自動更新

並べ替え:新着順

ベストポスト
メニューを開く

Vectorでの審査通過 “CHIRORIS☆QUEST” 全13ステージ+αの対戦型落ちものパズル vector.co.jp/soft/winnt/gam… #パズル #自作ゲーム #フリーゲーム #フリーソフト #HSP3 pic.twitter.com/B17LEhLao2

メルクーフ@mellkuch

メニューを開く

MI392DRV GUIプレイヤー開発開始。 chごとに鍵盤描画するつもりだったが、レイアウトがうるさい感じなので下の鍵盤に全chまとめる方向にした。上のほうに操作卓やステータス表示を作っていきます。 #HSP3 #DTM pic.twitter.com/0ynZAWenAU

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

メニューを開く

角度方向を色々変えても、そのモデルの正面へ進むように出来れば、どんな法線にでも対応できるはずとの思惑。平面上なら、勿論可。X軸要素が加わると、途端にダメ。 モデルの角度方向変更は、ローカルなのに、その進む位置は、ワールド座標指定?だから......? 頭がついて行けない。 #hsp3 #hgimg4

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

マップのイベントを拾う処理、なんとか出来た。これで先に進められる。 だいぶゲームの骨格ができてきたかな。 #HSP3 #標準スプライト

メニューを開く

急に文字コードが必要になった時のライフハック #hsp3 pic.twitter.com/MWUf1wI2zi

メニューを開く

#HSP3 はどうすれば #mucom88 Cチャンネルの効果音モードを拾えるのか。muCOMPLAYerは表示非対応なので現在無反応のまま。 それと『今発音している』は取れるが『今発音をはじめた』かどうかはわからない。幾つかの法則性(Adr遷移)を監視しながら棒グラフ動かしてるだけなのが現実。 前途多難過ぎ。

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

うーん。es_getbghit命令、ヘルプにはp1パラメータは自動的に整数型の配列設定されるって書いてるけど、一向に配列にならない…判定結果は入ってるけど通常の変数。マップ座標分からないと、処理が進められないよ…書き方が悪いのかねぇ。 #HSP3 #標準スプライト

メニューを開く

私の[getwork2]の検証、どうにか納得解決。 掲示板でお力添え頂いたbuhioさん、usagiさんからの知見により、 『渦巻き宙返りするジェットコースター』に取り組み開始。 高度取得用ヌルを上向きにしたら? まずは、usagiさんからの宿題 「天井に忍者の様に立つ形」の再現に......。 #hsp3 #hgimg4

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

何度かやってたら検出されなくなった。どゆこと。 #hsp3

メニューを開く

実行ファイルの自動作成するとできた瞬間にトロイの木馬判定食らう…。どうしたものか。 #hsp3

メニューを開く

1ミリ秒を急ぐようなソフトをほとんど作らないのでredraw 0/1が記憶から消えている #hsp3

メニューを開く

#SurviveOfBabel 制作55日目 ○データ・絵・プログラム:各1時間 ●累計:169時間 35階まで完成!残り15階 動画は敵なのに愛くるしいクマのモンスターです 見た目とは裏腹に相当強いです😅 #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/FkglfX8yrI

punk&peace@punkpeace1

メニューを開く

愚かな人間よ dmminiを忘るる事なかれ #hsp3

メニューを開く

HSP3Dish.jsの試しで作った、ボタンを押しまくって部屋から脱出する運ゲー。 ブラウザで動作するからOS選ばないし(動作確認からは目を背けつつ)思ってたよりは自由に開発できるから、その内スクリプトとか公開して開発人口増やしたい。 #HSP3 #HSP3Dish 「Enjoy Push」 dgcolor.info/app/enjoy-push/

Tsuyoshi(mobs)@kazayuki

メニューを開く

高音質でアップしなおしましたー。#HSP3 #DTM 開発中自作音源 MI392DRV によるテスト演奏 アクトレイザーより「人々の誕生」 youtu.be/UtruNlmp2dg

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

メニューを開く

#SurviveOfBabel 制作54日目 ○データ・絵・音楽・プログラム:各1時間 ●累計:166時間 今回はなんと一ヶ月振りの制作!息子の進学に伴う引っ越しで全然時間が取れませんでした💦31~35階の音と絵、31階の敵絵を完成! 50階まで残り19階 #HSP3 #レトロゲーム #pixelart #ドット絵 #indiedev pic.twitter.com/yQLaDOD6At

punk&peace@punkpeace1

メニューを開く

黄色線分=モデルの高度取得用[gppraytest]の線分 水色線分=モデル位置の法線ベクトル(延長)の線分 緑色板=私の[getwork2]利用法によるモデル傾き再現 モデル傾きは法線とズレている。 分かったこと 球体の頂点から離れていくに従って、 『右巻き渦』のように傾きがズレていく。 #hsp3 #hgimg

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

リストにしたのだ。#HSP3 #DTM MI392DRV テスト演奏集 (開発中) youtube.com/watch?v=ldf3uB…

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

メニューを開く

vcruntime140_1.dll が無いとかで OBS Studio が起動できなくなってた。このまえとあるツールをアンインストールして消えた? PCM音色のテスト。 開発中自作音源 MI392DRV によるテスト演奏 ドラゴンクエストⅢより「ほこら」 #HSP3 #DTM youtube.com/watch?v=p0Oeum…

窓月らら💙MML+PCM&波形メモリ音源開発中(MI392DRV)@miecat_can

メニューを開く

心電図の電気軸を計算するツール作った!(以前作ったもののブラウザ対応リメイク) #hsp3 orangeapp.cloudfree.jp/elaxapp.html pic.twitter.com/PqDkQbvXiR

orange🍊@orange_cat_20

メニューを開く

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #HSP3 #アラフィフの趣味プログラム #標準スプライト #ジャンプスクロールアクションゲーム 204.HSPでゲームを作ろう:標準スプライトのマップ表示を使ってアクションゲームを作る その2 - “RUN” それは魔法の言葉 coro3.hatenablog.jp/entry/2024/04/…

メニューを開く

私の[getwork2]を検証してみた、の 動画編です。 #hsp3 #hgimg4 pic.twitter.com/fuaq38ETeA

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

フリーゲーム夢現での更新完了 “CHIRORIS☆QUEST” 全13ステージ+αの対戦型落ちものパズル ver 1.20 → 1.30 致命的バグ修正 他 freegame-mugen.jp/puzzle/game_12… #パズル #自作ゲーム #フリーゲーム #フリーソフト #HSP3

メルクーフ@mellkuch

メニューを開く

raging-blitz.penpe.net RAGING BLITZ ver.1.81D 先日の #HSP3 最新版、HSP37β8にてデバッグビルド。 タイトルのバージョン表記に自動でDが付くように仕組んでいて、セレクトボタンでクリア演出に移行。 何もせずコンパイルが通り実行もできたが、インタープリター言語なので暫く様子見は必要です。 pic.twitter.com/c0XkjiKPAj

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

私の[getwork2]を検証してみたところの画像です。 左が私ので、右は、buhioさんのものを取り入れたもの。 私のは、モデルと法線がずれているのが分かりますが、モデルの向き(傾きではなく)はあっています。 右のものでは、モデルの向きと傾きが一致していません。 #hsp3 #hgimg4 pic.twitter.com/o2XPVQGTdh

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

最低限、遊べる状態のシューティングゲーム。 せっかくなので動作中のを録画してみた。 敵・味方・弾・爆発などは、画像素材を使わずに文字表示を駆使して表現しています。 本当に最低限の縦シューティングゲーム。 1950年くらいならこれでもお金取れたかな?w #HSP3 #プログラミング #game pic.twitter.com/Xhpd5FyBan

月ノ白眉@DoujinCircle🔞@hinotori181

メニューを開く

パソコン部すごい…! 何ができるか楽しみですね…w #HSP3

WING☆ 👻@wing_ghost

今日から息子が高校で部活に入りました。 パソコン部だそうです。 プログラミングをするそうです。 言語はHSPだそうです。 今後息子がお世話になります! おにたまさん、よろしくお願いします!笑 @onionsoftware

オニオンソフト@onionsoftware

メニューを開く

#HSP3 個人的にはもう少しシステム側をブラッシュアップしてもらえると大変ありがたいと思うものの、これがHSP3の特徴の一つでもあるので、良し悪しは個々の判断になるのかなと思ってます。 先にも書きましたが、初級者がはじめる弊害にならなければいいなという点のみ危惧しています。 おしまい

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

#HSP3 拙作ゲームでは何をどのように表示するか全キャラ全画面毎回判断し描画命令を変えています。アニメーション中のキャラ1枚1枚判断し、適切な命令で描画しています。 描画前に判断を入れるのは遅そうですが、描画処理1つの重さに比べれば単に状況判断する程度ほんの一瞬に過ぎません。 ↓

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

#HSP3 とても多いので全部は試してませんが、同じ処理をするのに複数の描画命令を試し、どれがどの程度処理時間がかかるか、何が出来て何が出来ないのか、知る必要があると思っています。 命令により数倍描画速度が変わってきます。特にフォント系は遅くてリアルタイムに向かないなと。 ↓

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

① 以前投稿した内容かもしれませんが… #HSP3 の描画処理は本当に多くの命令が予め用意されていて便利な反面、初級者にとって、それぞれの命令がどう違うのか、自分のゲーム/ツールの場合どれが最良か、判断が難しく悩むと思ってます(私も毎回かなり悩みます)。 ↓

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

#HSP3 HSP3.7β8版、すみません今更気づきました。 まだ試してないので導入は自己責任でお願いします。 ちなみに私はβ7版での不具合の影響が嫌で今日までβ6のまま利用していました。 個人的に気になっているβ7の不具合修正されてるといいな…今から試してみようかな。 hsp.tv/play/pforum.ph…

🐧 penpe.net 🎮 https://raging-blitz.penpe.net@penpe_net_

メニューを開く

敵をちゃんと動かしてみた とりあえずゲームの基本的な部分は出来たかな #HSP3 pic.twitter.com/hVZWbWvyBJ

メニューを開く

フリーゲーム夢現での更新完了 “CHIRORIS☆QUEST” 全13ステージ+αの対戦型落ちものパズル ver 1.10 → 1.20 バグ修正 freegame-mugen.jp/puzzle/game_12… #パズル #自作ゲーム #フリーゲーム #フリーソフト #HSP3

メルクーフ@mellkuch

メニューを開く

d2cモジュール | GHP(仮) mclab.uunyan.com/dl/dl50.htm #hsp3 不具合修正と機能追加のついでに、ロープを使ったサンプルを追加。どちらがついでなんだか。 ロープが図形の角に引っかかる昔どこかで見たような動きが作れます。 pic.twitter.com/75DM3WioN4

メニューを開く

この方法と、GENKIさんの『追跡』で、やってみたのが、 twitter.com/akiakinohiroro… これって、表示回数、800超えてる。自分でも驚き。#hsp3 #hgimg4

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

出来たぞ。でも、負荷がかなり大きくなって、動きが重たい。陰影やライトを加えられるか、厳しい。 スペックがよければなあ。 パソコンに合わせたパラメータ調整が難しい。 トロッコの頭上の箱は、GENKIさんの『地表を歩く』で言う、高さ取得用のヌルノード。勿論、透明にします。 #hsp3 #hgimg4

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

「Y->X->Zの順番」設定の [setangy]でならば、その向きでのX,Z軸回転の設定になるはずだから、一旦、[getwork2] の値を、[setangy] で、その順番で設定し、[addang] で、Y軸だけその分 [ー] して元に戻す。その上で、キー操作による回転方向角度をY軸に [+] してやる。......? #hsp3 #hgimg4

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

[gppraytest]での[getwork]は、分かるが、[getwork2]は? workの座標にwork2の法線ベクトル足せば、跳ね返り位置座標のようになる。 でも以前、work2の値を角度のように勘違いして、デコボコ地面に沿った角度取得にこれを使って、実際どうにか出来てしまった。 これって、どうなの? #hsp3 #hgimg4

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

仮題『列車レース』、もう少しだぞ。 名前は、『Train_Game』に変更。 乗客数をアイコンで、かつ時計も表示。 今年のコンテストは、これで『デコボコレース』と合わせて、2本出せそう。もう1本できそうに思うけど、欲張らずに行こうか、迷うところ。 去年の雪辱を果たせるか。 #hsp3 #hgimg4 pic.twitter.com/veqrOHbEh6

アキアキノヒロロ@akiakinohiroro

メニューを開く

フリーゲーム夢現での審査通過 “CHIRORIS☆QUEST” 全13ステージ+αの対戦型落ちものパズル freegame-mugen.jp/puzzle/game_12… #パズル #自作ゲーム #フリーゲーム #フリーソフト #HSP3

メルクーフ@mellkuch

トレンド13:01更新

  1. 1

    エンタメ

    土井先生

    • 劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師
    • 土井先生ときり丸の段
    • きり丸
    • 最強の軍師
  2. 2

    忍たま映画

    • 忍たま乱太郎
    • 劇場版 忍たま乱太郎 ドクタケ忍者隊最強の軍師
    • 最強の軍師
    • 劇場版 忍たま乱太郎
  3. 3

    使用人ボイス

  4. 4

    アニメ・ゲーム

    ゲゲゲの鬼太郎

    • Prime Video
    • プライムビデオ
    • 配信決定
    • ゲゲステ
    • 100周年
  5. 5

    ペーパーマリオRPG

    • トピックス
    • ペーパーマリオ
    • Switch
  6. 6

    アニメ・ゲーム

    ワールドトリガー

    • 27巻
    • Fig
    • 加賀美
    • ワールド
  7. 7

    ダッフィーバス

    • ダッフィー
  8. 8

    スポーツ

    LINK UP

    • 近本光司
    • 一般社団法人
    • ふるさと
    • 近本
    • Instagram
  9. 9

    スポーツ

    今は60%

    • ドバイで
    • ルメール騎手
    • ルメール
  10. 10

    ITビジネス

    ダンメモ

    • サービス終了
    • 感謝しております
    • ダンクロ
    • クラウドファンディング
    • サ終
20位まで見る

人気ポスト

よく使う路線を登録すると遅延情報をお知らせ Yahoo!リアルタイム検索アプリ
Yahoo!リアルタイム検索アプリ