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FVTTでMERPドル・アムロスの暗殺者最終回!楽しかった!PC達は闇の丘に潜む暗殺者を駆逐。親玉ゴントランは+100隠れで待機し、PCに不意打ちしようとするも特殊運動判定で10%しか達成できないし、呪文はしくじるし。PCたちは真相を暴き、ドル・アムロスに迫る危機を未然に防ぎました! #MERP #指輪物語 pic.twitter.com/TLcGsYZLpd

どすこいさん@dosukoibombers

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MERPドル・アムロスの暗殺者第3話GMでした。今回からFVTTを導入し、途中にも関わらずテストプレイをしていたきました。所々漏れはあったものの、ターゲット選択>攻撃ロール>攻撃表>痛打表までの流れはできてチャートを開くことなくいけました!多分、形にはなったと思う。 #MERP #指輪物語 pic.twitter.com/xeAjkCvLNn

どすこいさん@dosukoibombers

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FVTTでMERPができるのですよ!ドラッグ&ドロップでなのでMERPキャラ作成が圧倒的に早くなります。 ええ、もうちょっと頑張ればロールマスター仕様にできますよ。誰かが攻撃表を作ってくれれば。 まぁGithub?で公開したいけどやり方がわからんのです。なのでMERP興味ある人集まれ #指輪物語 #MERP pic.twitter.com/JJeejjAT6B

どすこいさん@dosukoibombers

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🎺PL募集 MERPのFVTT環境を構築したので、テストプレイにご協力いただける方を募集します。 シナリオ/モルドールの門(全3話) 人数/3名以上 環境/FVTT+ボイス 日時/5月後半以降で調整 動作や使い心地の検証中心ですが、お気軽にどうぞ。 #MERP #FVTT pic.twitter.com/JswIc9Rlmd

どすこいさん@dosukoibombers

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FVTTでのMERPキャラシほぼ完成。自動計算やアイテムドロップでキャラ作成が大幅にスピードアップするはず!上方無限に修正追加もできるのでセッションできるが、痛打表やアイテムデータがまだ。それよりも問題は戦闘の処理だ。combattrackerっ素人じゃカスタムできないね。どうしたものか #MERP #FVTT pic.twitter.com/s672cwcTD0

どすこいさん@dosukoibombers

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MERPドル・アムロスの暗殺者第2話でした。楽しかったけど反省だ、今回も。遭遇頼りって難しい。確かにオープンダイスにしないという手があったが考えが及ばなかった。最終話はもっと戦闘も多く、激しくなるはずだが突拍子もない要素が無いわけではない。うまく改変しなきゃって話ですね。 #MERP pic.twitter.com/lG06zldIjr

どすこいさん@dosukoibombers

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