれぞれに手強くて攻略のし甲斐があったし面白かった。 終盤意外な展開が待っているという仕掛けが今回はなかったな。とんでもない数の敵が待ち構えてはいたけど。最後綺麗に終わったので満足 pic.twitter.com/EP6KdZRnHZ

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#GhostReconWildlands フォールンゴースト進行中 前述通り進行は本編とほぼ同じ戦闘中心なので好きなやり方でバシバシ進められて楽しい 拠点の敵配置数が尋常じゃなかったりするけどそこはさすがに本編クリア勢向けゆえか 上位敵は光学迷彩よりジャマー兵の方が厄介かな~スポットまで消してくるとは pic.twitter.com/XTpZ3MG2KJ

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#GhostReconWildlands DLC2「フォールン・ゴースト」進行中 こっちはナルコとは違って本編同様の進行なのでサクサク進む。やはりこうでなくては。 敵がユニダッド系中心なのでよりステルスが重要になる 更に上位版の敵も登場、光学迷彩を使う敵とのステルス合戦は緊張感もありなかなか熱い pic.twitter.com/5330lLTofy

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#GhostReconWildlands DLC「ナルコ・ロード」クリア! 本編同様、終盤の怒涛の展開の部分は面白かった。 ただ全体としてみるとミッションに無理矢理乗り物を絡めた結果自由度が低下&やたら失敗しやすい作りなのも相まってストレス要素が強くなってしまったのが残念 ストア評価の低さも分かる気がする pic.twitter.com/krlJlQ6Y5o

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#GhostReconWildlands ナルコロードの中ボス格3人は撃破 あとは大ボスのエル・インビジブレを追い詰めていくのみ 飛行機必須ミッションがまたしてもあって苦戦した、ここだけコントローラ持ち出したらやりやすかったけどw 乗り物絡みで失敗しやすい作りなのでやはりちょっとストレスたまる pic.twitter.com/ClIGrse0P2

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#GhostReconWildlands DLC「ナルコ・ロード」進行中 UBIの某ゲームよろしく乗り物とそれを使ったアクティビティをフィーチャーした内容 ミッションをこなしつつ、本編になかったニトロで爆走したり、大ジャンプやアクロバットでポイントを稼いだりして、ボスへの信頼を獲得する必要がある pic.twitter.com/tYIXFBDBx2

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#GhostReconWildlands 2部門壊滅させてようやくラスボス:エル・スエーニョに挑戦! …と、ここで思わぬ展開に。ここから目標地点の霊廟までの道のりがかなりの激戦だった…。途中強奪したヘリで無理矢理突破して、そして待っていた結末は…まあこの作品らしいっちゃらしいのかなぁ pic.twitter.com/EiExYIX8vr

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#GhostReconWildlands 護衛部門も残るは大ボス格のみ ユニダッド中心で構成された敵が多いバロ将軍のエリアは難易度が高めだった…というか追跡を振り切るのが大変 エル・スエーニョまであと少しか pic.twitter.com/4R4LBMpcFR

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#GhostReconWildlands 護衛部隊の中ボス格、ラ・プラガまで排除完了 バイクでトンネルを爆走して追いかけたりと珍しく演出っぽい展開があり、こういうのがもっと欲しいなぁと思ったりも ともかく護衛もあと1歩で壊滅できるぞ pic.twitter.com/XQlFAiMYHQ

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生産部門壊滅後、カルテルのボスであるエル・スエーニョから話し合いがしたいとの提案が。 指定の場所で待っていたものとは…!? #GhostReconWildlands pic.twitter.com/N9Xa2qwoVG

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#GhostReconWildlands エル・ヤヨとその家族を確保してようやく生産部門を叩き潰した!これでもまだ1部門だけど、あとは護衛部門を潰してラスボスへの道を開こう pic.twitter.com/ZQyEGvNm21

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R6ミッションで言及のあった「パトリオット」って…アレのことかー! ストーリー&シングルプレイ重視の路線も今こそ復活してくれないかな… #GhostReconWildlands pic.twitter.com/fnysPkU0Ri

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#GhostReconWildlands 生産部門を集中的に叩いて中ボスクラスの排除まで成功 倒すというより押し寄せる敵から守ったり医者へ連れて行ったり護衛ミッションだったけど 捕らえるのには成功したものの排除の仕方も様々だな… pic.twitter.com/HqFGfcZ6pI

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#GhostReconWildlands 3人目のターゲット、マドレ・コカを仕留めた 息子同然の男を捕らえて取引の場に行くも案の定待ち伏せ&撃ち合いに 設定自体はリアル系なのでボス戦も普通に撃って終わり、もうちょっと演出が欲しい気もする 先は長いがとりあえず生産部門に絞って潰して行こう pic.twitter.com/XUeBrfB7M0

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#GhostReconWildlands 麻薬生産拠点を潰していって2人目のターゲット・オコロを追い詰めると既に死亡していた… 難易度順にやってるとなかなか部門を潰せないので1つ1つ絞っていった方がいいだろうか。2つ潰せばラスボスへの道は開けるらしいし pic.twitter.com/805XbvEsUn

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#GhostReconWildlands 敵組織の工場や生産施設を破壊するミッションを進行中。割と派手にやってる気がするけどこれで引きずり出せるのもまだまだ小物なんだよなぁ バランスは今のところ大味気味だけどステルスとシンクショットでバシバシ進めていけるカジュアルさは気楽で良い pic.twitter.com/3PGBgPuUtN

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#GhostReconWildlands】あ、ケツだ!#ghostreconwildlands #ghostrecon #short #ゴース... youtube.com/shorts/UnDewJq… @YouTubeより リズミカルにハプニングを重ねる私たちw

猫神 ぽめこ@noramatatabi3

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#GhostReconWildlands 最初も最初のターゲット、ユリとポリトをやっと撃破 まだまだ小ボスレベルだと思う、組織の相関図を見る限りラスボスまでの道のりはくらくらするほど長い pic.twitter.com/QA6eEbuRf7

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#GhostReconWildlands いつでもどこでもメニューから武器変更やカスタマイズできるの手軽でいい。拠点や箱の類にアクセスする必要すらなく、その場でステルスなら狙撃武器・防衛ならLMGという感じで柔軟に対応できる。 MGSVは移動や装備変更が面倒だったけど手間考えるとコレくらい適当でいいと思うw pic.twitter.com/Sw5dHl4DE2

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#GhostReconWildlands ミッションをこなすと次々マーカーが増えてやること山ほど出てくるけどストーリー全然進まないな… 敵が押し寄せてくる防衛型ミッション難しい ヘリがあちこちにあって移動が楽なのは助かる ユニダットという警察的な連中がいて警戒を解かないと追われるのはちょっと面倒かなー pic.twitter.com/wi1nxgIaws

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#GhostReconWildlands MGSVの不完全燃焼感を補うべく似たようなゲームが無いかと開始してみたけど…まあちょっと違うかもしれないけどこれはこれで楽しめればヨシ ステルス+オープンワールド+ガジェット駆使などの要素は一通り揃ってるし 仲間と同時攻撃するSYNCショットが相変わらず強い pic.twitter.com/EMLGDbHVpy

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