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Vectorでの審査通過 “CHIRORIS☆QUEST” 全13ステージ+αの対戦型落ちものパズル vector.co.jp/soft/winnt/gam… #パズル #自作ゲーム #フリーゲーム #フリーソフト #HSP3 pic.twitter.com/B17LEhLao2
MI392DRV GUIプレイヤー開発開始。 chごとに鍵盤描画するつもりだったが、レイアウトがうるさい感じなので下の鍵盤に全chまとめる方向にした。上のほうに操作卓やステータス表示を作っていきます。 #HSP3 #DTM pic.twitter.com/0ynZAWenAU
#SurviveOfBabel 制作55日目 ○データ・絵・プログラム:各1時間 ●累計:169時間 35階まで完成!残り15階 動画は敵なのに愛くるしいクマのモンスターです 見た目とは裏腹に相当強いです😅 #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/FkglfX8yrI
HSP3Dish.jsの試しで作った、ボタンを押しまくって部屋から脱出する運ゲー。 ブラウザで動作するからOS選ばないし(動作確認からは目を背けつつ)思ってたよりは自由に開発できるから、その内スクリプトとか公開して開発人口増やしたい。 #HSP3 #HSP3Dish 「Enjoy Push」 dgcolor.info/app/enjoy-push/
#SurviveOfBabel 制作54日目 ○データ・絵・音楽・プログラム:各1時間 ●累計:166時間 今回はなんと一ヶ月振りの制作!息子の進学に伴う引っ越しで全然時間が取れませんでした💦31~35階の音と絵、31階の敵絵を完成! 50階まで残り19階 #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/yQLaDOD6At
vcruntime140_1.dll が無いとかで OBS Studio が起動できなくなってた。このまえとあるツールをアンインストールして消えた? PCM音色のテスト。 開発中自作音源 MI392DRV によるテスト演奏 ドラゴンクエストⅢより「ほこら」 #HSP3 #DTM youtube.com/watch?v=p0Oeum…
心電図の電気軸を計算するツール作った!(以前作ったもののブラウザ対応リメイク) #hsp3 orangeapp.cloudfree.jp/elaxapp.html pic.twitter.com/PqDkQbvXiR
はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #標準スプライト #ジャンプスクロールアクションゲーム 204.HSPでゲームを作ろう:標準スプライトのマップ表示を使ってアクションゲームを作る その2 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/04/…
raging-blitz.penpe.net RAGING BLITZ ver.1.81D 先日の #HSP3 最新版、HSP37β8にてデバッグビルド。 タイトルのバージョン表記に自動でDが付くように仕組んでいて、セレクトボタンでクリア演出に移行。 何もせずコンパイルが通り実行もできたが、インタープリター言語なので暫く様子見は必要です。 pic.twitter.com/c0XkjiKPAj
私の[getwork2]を検証してみたところの画像です。 左が私ので、右は、buhioさんのものを取り入れたもの。 私のは、モデルと法線がずれているのが分かりますが、モデルの向き(傾きではなく)はあっています。 右のものでは、モデルの向きと傾きが一致していません。 #hsp3 #hgimg4 pic.twitter.com/o2XPVQGTdh
最低限、遊べる状態のシューティングゲーム。 せっかくなので動作中のを録画してみた。 敵・味方・弾・爆発などは、画像素材を使わずに文字表示を駆使して表現しています。 本当に最低限の縦シューティングゲーム。 1950年くらいならこれでもお金取れたかな?w #HSP3 #プログラミング #game pic.twitter.com/Xhpd5FyBan
パソコン部すごい…! 何ができるか楽しみですね…w #HSP3
今日から息子が高校で部活に入りました。 パソコン部だそうです。 プログラミングをするそうです。 言語はHSPだそうです。 今後息子がお世話になります! おにたまさん、よろしくお願いします!笑 @onionsoftware
#HSP3 HSP3.7β8版、すみません今更気づきました。 まだ試してないので導入は自己責任でお願いします。 ちなみに私はβ7版での不具合の影響が嫌で今日までβ6のまま利用していました。 個人的に気になっているβ7の不具合修正されてるといいな…今から試してみようかな。 hsp.tv/play/pforum.ph…
d2cモジュール | GHP(仮) mclab.uunyan.com/dl/dl50.htm #hsp3 不具合修正と機能追加のついでに、ロープを使ったサンプルを追加。どちらがついでなんだか。 ロープが図形の角に引っかかる昔どこかで見たような動きが作れます。 pic.twitter.com/75DM3WioN4
この方法と、GENKIさんの『追跡』で、やってみたのが、 twitter.com/akiakinohiroro… これって、表示回数、800超えてる。自分でも驚き。#hsp3 #hgimg4
出来たぞ。でも、負荷がかなり大きくなって、動きが重たい。陰影やライトを加えられるか、厳しい。 スペックがよければなあ。 パソコンに合わせたパラメータ調整が難しい。 トロッコの頭上の箱は、GENKIさんの『地表を歩く』で言う、高さ取得用のヌルノード。勿論、透明にします。 #hsp3 #hgimg4
仮題『列車レース』、もう少しだぞ。 名前は、『Train_Game』に変更。 乗客数をアイコンで、かつ時計も表示。 今年のコンテストは、これで『デコボコレース』と合わせて、2本出せそう。もう1本できそうに思うけど、欲張らずに行こうか、迷うところ。 去年の雪辱を果たせるか。 #hsp3 #hgimg4 pic.twitter.com/veqrOHbEh6
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